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[잡담] 17시즌 업데이트) 스타디움 패치 노트

아이콘 호잉카
댓글: 1 개
조회: 3176
추천: 2
2025-06-25 03:12:16
경기장 업데이트
  • 모든 플레이어가 신인 1단계부터 다시 시작하면서 경쟁 순위가 초기화되었습니다.
  • 탱크 역할에서 처음으로 에픽 랭크에 도달한 플레이어는 에픽 엘리트 오리사 스킨을 획득할 수 있습니다.
  • 데미지 역할에서 처음으로 에픽 등급에 도달한 플레이어는 에픽 엘리트 겐지 스킨을 획득할 수 있습니다.
  • 지원 역할에서 처음으로 에픽 등급에 도달한 플레이어는 에픽 엘리트 모이라 스킨을 획득할 수 있습니다.
  • 올스타 랭크에 도달한 플레이어는 전설 올스타 메르시 스킨과 전설 올스타 주노 스킨을 획득합니다.

개발자 코멘트: 16시즌 매치메이킹 개선 이후, 플레이어 여러분께서 올스타 등급에 진입하여 올스타 주노 스킨을 획득할 수 있는 공정한 기회를 더 많이 제공하고자 합니다. 올스타 주노 스킨과 올스타 메르시 스킨은 17시즌 종료 후 더 이상 획득할 수 없습니다.

새로운 경기장 영웅들
  • 시그마 - 탱크
  • 정크랫 - 데미지
  • Zenyatta - Support
새로운 경기장 지도
  • 에스페란사가 새로운 푸시 게임 모드 맵으로 추가되었습니다.
  • 사모아 화산이 새로운 컨트롤 게임 모드 맵으로 추가되었습니다.
경기장 건설 소개
  • 이 새로운 기능을 사용하면 빌드를 만들고 저장하여 나중에 어떤 경기장 경기에서든 쉽게 액세스할 수 있습니다.
  • Stadium Armory가 업데이트되어 추가 예제 빌드를 지원하고 새로운 탭 보기를 통해 저장된 빌드에 빠르게 액세스할 수 있게 되었습니다.
  • 경기장 연습장에서 새로운 경기장 제련소에 접근하세요.
  • 영웅당 최대 10개의 빌드를 저장하세요.
  • 빌드 목록에서 빠른 작업에 액세스하여 빌드를 정렬하고, 공유, 편집, 복제 또는 삭제하세요.
  • 나중에 쉽게 찾을 수 있도록 빌드의 이름과 설명을 적어주세요.
  • 공유 코드를 생성하여 나만의 빌드를 다른 사람들과 공유할 수 있습니다. 공유 코드는 최대 1년 동안 유효합니다.
  • 저장된 목록에 예제 빌드를 복사하여 수정할 수 있습니다.
  • Stadium 게임에서는 모든 플레이어의 빌드를 복사하여 나중에 Stadium Forge에서 검토하거나 편집할 수 있습니다.
  • 경기장 리플레이에서 빌드를 복사할 수 있습니다.
  • 모든 경기장 경기에서 진행 중인 빌드를 저장합니다.
예제 빌드
  • 21명의 영웅 모두에 대한 새로운 예시 빌드가 추가되었습니다.
  • 예시 빌드가 9개 항목에서 12개로 확장되었습니다.
  • 이제 예시 빌드에는 아이템에 대한 Early, Late, Flex 카테고리가 있어 플레이어가 언제 구매해야 할지에 대한 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
사용자 지정 게임
  • 이제 사용자 지정 게임에서 경기장이 지원됩니다.
  • 다양한 옵션 중에서 선택하여 경기장 경기를 맞춤 설정하세요.
드라이브
  • 시즌 17부터 경기장 경기에서 드라이브 진행도를 올릴 수 있습니다.
3인칭 카메라 개선
  • Ana와 Ashe를 위한 조준경의 완전히 새로운 구현이 추가되었습니다.
  • 이제 카메라가 근처 아군과 충돌할 때 아군이 부드럽게 페이드 인/아웃됩니다.
순위 업데이트
  • Pro, All-Star 및 Legend 순위 진행 밴드의 크기를 줄였습니다.
스타디움 히어로 업데이트
탱크
디바디바

개발자 코멘트: 한 시즌 동안 플레이해 본 결과, D.Va는 현재 메타에서 최상위 탱커로서 두각을 나타내지 못하고 있습니다. 이번 업데이트는 명확성과 일관성 향상에 중점을 두었지만, D.Va의 성능을 예의주시하고 있으며, 경기장에서 치열한 경쟁 속에서도 D.Va가 제 몫을 다할 수 있도록 추가적인 변경 사항을 계획하고 있습니다.

MEKA 펀치파워

  • 부스터를 제거하면 부스터의 재사용 대기시간도 초기화됩니다.
  • 부스터 사용 중, 빠른 근접 공격의 공격 속도가 50% 증가합니다(이전에는 피해량이 75%).

대현의 기폭장치 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 적이 폭발 반경 내에 있을 경우 적에게 위험 경고 신호를 표시합니다.
  • 반경이 100%로 감소했습니다(기존 200%에서 감소).

나노 콜라™ 아산화질소 - 영웅급 생존 아이템

  • 체력 수치가 25에서 50으로 증가했습니다.
  • 삭제된 능력치: 체력 증가 5%.
정크 퀸정크 퀸

개발자 코멘트: 함성과 촙은 정크 퀸에게 매우 효과적인 콤보로, 근거리 교전에서 지나치게 높은 신뢰도를 부여하는 경우가 많았습니다. 이번 변경은 정크 퀸의 공격적인 플레이 스타일을 유지하면서도 그 효과를 다소 완화하기 위한 첫 단계입니다.

Let's Go Win - 파워

  • 재사용 대기시간 감소 효과가 100%에서 50%로 감소했습니다.

컷 엠, 그레이시! - 파워

  • 적에게 타격을 가할 때마다 재사용 대기시간 감소 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
우상우상

개발자 코멘트: 이 두 아이템은 성능이 저조하여 더 큰 효과를 발휘하는 데 필요한 능력치가 부족했습니다. 이번 업데이트에서는 아이템 능력치를 추가하여 이 문제를 해결했습니다.

사이포닉 스피어 - 희귀한 생존 영웅 아이템.

  • 추가된 능력치: 체력 25.

아크파인더 - 희귀 능력 영웅 아이템.

  • 추가된 능력치: 재사용 대기시간 감소 5%.
라인하르트라인하르트

개발자 코멘트: 파이어 스트라이크 빌드의 위력을 일부 조정하여 파이어 스트라이크와 마그마 스트라이크의 용암 흔적의 지속 시간을 늘리는 데 집중하는 한편, 임팩트 버스트로 인한 단일 대상의 폭발적인 공격은 줄이고자 합니다. 또한, 라인하르트의 방벽 빌드를 조정하여 더욱 매력적인 선택지로 만들고 더욱 매끄러운 성장 곡선을 가지도록 할 예정입니다.

임팩트 버스트 - 파워 • 이제 주 대상 주변의 다른 적에게만 피해를 줍니다. • 폭발 피해가 화염 타격 피해의 30%로 증가했습니다(기존 15%). 마그마 타격 - 파워

  • 용암 흔적은 이제 2초 이내에 시전되는 2초마다 화염 공격이 발동되는 대신, 2초마다 화염 공격이 발동됩니다.

키메라의 입 - 영웅 능력 아이템

  • 희귀도가 희귀에서 영웅으로 변경되었습니다.
  • 화염 타격 투사체 속도가 25% 증가합니다.
  • "적에게 최초 대상을 넘어 추가적인 화염 타격 피해가 발생할 때마다 화염 타격 재사용 대기시간이 5% 감소합니다."가 추가되었습니다.

로켓 스트라이크 - 영웅 능력 아이템

  • 제거됨.

빌헬름바겐 - 영웅 생존 아이템

  • 영웅적 생존 아이템(파워에서)으로 변경되었습니다.
  • 방어력이 50 추가되었습니다.
  • 11000 비용.
  • "완화한 피해의 5%만큼 회복합니다"라는 효과가 삭제되었습니다.

주입 생성기 - 전원

  • 파워(영웅적 생존 아이템)로 변경되었습니다.
  • 장벽 필드 체력 증가량이 이제 보너스 최대 생명력에 의해서만 증가합니다.
  • 장벽 필드 체력 확장률이 100%에서 250%로 증가했습니다.

나에게, 나의 친구들에게 - 파워

  • 최대 생명력에 따른 치유량이 5%로 증가했습니다(기존 4%).
시그마시그마
  • 경기장 영웅 명단에 추가됨

무중력 - 파워

  • 능력을 사용하면 2.5초 동안 날 수 있는 능력을 얻습니다.

하이퍼루프 - 파워

  • 초구체가 직접 타격되면 [강화]의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

트리니스피어 - 파워

  • 기본 사격 시 피해량이 50% 감소한 세 번째 [하이퍼스피어]를 발사합니다.

이벤트 호라이즌 - 파워

  • 키네틱 그래스프가 흡수한 피해는 실험적 방어막의 체력도 회복합니다. 초과분은 과체력으로 전환됩니다.

심포닉 시지기 - 파워

  • 키네틱 그래스프가 끝나면, 흡수한 피해 100마다 4초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

궤도 장벽 - 파워

  • 주위를 도는 소형 실험용 방벽을 획득하세요. 체력이 50% 감소합니다.

필하모닉 포티튜드 - 파워

  • 실험용 방벽의 최대 체력이 25% 증가합니다. 방벽의 체력은 지속적으로 회복되지만, 배치된 동안에는 50% 더 느리게 회복됩니다.

매스 드라이버 - 파워

  • [실험적 장벽]을 통과하는 강착 투사체의 투사체 속도가 300% 증가하고, 피해량이 20% 증가합니다.

특이점 - 파워

  • 강착 폭발의 피해가 25% 증가하고, 적은 폭발 방향으로 끌려갑니다.

마에스트로 - 파워

  • 50% 최종 비용 절감
  • 중력 플럭스 반경이 50% 감소합니다.

Apogee 정렬 - 파워

  • 능력을 사용하면 주위를 공전하는 초구체 2개를 생성합니다. 공전하는 초구체는 공격력이 50% 감소합니다.

천체물리학 - 전력

  • 빠른 근접 공격은 적중당한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다. (재사용 대기시간 10초)

벨로시티 벡터 - 레어 무기 영웅 아이템

  • 공격 속도 +10%
  • +15% 초구체 범위
  • 비용: 4500

마그레브 배수기 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • 무기력 10%
  • +5% 능력치 증가
  • 중력 플럭스는 적의 공중 부양 시간을 20% 증가시킵니다. 영향을 받은 적은 초구체로부터 25% 더 많은 피해를 입습니다.
  • 비용: 5000

동기화된 보호막 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • +25 방패
  • 실험적 장벽 뒤에 있는 동안 무기 공격력과 공격 속도가 5% 증가합니다.
  • 실험적 장벽 앞에 있는 동안 이동 속도와 생명력 흡수가 5% 증가합니다.
  • 비용: 4500

빔 스플리터 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • +25 방패
  • +5% 재사용 대기시간 감소
  • 키네틱 그래스프가 활성화되어 있는 동안 들어오는 빔 데미지를 50% 감소시킵니다.
  • 비용: 4000

반물질 - 영웅 무기 아이템

  • 무기 공격력 +15%
  • 초구체 폭발 반경 +35%
  • 비용: 10000

하네스 - 영웅 능력 아이템

  • +25% 능력치 증가
  • +50% 강착 폭발 반경
  • 비용: 11000

드 카이퍼의 논문 - 영웅 생존 아이템

  • +50 방패
  • 실험적 장벽은 1초마다 주변 아군의 생명력을 시그마의 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.
  • 비용: 11000
자리야

에너지 - 수동

  • 각 장벽은 장벽의 체력에 관계없이 최대 45의 에너지만 부여할 수 있습니다.

장벽 혜택 - 파워

  • 남은 장벽 체력에 따라 과잉 체력이 100%로 증가합니다(기존 50%).
  • 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.

봉쇄 방패 - 전원

  • "방벽은 생명력 20을 회복하고, 에너지에 따라 증가합니다."가 제거되었습니다.
  • "장벽이 1초마다 대상의 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다."가 추가되었습니다.

핵분열장 - 전력

  • 최대 에너지 획득량이 25% 감소했습니다.

라이프리프트 - 파워

  • 보너스 최대 생명력 증가는 이제 아이템에서 추가된 최대 생명력에 의해서만 증가합니다.
  • 아이템으로 얻는 보너스 최대 생명력의 50%로 장벽 체력 스케일링이 증가했습니다(기존 25%).

한계 없음 - 파워

  • 최대 에너지가 125로 감소했습니다(기존 150).

볼스카야 보텍스 - 파워

  • 볼스카야 보텍스의 보텍스가 궁극기 충전을 부여하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 데미지가 80으로 감소했습니다(기존 100).

더 큰 빔 - 영웅 무기 아이템

  • 비용이 12000으로 증가했습니다(기존 11000에서 증가).

초전도체 - 영웅 능력 아이템

  • 장벽 지속시간 증가 효과가 제거되었습니다.
  • "입자 방벽이 파괴되거나 만료되면, 입자 방벽 동안 완화된 피해의 50%에 해당하는 감소하는 과잉 체력을 얻습니다."가 추가되었습니다.

린스의 데이터 드라이브 - 영웅 능력 아이템

  • "아군에게 투사 장벽을 사용하면 재사용 대기시간이 20% 감소합니다" 효과가 제거되었습니다.
  • "투사된 장벽으로 완화된 피해의 30%만큼 생명력을 회복합니다."가 추가되었습니다.
손상
애쉬애쉬

개발자 코멘트: 실버 스퍼스는 성능이 저조했고 일반적인 빌드와의 시너지가 부족한 경우가 많았습니다. 이번 업데이트로 실용성과 응집력이 개선되어 다양한 플레이스타일에 더 잘 어울리는 더욱 만족스러운 선택지가 되었습니다. 밥 주니어는 강력한 실용성으로 입증되었으며, 거점을 장악하고 초반 궁극기로 적의 허를 찌르는 데 효과적이었습니다. 하지만 영토 사수 효율이 다소 지나치게 높아졌습니다. 전략적 가치는 유지하면서 다른 선택지와 균형을 맞추기 위해 실용성을 조정했습니다.

BOB Jr. - 파워

  • 지속 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다.

리로드 테라피 - 파워

  • 더 이상 화폐를 생성하지 않습니다.

실버 박차 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
  • 이제 코치 건을 사용하면 최대 탄약의 25%가 재장전됩니다.
캐시디캐시디

개발자 코멘트: 캐시디의 '롤인투해머' 플레이스타일은 원래 근거리 폭발 공격용으로 의도되었지만, 실제로는 적들이 대응할 기회가 거의 없는 원거리에서 맹렬하게 공격하는 방식이었습니다. 이번 조정을 통해 캐시디의 콤보가 근접 전투에 집중되도록 조정되었습니다. 고위험 고수익 특성을 가진 캐시디의 특성이 원거리에서 좌절감을 주지 않으면서도 빛을 발할 수 있습니다.

해머 팬 - 보조 발사

  • 경기장 모드에서만 6번째 사격 이후 무기 확산 범위가 증가합니다.

데드맨 워킹 - 파워

  • 이제 치명타를 가하면 추가 탄약을 얻습니다.
  • 보너스 탄약 세트의 최대 한도를 4로 추가했습니다.

그냥 굴려라 - 파워

  • 피해 감소 효과가 25%로 감소(기존 50%에서 감소), 전투 굴림 중 총 피해 감소 효과는 이제 75%입니다.
프레야프레야

개발자 코멘트: 프레야는 기본 게임 내 하향 조정과 스타디움 핫픽스 하향 조정 이후 스타디움에서 고전하고 있습니다. 프레야의 캐시 획득량을 증가시켜 스타디움에서 다른 딜러들과 동등한 성능을 발휘할 수 있도록 하고, 사냥꾼의 징표를 강화하여 적에게 뒤처졌을 때 더욱 안정적인 선택지로 활용할 수 있도록 했습니다. 릴 펠데의 시각적 효과를 줄여 해당 능력에 대한 불만을 줄이는 동시에, 공격력을 증가시켜 더욱 활용도 높은 선택지로 만들었습니다.

  • 피해와 치료로 인한 현금 수입이 13.3% 증가했습니다.

