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[수다] 주보 33캐릭 개선 패치 후기 + 버거 마감

포도건빵
댓글: 165 개
조회: 22879
추천: 42
비공감: 3
2026-09-28 18:27:38

주보캐 33캐릭터 플레이 간략 후기입니다.


이번 글은 캐릭터가 강하다, 약하다를 평가하기보다는 패치 이후 실제 플레이에서 체감됐던 변화들을 정리하기 위해 작성했습니다. 각 캐릭터마다 스펙과 플레이 환경을 어느 정도 참고할 수 있도록 6차 상태, 스틱스 감응 스킬, 필터키 설정도 간략하게 적어두었습니다.


피로도를 줄이고 캐릭터별 키세팅 감각을 유지하기 위해, 현재는 각 캐릭터마다 적정 보스를 1~2개 정도만 플레이하고 있습니다.

직업의 강약이나 딜 상승·하락에 대한 체감은 제외하고, 조작감과 플레이 방식의 변화 위주로 작성했습니다.


스틱스 감응 스킬과 필터키 설정은 제가 직접 사용했을 때 불편함이 없었던 방식으로 설정했습니다. 따라서 아래에 적힌 설정이 가장 좋거나 최적의 방식이라는 의미는 아닙니다. 저 역시 여러 자료를 찾아보면서 감응 스킬과 필터키 설정을 조정한 것이니, 플레이 환경을 참고하는 정도로 봐주시면 됩니다.


공통적으로 체감하는 것은 온오프형 재접속 유지 (솔 헤카테), 스인미, 크오솔 보스 키세팅 제외입니다.


주사위 댓글 다신 분 중 3분 싸이버거 세트를 드리겠습니다.

당첨 숫자는 9, 26, 28이며, 각 숫자별 최초 1명만 당첨됩니다.

이미 당첨자가 나온 숫자가 다시 나올 경우 중복 당첨은 인정하지 않습니다.
(+ 인장 없는 분은 제외)


<모험가 해적 - 캡틴 / 바이퍼 / 캐논마스터>




[캡틴]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 불릿 파티

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 스킬인 봄바드 템페스트가 유지. 

2. 컨티뉴얼 에이밍은 기존에는 죽을 때마다 다시 표식을 남겨줘야 했지만, 부활해도 표식이 유지되도록 변경.


배배시, 사인 오브 봄바드 시절과 비교하면 플레이하면서 따로 신경 써줘야 하는 요소들이 계속 줄어들고 있다는 게 체감됐음.

                             

[바이퍼]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 하울링 피스트 

- 필터키 : 1,1


1. 무적기(플로우 가드) 추가.

2. 신규 돌진기(플리커 대쉬)를 받았음.

3. 어썰트 (수룡 입 쩌억) 하는 스킬이 텔포 보스에서 누수가 심했었는데 압축 영향으로 대부분 맞는 느낌.


로디드 직업군은 개인적으로 선택했던 번호도 저장이 되었으면 하는 바람이 있음.


[캐논슈터]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 캐논볼

- 필터키 : 1,1


1. 마그네틱 앵커 보스전 제외

2. 서포트 몽키가 시퀀스에 포함됨.

3. 풀메이커 포격 간격도 상당히 빨라짐.


앵커랑 몽키 사용 간편화가 마음에 들었음.


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<모험가 전사 - 히어로 / 팔라딘 / 다크나이트>




[히어로]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 인사이징(디버프)에서 해방. 

2. 소드 일루전 발동 간격 단축

3. 퓨리에스 엣지(추가타)가 적을 추적해서 누수가 없어짐.


인사이징을 왜 이제 없애준걸까??


[팔라딘]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 블래스드 해머

- 필터키 : 1,1


1. 블래스드 해머 자동 충전.

2. 폴링 저스티스(추가타)를 자동, 수동모드 선택해서 발동할 수 있음

3. 노블 디맨드(디버프)에서 해방.


