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[수다] 이번 패치로 아크에 문제가 또 생겼습니다

그라가스
댓글: 5 개
조회: 273
추천: 2
2026-10-18 08:32:34
우리 말도 많고 탈도 많았던 아크 신스킬 '원초의 격류'

이 친구는 원래 이 자동 발동되는 오라웨폰 같은 친구가 몬스터에게 적중 시​ 피해를 입히고 세 번째 '타격' 마다
이런 강화 공격이 나가는 스킬이였는데 이번 패치로 테섭에서

​
이렇게 오라웨폰이 사라지고 몬스터 타격 시 즉시 발동되게 바꼈습니다.
그로 인해 이제 잡몹이 있는 특수한 보스(ex.듄켈,진힐라,칼로스 등)를 제외하면 
이 스킬로 인한 딜누수는 거의 없어졌어요.

그런데 이 바뀐 시스템이 아크의 스킬 하나와 맞물려 작은 문제가 하나 생겼어요.
아크는 '스펠 버프'라는 시스템을 가지고 있어 아직도 보스 입장맵에서 허수아비를 쳐야 하는 직업입니다. 레프 상태에서 각 스킬로 허수아비를 타격해 이 버프를 채우고 들어가야  
입장 극딜에 보공,방무,크확,공격력 을 얻을 수 있는 구조입니다.

여기서 문제가 발생합니다. 아크의 스킬 원초의 격류는 입장 극딜 시 손해가 없게 하기 위해 
준비맵 입장 시 2스택이 쌓인 상태이며 공격 시 바로 강화공격이 발생하도록 되어있습니다.
그렇기에 기존에 아크 유저들은 적중 시 타격이 발동하는 격류의 문제점을 역이용해서
​이런 식으로 허수아비를 등지고 격류 범위에 허수아비가 닫지 않게 하여 
강화타를 보존하고 스펠버프를 채웠습니다.

그런데 이번 패치로 타격 시 무조건 격류가 발생하도록 바뀌면서
이런 식의 등지고 스펠버프를 채우는 방식이 막혀버렸습니다.
이제 아크유저들은 작다곤 하지만 딜손해를 보지 않으려면 
스펠버프를 채우고>나갔다가 다시 들어와서 보스를 진행해야 합니다....

문제 해결법은 간단합니다. 
게이지처럼 보스 입장 시 스펠버프 4종류가 채워진 상태로 입장할 수 있게 바꾸면 됩니다.
아니면 격류를 보스몬스터 공격 시에만 발동하게 바꾸던지
작다면 작은 문제지만 이번 테섭 끝나면 진짜 몇 달간 기회가 없을 것 같습니다... 
도움이 필요합니다.....

​

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