메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 윈브 문의 복붙 (많은 문의 해주세요!)

블라디빠도리
조회: 194
2026-10-23 09:37:55

아래와 같이 문의 글 AI로 정리해서 작성해봤습니다.

문의 글 쓰기 귀찮으신 분들 복붙해서 많은 문의 부탁드립니다.


안녕하세요, 윈드브레이커를 이용 중인 유저입니다.

최근 밸런스 패치 이후 윈드브레이커 특유의 쾌적한 플레이 스타일이 크게 훼손되고 보스전 조작 피로도가 지나치게 높아져, 실전 조작감 및 사이클 개선을 건의드립니다.


제목: 윈드브레이커 전투 경험 개선 요청 - 하울링 게일 / 아이들 윔 / 볼텍스 스피어

1. 하울링 게일: 패치 전 '스택형 시스템'으로의 복구 요청
  • 현황 및 문제점: 120초 쿨타임 스킬로 변경된 이후, 보스의 이동/무적/체력바 눈금 등 실전 상황 변수에 대한 유연한 대처 능력이 급격히 떨어졌으며, 대다수 유저들은 쿨뚝 모자의 효율을 볼택스가 아닌, 게일을 통해 얻고 싶은 바램이 큽니다.

  • 개선 요청: 9월 패치 이전처럼 게일 스택 시스템(예: 3-1-3-1 등 스택 응용이 가능했던 구조)으로 복구하여, 보스전 상황에 맞게 스택을 운용할 수 있었던 유연함과 장점을 돌려주시길 바랍니다.

2. 볼텍스 스피어 및 하울링 게일: 현행 '딜 압축' 유지
  • 현재 적용되어 있는 볼텍스 스피어와 하울링 게일의 딜 압축(타수 및 딜링 타임 축소) 형태는 만족스럽게 이용하고 있습니다. 스택화 복구 시에도 이 딜 압축 기조는 계속 유지해 주시길 바랍니다.

3. 볼택스 스피어: 쿨타임 혹은 편의성 개선
  • 아이들 윔과 같은 쿨타임의 볼택스 스피어는 많은 불쾌한 조작감을 초래합니다.

  • 쿨타임 변경: 20초 --> 30초 혹은 60초

  • 편의성 개선: 천공의 노래 중 아이들 윔과 같이 볼택스 스피어도 시전 가능하도록 개선

■ 요약

윈드브레이커 유저들이 바라는 핵심은 '딜 압축을 통한 실전 고점'과 '게일 스택화 및 아이들 윔을 통한 윈브 고유의 쾌적한 딜 구조'의 양립입니다. 스택 구조 기반의 하울링 게일의 복구를 통해 윈브 특유의 유연한 플레이 재미를 되찾을 수 있도록 긍정적인 검토 부탁드립니다.

Lv9 블라디빠도리

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD