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[수다] 메이플 최초의 서버를 이용한 게임을 만들어보았습니다.

Kairte
댓글: 2 개
조회: 242
2026-10-19 10:07:59


메이플 로얄 타이머 - PLAY - MEMENTO

이번에는 최초의 8서버
(스카니아, 베라, 크로아, 제니스 / 카이니, 브로아, 아케니아, 마르디아)

중 이제는 통합되어 사라진 서버를 언데드 캐릭터도 각색하여 모드를 제작해보았습니다.



게임 설명창에서 NEXT를 누를 시

캐릭터 선택창으로 이동합니다.

캐릭터들은 각각 특수한 능력을 모든 SET를 통틀어 1번만 사용할 수 있습니다.


(페이즈에 사용 가능)

(페이즈에 사용 가능)

(페이즈에 사용 가능)

(턴에 사용 가능)



캐릭터를 선택하였을 경우 해당 SET에 상대가 사용할 간섭 숫자와 가호 숫자를 지명합니다.



시작할 시 각 플레이어는 1페이즈에 들어가며

페이즈는 총 13페이즈로 구성되어 페이즈가 넘어갈 때마다 상단 중앙 시계 시침이 이동합니다.

각 플레이어는 상대에게 넘길 교환 카드를 1장씩 총 3장을 건네어 페이즈를 마칩니다.

여기서 한 페이즈의 3번째 턴이 끝나면 RESOLVE, 손패 카드 집계가 되어

비피격시 자신의 손패에서 가호 숫자가 담긴 카드 위주로 2장 우선 랜덤 선택되어 

2장은 묘지로 가고 2장을 새로 뽑습니다.

플레이어가 지명받은 간섭 숫자가 손패 속에서 4개 이상 존재할 경우 

피격 처리되어 중앙에 보이는 빨간 HIT 게이지가 1 차감됩니다.

피격받을 시 손패에 간섭 숫자가 보이는 모든 카드를 묘지로 보내고 해당 수만큼 드로우합니다.

HIT 게이지가 모든 페이즈를 넘어가지 않은 상태에서 

모두 차감될 경우 K.O. 승리로 SET가 끝납니다.



가호 숫자는 매 페이즈마다 손패에 있는 카드 속 숫자에 가호 숫자가 있는지 확인하여 카운트가 올라갑니다.

가호 숫자 카운트가 유효 카운트까지 채워질 시
 GRACE 승리 판정으로 SET가 마무리됩니다.

유효 카운트는 15 - (지명받은 가호 숫자) 입니다

즉, 7이면 8의 가호 숫자 카운트를 쌓으면 승리하는 방식입니다.

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만약 13 페이즈 내에 10장의 손패를 만들 수 없게 되었을 경우 

EXHAUSTION 판정패로 SET가 마무리됩니다.

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만약에 13 페이즈 이후로도 승부가 되지 않았을 경우

14번째 페이즈이자 40번째 턴은 JUDGEMENT 턴이 되어 기준에 따라 승자를 가립니다.

해당 기준으로도 가리지 못할 시 무승부로 처리됩니다..

기준

추가 교환 HIT 없이 가호 달성 비율이 더 높은 쪽
↓
해당 SET에서 받은 HIT가 적은 쪽
↓
원본 ENTRY의 0이 적은 쪽
↓
0을 제외한 숫자 분포 가짓수가 더 많은 쪽

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이렇제 MEMENTO 모드에 대한 설명을 마칩니다.

즐겜 바랍니다.

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