리틀 트랩 - 파워

  • 피해량이 50% 감소(기존 60% 감소)로 증가했습니다.
  • 릴 펠데가 발사한 볼라 샷의 반경이 25% 감소했습니다.
  • 릴 펠데가 발사한 볼라 샷의 시각적 노이즈를 줄이기 위해 VFX를 줄였습니다.
  • 이전 변경 사항을 반영하여 툴팁을 업데이트했습니다.

사냥꾼의 표식 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 무기 위력이 5% 추가되었습니다.
  • 현상금이 750 이상인 타겟을 제거하면 지급되는 보너스 현금이 350으로 증가했습니다(기존 250).
겐지겐지

개발자 코멘트: 근접 겐지 빌드가 매우 눈에 띄게 되었는데, 정말 멋지네요! 하지만 폭발적인 등치기 빌드는 너무 일관적이어서 상대하기 어려울 수 있습니다. 이 빌드의 피해량은 낮추고, 대신 지속력을 높였습니다. 또한, 주문력 빠른 일격 빌드의 위력을 조금 더 강화하여 핵심 스킬이 경기 초반에 더욱 강력하게 느껴지도록 했습니다. 향후 업데이트에서 겐지에게 더 큰 변화를 줄 계획입니다.

히든 블레이드 - 파워

  • 빠른 근접 공격의 데미지를 25에서 15로 줄였습니다.
  • 근접 공격의 생명력 흡수율이 50%에서 60%로 증가했습니다.

앰부셔 광학 장비 - 품목

  • 비용이 10,000에서 11,000으로 증가했습니다.

찢어짐 - 힘

  • 시간 경과에 따른 피해가 Swift Strike의 피해량의 35%로 증가했습니다(기존 25%).
  • 이 능력이 능력치 생명력 흡수의 혜택을 받지 못하는 문제를 해결했습니다.

클린 스윕 - 아이템

  • 능력치가 10%에서 15%로 증가합니다.
폐차장폐차장
  • 경기장 영웅 명단에 추가됨

2 Frag 2 Frurious - 파워

  • 파편 발사기는 25% 확률로 66% 감소된 피해를 입히는 추가 발사체를 발사합니다.

빅뱅 - 파워

  • 프래그 런처의 총알이 반사될 때, 투사체 크기가 33% 증가합니다.

그을음 셰이커 - 파워

  • 충격 지뢰를 폭발시킨 후, 1.5초 동안 공격 속도가 15% 증가하고 최대 탄약량이 20% 감소합니다.

벽! - 파워

  • 튀지 않고 직접 타격하는 파편 발사기는 2초 동안 20% 추가 피해를 입힙니다.

빙고! - 파워

  • 파편 발사기를 튕기지 않고 직접 명중시키면 모든 능력의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.

또 다른 함정이에요 - 파워

  • 강철 함정이 추가로 1개 충전됩니다.

트랩 II, 에스콰이어 - 파워

  • 충격 지뢰가 떨어진 후 0.5초 후에 폭발시키면 이동 불가 상태가 되는 대신 속도가 느려지는 작은 강철 함정이 생성됩니다.

슬랩넬 - 파워

  • 빠른 근접 공격이 폭발하여 최대 100%의 빠른 근접 공격 피해를 입히고, 자신과 주변 적을 뒤로 밀어냅니다. (재사용 대기시간 10초)

홉 붐 - 파워

  • 충격 지뢰를 발사한 후 착지하는 곳마다 충격 지뢰가 터지며, 효과가 50% 감소합니다.

Rainin' Lead - 파워

  • 자신을 발사한 후, 공중에 있는 동안 0.4초마다 피해량이 25% 감소한 토탈 메이헴 폭탄 1개를 투하합니다.

가차밤 - 파워

  • 전체 혼란 폭발 반경의 20% 전체 혼란은 무작위 수의 추가 폭탄을 생성합니다.

립롤 - 파워

  • 20% 최종 비용 절감
  • 궁극기 사용 중 립 타이어를 사용하세요. 파괴되거나 발동되면 바로 발사하세요.

