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[와일즈] 건랜스에 관한 고찰

ll수지ll
댓글: 11 개
조회: 1821
2025-07-07 13:04:01
서론.

그간 '알슈'온라인을 하며 용속인 갈호트를 아무생각 없이 써왔으나
화속 라기아와 
뇌속 셀레기..
그리고 곧 나오는 뇌속 왕드투나 대비 속성 건랜스를 제작.

화속 건랜스를 들고 라기아를 잡아본 결과, 갈호트와 체감상 차이가 없다고 판단,



본론.

아티어 속성 건랜스에 대해 정보 수집 결과,
포격 공격이 주가 되는 건랜스는 후려치기와 같은 참격을 거의 사용하지 않으므로 회심과 속성을 챙겨봐야 유의미 하지 않다라는 정보가 산재.  따라서 건랜스는 다른 무기와 달리 무속성 깡딜이 고트라는 글을 많이 봄.

현존하는 건랜스 중. 깡딜이 가장 높은건
호쇄인총창 갈호트와 개룡 파생 화이트 캐논이 기초공 240으로 아티어와 비교해도 압도적임.



결론.

일부 용항포나 용격표 같은 포격에는 회심이 묻게 패치되었다는 정보도 있으나
전체 데미지에서 참격과, 용격포의 비중이 크지 않은 것을 감안하면

건랜스는 "아티어를 제작하지 않아도" 별 문제가 없다고 판단 됨.

p.s : 혹시 다른 의견이 있으면 댓글 부탁드립니다.



그리고 추가적으로 질문이 있는데요..
깡딜이 240으로 동일한데 왜 화이트 캐논 사용 비율이 갈호트에 비해 현저히 떨어지는지 궁금한데요
헌터님들의 고견 부탁드립니다.

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기초공 220 아티어 vs 기초공 240 갈호트 주관적 비교 결과.
(수치상 비교가 아닌 체감상 비교임)

눈에 입력되는 수치상 정보는 갈호트가 위라고 생각되나
라기아나 셀레기를 반복사냥해 본 결과..

갈호트는 장탄수가 적어 자주 장탄해야 하는 문제와
포격 후려치기후 용항 풀버 사용시 장탄수가 남아있지 않거나 한두발 정도 남아 있는경우가 많아서
용항풀버시 빈총을 휘두르는 경우가 많이 생김.
따라서 정확히 남아있는 탄수를 생각하면서 행동해야 함.

반면 아티어 일반형은 장탄수가 많아 탄별로 데미지는 약해도
풀버 운용이나 용항포 운용할때 탄로스가 나는 경우가 적고
정작 필요할때 탄이 없어 장전하는 갈호트와 달리
넉넉한 장탄수로 내가 장전이 필요할 때 장전할 수가 있음.

개인적으론 장탄수가 많은 아티어 운용이 훨씬 매끄럽게 운용되는 되는 듯.
개인적 사견이었음.




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