원래는 보스 대기실 입장 후에 공중에 평타 한번 쳐야 블래스드 해머 충전 스택이 쌓여서 가끔 보스 입장하기 전에 까먹고 들어간 적이 있었음. 이제는 그런 상황 없이 바로 입장.


[다크나이트]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 다크 서스트

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 비홀더가 유지. 리인카네이션 모드도 선택했던 모드로 저장됨. 

2. 비홀더 임팩트가 20초에서 60초 준극기로 변함.


별개로 데버-임팩트 구조가 문제가 되는 상황임.


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<모험가 법사 - 비숍 / 불독 / 썬콜>




[비숍]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 벤젠스 오브 엔젤 유지. 

2. 엔젤릭 터치(디버프)가 60초 준극형으로 변경.

3. 디바인 퍼니시먼트가 스택형에서 키다운 4초 2분 극딜기로 변경. 

4. 파운틴 포 엔젤 (설치기) 보스전 제외.


이전에 비해 엔젤레이 회복량이 확실히 작아졌음.

헤도 입장 시 초기화도 해줬으면..


[불독]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 퓨리 오브 이프리트

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 파이어오라, 이그나이트, 포이즌 플레어가 유지.

2. 보스전 화면이 상당히 맑고 깨끗해짐, 보스전에서 포이즌 리전을 제외.

3. 포이즌 플레어라는 신규 스킬이 리전을 대체함. 

4. 45초 메테오와 메기도 플레임이 60초로 준극화.

5. 텔스윕 와리가리 안해도 괜찮아짐.


[썬콜]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 라이트닝 스피어

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 아이스오라, 텔레포트 애드 레인지가 유지.

2. 쿨타임 따로 놀던 썬더 브레이크, 서브제로 퍼미네이션이 30초로 주기 통일.

3. 라이트닝 스피어 발동 간격 단축.

4. 썬브가 자동 추적.

5. 썬더 스피어 (설치기) 보스전 제외.

6. 블리자드가 60초로 준극화.


개인적으로 주기 통일화가 잘됐다고 생각함. 특히 35초였던 썬브와 40초 서브제로를 함께 씀.


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<모험가 궁수 - 신궁 / 보우마스터 / 패스파인더>




[신궁]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 트루 스나이핑

- 필터키 : 1,1


1. 트스나 자동 조준 및 발사.


트스나는 마우스로 클릭하는 불편한 점이 있었는데 이번 패치로 그냥 누르면 자동 조준 발사. 이게 진짜 좋았음.


[보마]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 실루엣 미라주, 플래시 미라주, 퀴버 카트리지 유지, 흡혈 or 마법 변경 상태 유지.

2. 애로우 플래터 (설치기) 보스전 제외.


폭시꾹에 아퀼라를 넣더니 대신 플래터를 가져감.


[패파]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 게이지 삭제

2. 커스 인챈트 (문양 고정) 유지


아직 연습중이라 데이터가 필요한데 마테리얼 버스트가 기존 게이지 + 스택까지 신경 쓰다가 해방되니 편함.


<레지스탕스 - 메카닉 / 와일드헌터 / 제논>




[메카닉]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 메카 캐리어

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 로봇 트랜지션 유지, 탱크 탑승 유지.

2. 신규 돌진기(스키드 대쉬)를 받았음.

3. 마이크로 미사일 컨테이너, 인핸스 디스토션 필드 압축. 발동 간격이 진짜 빨라짐.

4. 호밍 미사일이 자동 발사. 

5. 120초 캐리어가 60초로 준극화.


상당히 누를 것이 많던 캐릭터였는데 시퀀스 패치에 트랜지션을 거치면서 예전만큼의 으어으어는 아닌듯.

근데 뭔가 사냥은 호밍으로 사냥하던 시절보다는 어색해진 느낌.


[와일드헌터]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 재규어 라이딩 탑승 유지.

