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[수다] 근데 연계캐릭터 고저점 편차는 어쩔수가 없는듯

뷰봇
댓글: 2 개
조회: 125
2026-10-06 01:20:01
운영진이 밸패를 할 때 상위권 지표만 보고 패치할 수가 없음
마찬가지로, 하위권 지표만 보고도 패치를 할 수가 없음
이거 때문에 편차가 심한 캐릭터가 밸패때마다 지옥과 천국을 왔다갔다함

한 95% 연계직업 유저는 허수아비처럼 보스 못 때리겠지
그럼 지금 dpm보다 실전은 훨씬 떨어지고 비연계 직업한테 따이는 일도 많을거임
그럼 중~하위권 유저를 기준으로 패치한다?
그럼 보스를 허수아비처럼 가지고 노는 장인들 때문에 예전처럼 78퍼 클리어같이 괴랄한 기록이 나와버림

결국에는 어딘가 기준을 맞추고 밸패를 해야하는데
그 컨트롤의 기준이 중위권에서 상위권으로 많이 옮겨져 왔다고 생각함
모난 점들을 없애다 보니 장인급 컨트롤을 가지지 못한 90%의 연계 유저들이 돌을 맞은거지

롤로 치면 아지르가 솔랭에서 개구려도 대회만 가면 살인비둘기가 돼서
아예 대회 기준으로도 '습... 이거 아지르 써야하나?' 고민될 만큼 너프시켜 놓는거랑 비슷하다고 생각하면 됨
물론 그냥 픽 딸깍 하면 캐릭터가 바뀌는 롤과 다르게 메이플은 내 분신이니까 문제가 생기는거

이거 해결할거면 결국 연계캐릭의 딸깍화밖에 없음
중~하위권 연계 유저를 챙기면 상위권이 환산 5~6천씩 따면서 보스 박살내고 다니고
그렇다고 상위권 연계 유저를 기준으로 잡으면 중~하위권 연계 유저들이 실전딜때문에 다 따인다고 곡소리 나옴

근데 에반 블래스터는 왜 허수도 약하냐고?
그건 진짜 모름

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