더 봄다운 봄 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • 25 체력
  • 공격 속도 +5%
  • 파편 발사기 반사 거리 +25%
  • 비용: 4500

가시 장갑 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • 25 체력
  • 무기 공격력 +5%
  • 공중에 있는 적에게 입히는 피해가 10% 증가하고, 빠른 근접 공격 피해가 25% 증가합니다.
  • 비용: 4500

즉석 폭발물 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • +10% 능력치 생명력 흡수
  • 궁극기 충전 시작 시 +10%
  • 립 타이어를 폭발시킨 후 0.5초 안에 전면적 혼란을 유발합니다.
  • 비용: 4000

쥐 팩 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • +5% 능력치 증가
  • 강철 함정 체력 +50%
  • 강철 함정이 파괴되면 재사용 대기시간이 33% 감소합니다.
  • 비용: 4000

열 함정 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • +25 체력
  • 강철 함정이 발동되면 대상을 드러내고 3초 동안 이동 속도가 25%, 공격 속도가 10% 증가합니다.
  • 비용: 4000

지퍼 그리스 - 영웅급 무기 영웅 아이템

  • +25 체력
  • 무기 공격력 +5%
  • 충격 지뢰를 폭발시킨 후, 다음 파편 발사기 2발의 투사체 속도가 200% 증가하고 공중 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
  • 비용: 10000

충전된 촘파스 - 영웅 능력 영웅 아이템

  • 체력 +50
  • +10% 능력치 증가
  • 토탈 메이헴이 피해를 입힐 때마다 궁극기 충전량이 3% 증가합니다.
  • 비용: 10000

Fawkes' Funny Fuel™ - 영웅 능력 아이템

  • +10% 능력치 증가
  • +10% 능력치 생명력 흡수
  • +15% 충격 지뢰 폭발 반경
  • 충격 지뢰가 폭발할 때 지상 5m 높이에 있을 경우, 폭발 반경이 25% 증가합니다.
  • 비용: 10000

리튬 합금 - 영웅 능력치 영웅 아이템

  • +25 체력
  • 강철 함정 투척 거리 +50%
  • 강철 함정이 발동되면 적을 3초 동안 50의 능력치 데미지로 태워버립니다.
  • 비용: 10000

제이미슨의 점퍼 - 영웅급 생존 영웅 아이템

  • 무기 공격력 +10%
  • +10% 능력치 증가
  • +20% 뇌진탕 지뢰 자기 밀쳐내기 거리
  • 비용: 10000

상쾌한 방사능 - 영웅 생존 아이템

  • +10% 재사용 대기시간 감소
  • 뇌진탕 지뢰 체력 +50%
  • 충격 지뢰로 폭발한 각 대상에 대해 3초 동안 최대 생명력의 5%에 해당하는 과체중을 얻습니다.
  • 비용: 10000
5월5월

개발자 코멘트: 눈사태는 제 역할을 다했지만, 적들에게 혼란을 야기하여 많은 적들이 왜 느려지는지, 그리고 그 효과가 어디에서 발생하는지 명확하게 이해하지 못하는 경우가 많았습니다. 이번 변경으로 메이의 기본 공격이 강화되어 폭발적인 공격력을 더욱 강화하고, 미니 눈보라나 눈보라 속에 적을 가두는 플레이어에게 더욱 큰 보상을 제공할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 메이와 적 모두에게 이 능력이 더욱 직관적이고 강력하게 느껴질 것입니다.

눈사태 - 파워

  • 제거됨.

콜드 블라스터 - 파워

  • 새로운 능력이 추가되었습니다.
  • 엔도더믹 블래스터의 기본 발사는 눈보라 속의 적에게 20% 더 많은 피해를 입힙니다.

영구동토층 - 전력

  • 능력치가 30% 이상이면 메이의 크기가 15% 증가합니다.

히말라야 모자 - 영웅 무기 아이템

  • 공격 속도가 10%에서 15%로 증가했습니다.
사신사신

개발자 코멘트: 이번 리퍼 업데이트의 주요 목표는 주문력 리퍼를 초반 및 중반 라운드에서 더욱 안정적으로 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 빌드의 위력을 어느 정도 발휘할 수 있는지 재정비하고, 제대로 작동하지 않던 몇 가지 상호작용을 수정했습니다. 이 빌드는 제대로 작동할 경우 스노우볼링 효과가 매우 크기 때문에 주의 깊게 지켜볼 것입니다. 또한, 생존력과 획득 비용 측면에서 꾸준히 좋은 성과를 보여 온 레이스 리뉴얼의 위력을 약화시켰습니다.

