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[수다] 패치노트 잘못나와있는 퍼스널버닝

Zetking
댓글: 53 개
조회: 23775
추천: 65
2026-09-24 00:52:21
아래 2줄 요약 있음



(잠수함 패치는 아닌 것 같다는 의견이 있어 제목을 수정하였습니다)

안녕하세요!
유튜브에서 메이플 영상 제작하고 있는 웜타임입니다.


(공론화 추천좀) 퍼스널 버닝 잘못된 내용 있어서 직접 실험해옴



인벤 눈팅하다가 위 글에서 제 영상자료가 나와서 처음으로 글을 써보려 합니다.
주 24,000마리 퍼스널 버닝 몬스터인 '퍼스널 플레임' 에 대해 짚어보려 합니다.






·공식 홈페이지 패치노트에 나와있는
퍼스널 플레임 경험치 관련 문장


공식 홈페이지 패치노트에서 퍼스널 플레임은 '지정 캐릭터 레벨에 맞는' 경험치를 획득한다고 나와있는데요
이 내용은 틀린 내용입니다.


그 이유는

Case 1.
291레벨 유저의 밤의 길1 퍼스널 플레임 몬스터 처치 경험치와
294레벨 유저의 밤의 길1 퍼스널 플레임 몬스터 처치 경험치가 서로 동일합니다.

Case 2.
285레벨 유저의 잔잔한 해안가2 퍼스널 플레임 몬스터 처치 경험치와
294레벨 유저의 잔잔한 해안가2 퍼스널 플레임 몬스터 처치 경험치가 서로 동일합니다.

→ 지정 캐릭터 레벨이 달라도 몬스터 레벨이 같으면
퍼스널 플레임 몬스터 처치 경험치는 같습니다.




퍼스널 플레임의 경험치는 지정 캐릭터 레벨에 맞는 경험치가 아닙니다.

현재 자신이 사냥하고 있는 몬스터의 순 경험치의 72배가
퍼스널 플레임 몬스터 경험치입니다.



이 부분은 사실 고인물이신 분들은
-이벤트 몹은 렙뻥, 패널티 안받잖아
-이벤트 몹은 무조건 내가 갈 수 있는 제일 높은 곳 가서 사냥하는게 국룰임

이런 메이플 지식을 알고 있기 때문에 조금이라도 경험치를 더 먹기 위해
퍼스널 플레임이 활성화 된 동안은 렙차 ±1 사냥터를 가는 것이 아닌 제일 높은 사냥터로 가셨을 겁니다.




하지만 뉴비이시거나 이 사실을 모르시는 분들은
-그냥 추가 몬스터 이벤트구나. 늘 가던 곳에서 사냥해야지
-그냥 렙차 ±1 사냥터에서 사냥하면 되겠지?

인벤에서 우연히 알려주는 정보를 얻지 못하셨다면
이번 9주간 퍼스널 버닝 이벤트를 계속 손해보실 거라고 생각합니다.



특히나 이번 퍼스널 버닝은 경험치 올리는게 중요하기 때문에
패치노트에서 틀린 내용을 알려주면 안된다고 생각해요.






·테섭 퍼스널 플레임 경험치

제가 테섭에서 퍼스널 버닝 탐색 후 만든 영상 자료 중 한 부분입니다.
이 부분에서 제가 틀렸다고 댓글 다셨는데 추천을 많이 받길래요...ㅠㅠ
한번 해명할 겸 테섭에 대해 말해보겠습니다.


처음 패치 노트를 읽었을 때 '지정 캐릭터 레벨에 맞는'
 부분은 이상하다 생각해서
위 사진과 같이 '자신과 같은 레벨 몬스터' 라고 알려드렸는데요

제가 저렇게 알려드린 이유는
테섭에서는 '사냥터와 상관 없이 자신의 레벨과 같은 레벨 몬스터'
의 경험치가 들어왔었습니다.




증거 1. 테섭에서 262레벨사상의 경계5에서 사냥 시 퍼스널 플레임의 경험치


테섭 사상의 경계5 퍼스널 플레임 1마리 당 경험치는 124,233,192




증거 2. 테섭에서 262레벨생명이 시작되는 곳6에서 사냥 시 퍼스널 플레임의 경험치


테섭 생명이 시작되는 곳6 퍼스널 플레임 1마리 당 경험치는 124,233,192



테섭에서는 사냥터가 달라도
퍼스널 플레임의 경험치는 같았습니다.