2. 트랩 시더(설치기) 제외.


시더 설치화 빼고는 큰 변경은 없던 느낌.


[제논]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 로켓 시스템 유지

2. 준극 스킬 홀로그램 그래피티가 점멸 모드 선택으로 압축.


무적기 (멜트다운) 액션 딜레이가 감소되서 이후 이동이 엄청 빨라졌음.


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<영웅 - 팬텀 / 은월 / 메르세데스 / 루미너스>




[팬텀]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 저지먼트 오토/매뉴얼 모드 유지

2. 템오카 1초 압축됐는데 조작감이 상당히 불쾌해짐.

3. 평타(얼티밋 드라이브)에 선딜 후딜 다 있는데 좀 그래도 나아진 느낌.

4. 라모르 카르트를 시퀀스에 넣지 않고 조커 쓰는 도중에 눌러야 했는데 이제는 시퀀스 넣어도 괜찮아진 듯.

5. 트와일 점프 도중 가능.


템오카 압축 개선은 이해했는데, 1초 키다운이 맞는 방향인지는 잘 모르겠음.


[은월]

- 6차 : 3rd 스킬 미개방

- 스틱스 : 호주 개시

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 여우령 유지

2. 신규 돌진기(맹진)를 받았음

3. 소혼 장막(설치기) 보스전 제외.

4. 귀문진 시퀀스 가능


기존 귀문진에 디버프가 있었는데 이제는 순수 딜링기로 바뀜.


[메르]

- 6차 : 3rd 스킬 미개방

- 스틱스 : 실피디아

- 필터키 : 150,15 (연계 캐릭이라 손에 맞게 설정하시는 것을 추천함.)


1. 온오프형 엘리멘탈 나이트 유지

2. 연계 스택(이그니스 로어) 상시화


소환수가 기존에 순차적으로 1명씩 생기는 구조였는데 이제는 보스 대기방에서 바로 3명으로 채워지는듯.

서지 미개방이라, 데이터가 더 필요함.


[루미]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 이퀄리브리엄 리버레이션 예정

- 필터키 : 150,15 (이퀄 상태일 때 텔포 급발진 조절을 위함)


1. 평타가 앱킬, 라리플, 아포칼립스로 각각 1개씩 분리하여 세팅하는 구조에서 하나로 통합됨.


평타키(3개)가 빛, 어둠 모드에 따라 자동으로 반영해서 주력기 키 하나로 통합된 것으로도 좋았음.


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<시그너스 기사단 - 소울마스터 / 윈드브레이커 / 플레임위자드>




[소마]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 코스모스 예정

- 필터키 : 1,1 


1. 트루 사이트(디버프기) 자버프화

2. 코스모스(준극), 엘리시온 (30회에서 20회)압축

3. 코스믹 샤워 (설치기) 보스전 제외.


엘리시온과 코스모스 압축이 이뤄져서 좋았음.


[윈브]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 윈드월 예정

- 필터키 : 1,1 


1. 온오프형 트라이플링  유지

2. 아네모이 시퀀스 가능

3. 하울링 게일이 스택형에서 120초 스킬로 고정


준극 때 아네모이, 팔랑크스, 실프스 브레스, 2게일 + @@@ 였는데 확 줄었음.

별개로 컷신 딜이 상승해서 이제는 리레 안에 넣어도 될 듯.


[플위]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 샐러맨더 미스칩 예정

- 필터키 : 1,1 


1. 온오프형 스피릿 오브 플레임 모드  유지

2. 버닝 리전 펫 버프 가능

3. 블레이징 오비탈 플레임이 왕복해서 때리는 것에서 첫타만 맞춰도 딜 누수 없어짐.


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<레프 - 아델 / 아크 / 칼리>




[아델]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 스톰

- 필터키 : 125,1 (레비테이션 사용과 오더 2개 바로 이어서 뽑힐 때가 있기에 방지)


1. 테리토리가 압축됨.

