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[수다] 지금 직업밸런스 불타는 문제 대부분은 놀랍게도 창섭이는 개선하려고했단거임...

에공삼빌런
댓글: 12 개
조회: 339
비공감: 1
2026-10-06 14:42:27
1. 데벤만 왜 아프게 처맞냐 좆같다

-> 창섭이는 아스트라보조출시할때 모두가 안아프게맞는 극포실로 통합해주려고 했음.
길게보면 넘치는 무교 극포실매물로 싸게 스펙업 가능하고 당장 잃어버린 루포실최종뎀 10퍼는 밸패한번이면 어차피 맞춰질게 뻔했음.

근데 루포실에 돈쓴 기존유저들이 당장 배알꼴리다고
루포실 "하이리스크 하이리턴 최종뎀 10퍼 차별점" 두라고 시위해서 남음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




2. (블래, 은월, 섀도)많이누르고 비슷하게딜넣기 개좆같다 난이도라도 완화해라

블래는 작년8월 차징삭제라는 초강수를 두고 패파에 가깝게 반 딸깍캐로 만들려고 했으나 고인물들의 결사반대로 캔슬이 남아버림.

은월도 이번테섭에 벽딸안치게 벽캔을 삭제해주고 딜 더줬는데
고인물들이 재미(???)가 훼손된다고 결사반대해서 벽딸돌려주고 무한벽딸기준으로 그만큼 딜을 까버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러고 지금 딜약하다고 드러눕는중.

섀도도 아주 오래전부터 암메암메 자동사출 vs 수동파로 싸웠지만 결국 고인물들이 주장하는 난이도가 쉬워지면 딜이까일거라는 쉐복+시위에 리마전 반 버그성 딜사이클이었던 암메암메가 고정사이클로 남아버림.
지금까지도 매 패치마다 수동견 vs 자동견 서로 싸워대서
결국 운영자가 고인물들한테 자동사출 맛이라도 보라고 30초 자동사출체험판 버프 던져주는 이상한 구조 탄생


창섭이는 진짜로 다 해주려고 했단거임...ㄹㅇ...
족쇄는 본인들이 원해서 찬거아닌가...?








Lv19 에공삼빌런

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