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[수다] 연계랑 깔개랑 최종뎀 18%+ 차이면 납득함?

곰흰곰흰
댓글: 29 개
조회: 1919
추천: 24
비공감: 9
2026-10-06 03:03:38

납득하는 사람도 있고 납득 못하는 사람도 있는 게 당연함
모든 유저가 처음부터 직업을 고를 때 난이도와 체급만 보고 고르진 않음
그 직업의 이펙트 컨셉 보이스 일러 등등 이런 것도 본캐를 고를 때 중요하거든

그냥 컨셉이 맘에 들어서 열심히 키웠더니 너는 깔개니까 바닥이 맞아
이러면 어떤 유저가 좋아하겠음 그럼 구조상 평생 깔개여야 하는데 말이지

자 A와 B 둘 다 손가락이 좋은 유저가 있다고 가정할 게
A는 연계 직업을 골랐고 B는 비연계 직업을 골랐어

이 유저들은 둘 다 최상위 랭커급 유저가 되었어 스펙도 동일함
근데 어느날 퍼클 이벤트가 진행됨

그럼 여기서 A 연계 직업 유저가 실수를 하지 않는 이상 무조건 퍼클을 항상 먹게 되는 문제가 생김
B는 퍼클 보상을 얻으려면 A가 실수하기를 바래야 함

B는 아무리 노력해도 이길 수 없어 A가 실수하길 기도할 수밖에 없는 기도메타를 해야 해
아 그럼 연계를 키웠어야 한다? 다시 도돌이표네

근데 이 문제가 연계 이전에도 있었음 바로 시너지
시너지 직업이 사라진 것도 이 지분이 큼

시너지를 키우던 유저들도 시너지는 개성이었고 그걸 보고 키웠던 유저도 많았음
시너지도 삭제했는데 연계라고 삭제 못하겠음?

굳이 연계만 개성을 지켜 줄 이유가 있나?
난 결국 저 표에서 113%~118% 구간의 연계 직업이 싹 사라져야 한다고 생각함

그리고 모든 직업은 비연계로 해당 표처럼 100~105%로 더 촘촘해지는 거지
그럼 100~105%에서 걍 룰렛 돌려서 밸패하는 거임 5% 차이면 뭐 룰렛도 ㅇㅈ임

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