그렇다면 262레벨 몬스터의 경험치는?

(출처 : 나무위키)
262레벨 몬스터의 경험치는 1,775,159


위에서 얻은 퍼스널 플레임 경험치 124,233,192
262레벨 몬스터의 경험치 1,775,159
둘을 나누게 되면 69.98426169148792

본섭처럼 정확히 72배가 아닌 약 70배의 경험치 배율을 얻게 되는데
이상하지 않나요?



(출처 : 나무위키)
260레벨 몬스터의 경험치는 1,725,461


위에서 얻은 퍼스널 플레임 경험치 124,233,192
260레벨 몬스터의 경험치 1,725,461
둘을 나누게 되면 72


262레벨인데 퍼스널 플레임의 경험치가 260레벨 몬스터의 72배로 잡혔습니다
저의 뇌피셜인데, 중간에 레벨업을 하면 재접속을 해야 퍼스널 플레임 경험치가 제대로 반영이 되는 것 같습니다.
아니면 본섭 오면서 고쳐졌을 수도 있는데 이거는 확인할 방법이 없네요 죄송합니다.

아케인리버 지역에서 사냥 시 최고 레벨 몬스터를 260레벨로 인식한다고 하는데 이거일 확률이 높을 것 같습니다.





다시 본론으로 가자면, 테섭에서는 자신의 레벨에 따라 퍼스널 플레임의 경험치가 정해지며
사냥터가 다르더라도 퍼스널 플레임의 경험치는 같습니다.


테섭에서는 공식 홈페이지 패치노트의
이 문장이 맞는 말이 되겠네요.





증거 3.. 본섭에서 275레벨의 퍼스널 플레임 경험치



본섭의 경우 테섭과는 다르게 퍼스널 플레임의 경험치가 사냥터의 몬스터 레벨에 따라 달라졌습니다.



하지만 본섭 패치 노트에는
문장이 그대로 있네요.





·그래서 패치노트 실수로 얼마나 손해봄?
놀랍게도 이 실수로 이득이신 분도 있고 손해이신 분도 있습니다.


퍼스널 플레임 활성화 중에 자신과 동일한 레벨 몬스터를 사냥하고 있었다
→손해 X

퍼스널 플레임 활성화 중에 자신보다 낮은 레벨 몬스터를 사냥하고 있었다
손해

퍼스널 플레임 활성화 중에 자신보다 높은 레벨 몬스터를 사냥하고 있었다
이득

퍼스널 플레임 활성화 중에 자신이 갈 수 있는 최대한 높은 레벨의 몬스터를 사냥하고 있었다
가장 이득 (정석 방법)



·결론
솔직히 잠수함 패치급이냐라고 하시면 할 말은 없습니다. 저 역시 심각도가 그리 크지 않다고 생각해요.
오히려 고인물분들은 자신보다 높은 레벨 몬스터를 사냥하고 계셨기 때문에
테섭 방식으로 롤백되면 손해를 보게돼서 현상유지가 좋습니다.
 
그래도 영상제작하면서 테섭과 본섭이 다른데 패치노트가 그대로인 점과
공론화 글쓰신 분이 제 영상자료를 써주셨기 때문에 한 번 글 써봤습니다
 
추석 즐겁게 보내세요!!




2줄 요약
①퍼스널 플레임 활성화 시
자신이 사냥가능한 수준에서
가장 높은 레벨의 몬스터를 사냥하는게 좋다.

②공식 패치노트에 나온 문장이 틀렸으니
메이플은 문장 수정하는게 좋을 것 같다.


<퍼스널 플레임 활성화 시 가장 좋은 곳>
(포스, 딜이 낮아 사냥이 안되면
타협해서 갈 수 있는 최대한 높은곳으로)
260~264레벨 : 264레벨 사냥터
265~269레벨 : 269레벨 사냥터
270~274레벨 : 274레벨 사냥터
275~279레벨 : 279레벨 사냥터
280~284레벨 : 284레벨 사냥터
285~289레벨 : 289레벨 사냥터
290~294레벨 : 294레벨 사냥터
295~레벨 : 299레벨 사냥터

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