스트랭글 스텝 - 파워

  • 이제 그림자 걸음 시전 속도가 +30% 증가합니다.

레이스 리뉴얼 - 파워

  • 치유량이 7%로 감소했습니다(기존 10%에서 감소).

수확 - 영웅 기본 패시브

  • 리핑으로 생명력을 회복하면 의도치 않게 경기장 현금이 지급되었습니다.

나이트크리퍼 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • Rare(Epic에서)로 변경되었습니다.
  • 더 이상 그림자 걸음 주문 속도 +30% 효과가 없습니다.
  • 비용: 3,750.
  • 이제 무기 공격력 5%, 이동 속도 5%가 제공되며, 능력 사용 후 3초 동안 주변의 적이 드러납니다.

군중 제어 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • Rare(Epic에서)로 변경되었습니다.
  • 능력치 위력 수치를 10% 능력치 생명력 흡수로 대체했습니다.
  • 이제 대상당 4%의 능력치가 부여됩니다(기존 5%).
  • 비용: 4,000.
  • 죽음의 걸음으로 발동되는 죽음의 꽃에 이 아이템의 효과가 영향을 미치지 않는 버그를 수정했습니다.

파멸의 화환 - 영웅 능력 영웅 아이템

  • 죽음의 걸음으로 발동되는 죽음의 꽃에 이동 속도 증가 효과가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.

진홍색 망토 - 영웅 능력 아이템

  • 생존 아이템에서 능력 아이템으로 이동
  • 효과가 "죽음의 꽃이 시작될 때, 범위 내에 있는 적 한 명당 최대 생명력의 5%에 해당하는 과잉 체력을 얻습니다."로 변경되었습니다.
  • 비용이 9500으로 인하되었습니다.

황폐화 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 능력치 생명력 흡수 수치를 25 생명력으로 대체했습니다.
  • 효과 상한이 100에서 75로 감소했습니다.
  • 비용이 3,750으로 감소했습니다(4,000에서 감소)
군인: 76군인: 76

개발자 코멘트: 최전선 병사는 여전히 솔저 76에서 가장 인기 없는 선택지 중 하나입니다. 과체중을 중첩시켜 추가 생체장을 생성하는 능력과 시너지 효과를 극대화하고, 더 다양한 빌드 경로를 활용할 수 있도록 했습니다.

프론트라인 - 파워

  • 여러 생체장이 동시에 활성화되면 과체중이 누적됩니다.
  • 최대 생명력에 따른 과잉 체력이 25%로 감소했습니다(기존 30%).
지원하다
동굴동굴

개발자 코멘트: 더블 도스지(Double Dosage)는 원래 공격적인 플레이를 지원하기 위해 설계되었습니다. 앞으로 나아가는 플레이어에게 더욱 효과적인 도구로 활용될 수 있도록 재설계하여, 주도적으로 적과 직접 교전하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.

더블 도지지 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 적에게만 적용되도록 재설계되었으며, 최대 30%까지만 적용됩니다. 중첩되지 않습니다.
  • 재사용 대기시간이 35%에서 30%로 감소했습니다.
주노주노

개발자 코멘트: 주노는 지난 시즌 뛰어난 활약을 펼쳤으며, 특히 펄서가 꾸준히 강력한 위력을 발휘했습니다. 이번 시즌에는 주노의 최대 성능을 소폭 낮추는 동시에 빌드 다양성을 확대하기 위한 조정을 진행했습니다. 주노의 강점을 유지하는 동시에 더욱 다양한 플레이 스타일을 장려하는 것이 목표입니다.

회피 활공 - 영웅 아이템

  • 제거됨.

잠금형 방패 - 희귀한 생존 영웅 아이템.

  • 아이템 카테고리를 능력에서 생존으로 변경했습니다.
  • 아이템 능력치를 10% 능력치에서 25 체력으로 변경했습니다.
  • 과체력 계수가 50%에서 25%로 감소했습니다.

강화된 로켓 - 영웅급 생존 아이템.

