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[수다] 랜덤성있는 맵패턴이 주된 패턴구조면 그게 조악한 구성인가

아이콘 Ratisya
댓글: 9 개
조회: 261
2026-10-29 10:41:34


랜덤성이 짙냐 보다는
그게 얼마나 밀도있게 들어오는지가 중요한데

일례로 대적자 3페 화살 소나기는
랜덤성이 짙긴 하다만 밀도가 낮아서 괜찮은 편인데
(적어도 3페 화살 동안 색상 패턴이 들어오진 않으니)



검마 3페 레이저가 그 쥐새끼 기준 빡세게 느껴지는 것도
레이저가 오는 와중에 + 권능/땅개 같은걸 신경써야하니까 그런거지
그것조차도 밀도가 높냐하면 그냥 견딜만한 정도고
흉성만 가도 훨씬 맵패턴 밀도가 높지 않나



진짜 나무위키 퍼거새끼들 꼬라지보면 존나 정신 나갈 것 같네

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