2. 에테르 뤼페가 키다운에서 1번 누르면 자동으로 막타까지.

3. 그레이브 표식이 죽으면 사라졌는데 이제는 설정한 적에게 고정.


[아크]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 오버드라이브

- 필터키 : 1,1


1. 신규 돌진기(미스틱 러쉬)를 받았음.

2. 돌아오는 증오(사출기) 감지 범위가 늘어남.


[칼리]

- 6차 : 3rd 코어 미개방

- 스틱스 : 레디 투 다이

- 필터키 : 1,1


1. 신규 이동기(미라지 스텝)를 받았음.

2. 판데모니움이 3초에서 2초로 압축.


근데 얘는 데스 블로섬(설치기)가 왜 보스전 제외가 안됐는지 궁금함.

3rd 코어 미개방이라 데이터가 더 필요함.


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<마족 + 데몬 - 레테 / 데몬슬레이어 / 데몬어벤져>




[레테]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 오버로드 택1 (템플러 온슬로트 or 바르가르 트라이던트)

- 필터키 : 1,1


큰 변화는 없었음.


[데슬]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 주력기 통합. 이제는 슬래시 기본 + 20초마다 임팩트.

2. 데빌 크라이(디버프기)는 이제 순수 딜링기.

3. 인피니티 포스 소모 자원이 DF에서 체력으로 바뀜.


가끔 시퀀스에 DF 수치 털려서 어웨/오르를 못쓴 적이 있는데 이제는 그런 상황 없어짐.


[데벤]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 포비든 컨트랙트

- 필터키 : 1,1


1. 온오프형 데몬 프렌지 유지

2. 익시드 스택 20에서 10으로 감소.

3. 릴리스 오버로드 최종데미지 패시브화.

4. 실드 차지가 신규 돌진기(블러다 차지)로 변경.

5. 블러드 피스트가 피격 감소 + 패시브화

6. 아머 브레이크(디버프기) 해방.


기존 익시드 스택을 미리 쌓고 보스 입장에서 최대로 수치가 알아서 채워짐. 예열 필요 X


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<아니마 - 호영 / 렌>




[호영]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 천지인 환영 예정

- 필터키 : 150,15 (급발진 제어)


1. 이중 게이지를 게이지 하나(도력)로.

2. 환영 분신부 / 호접지몽 펫 버프 가능

3. 미생강변(디버프) 해방.

4. 흡성와류 (설치기) 보스전 제외. 대신 HP 회복 스킬 추가.

5. 극딜이 토금파금에서 토금토금으로.


게이지 해방에 설치기 + 디버프기 + 펫 버프화까지 합쳐지니 많이 개선된 느낌.


[렌]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 엔버 링크

- 필터키 : 1,1


1. 만참 쿨 삭제


본인은 승화 분리 상관없이 시퀀스로 사용해서 만참 노쿨로 만족.


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<나머지 - 나이트로드 / 키네시스 / 카인>




[나이트로드]

- 6차 : 모두 개방

- 스틱스 : 다크로드의 비전서

- 필터키 : 1,1


1. 다크 플레어, 퍼지 에어리어 (설치기 및 디버프기) 해방

2. 스프레드 스로우 개선, 이제는 누수 없이 다 맞음.


[키네시스]

- 6차 : 헤카테 미개방

- 스틱스 : 이계 여신의 축복 예정

- 필터키 : 1,1


크게 변경은 없었음.


[카인]

- 6차 : 헤카테, 강화 코어 미개방

- 스틱스 : 드래곤 버스트 예정

- 필터키 : 150,15 (쉐도우 스텝이 중간에 끊기는 것을 방지)


1. 온오프형 드래곤 팡 / 리메인 인센스 유지


크게 변경은 없었음.


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다들 직업에 상관없이 좋은 개선을 받고, 더 즐거운 플레이 경험을 할 수 있었으면 좋겠습니다.

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