  • 아이템 희귀도를 희귀에서 영웅으로 변경했습니다.
  • 아이템 가격을 4000에서 12000으로 변경했습니다.
  • 업데이트된 아이템 효과: 글라이드 부스트 중에 피해 감소 효과가 10% 증가합니다.

의료용 미사일 - 파워

  • 추가 치유량 30이 제거되었습니다.
키리코키리코

개발자 코멘트: 수딩 스텝은 키리코의 주문력 중심 빌드의 핵심으로 설계되어 키리코가 기동성이 뛰어난 힐러로 활약할 수 있도록 했습니다. 이번 업데이트로 다른 빌드 옵션과의 조화를 이루는 동시에 빠르게 진행되는 전투에서 강력한 버스트 힐러로서의 역할을 강화할 수 있게 되었습니다. 또한, 자가 관리가 재설계되어 버그를 수정하고 키리코의 치유량을 더욱 정확하게 반영할 수 있게 되었습니다.

수딩 스텝 - 파워

  • 치유량이 80에서 120으로 증가했습니다.
  • 대체된 능력치: 10% 능력치 증가에서 10% 재사용 대기시간 감소로 변경되었습니다.

트리플 스렛 - 파워

  • 확산이 50% 감소했습니다.

자가 관리

  • 재설계: 치유 오후다를 사용하면 던진 오후다 하나당 최대 생명력의 3%만큼 회복합니다.
단창단창

개발자 코멘트: 루시우의 크로스페이드 치유가 기본 게임에서 상향됨에 따라, 크라우드 플리저의 치유와 크로스페이드가 분리되었습니다. 이를 통해 크라우드 플리저가 증폭 효과(Amp It Up)를 사용하지 않을 때 더욱 강력한 효과를 발휘하는 동시에 증폭 효과 사용 시 치유량이 제한 범위 내에 있도록 할 것입니다. 또한, 비바체(Vivace)를 더욱 전문화된 스킬로 재설계하고, 소닉 붐(Sonic Boom)을 상향하여 더욱 다양한 빌드 옵션을 제공할 예정입니다.

군중을 즐겁게 하는 사람 - 파워

  • 치유량이 크로스페이드 치유량의 100%에서 Amp It Up이 활성화된 동안 두 배가 되는 20 치유량으로 조정되었습니다.

비바셔스 - 파워

  • "월라이딩 중 사운드웨이브의 재사용 대기시간이 25% 더 빨리 감소하고, 재장전할 때까지 1초마다 최대 탄약 1개가 추가됩니다." 효과가 제거되었습니다.
  • "1초간 벽타기를 할 때마다 5초 동안 이동 속도가 3%, 공격 속도가 1.5% 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다."

소닉 붐 - 파워

  • 이제 빠른 근접 공격으로 인한 피해에도 치유가 적용됩니다.
제냐타제냐타
  • 경기장 영웅 명단에 추가됨

플라잉 킥 - 파워

  • 공중에 떠 있는 동안 퀵 밀리가 돌진 킥으로 바뀌어 적을 벽으로 밀어붙이면 기절시킵니다. (재사용 대기시간 5초)

오르빈 타임이에요 - 파워

  • 파괴의 구슬의 보조 발사는 최대 3개의 추가 구슬을 충전할 수 있습니다.

구원을 구함 - 능력

  • 파괴의 구슬의 보조 발사 투사체는 생명력이 35% 미만인 대상을 조준하면 빗나갑니다.

깨달음 - 힘

  • 하모니 오브에 영향을 받은 아군은 당신이 입힌 피해의 35%만큼 회복됩니다.

듀얼 하모니 - 파워

  • 2번째 하모니 오브를 얻지만, 두 오브 모두 치유량이 45% 감소합니다.

믿음을 가져야 해 - 파워

  • 하모니 오브의 대상이 하모니 오브가 돌아오기까지 5초 동안 시야에서 사라질 수 있습니다.

내면의 평화 - 힘

  • 항상 자신에게 부착되는 조화의 구슬을 얻습니다. 치유량이 75% 감소합니다.

디스코드 인페르노 - 파워

  • 불화의 구슬에 영향을 받은 대상에게 치명타를 입히면 파괴의 구슬이 폭발하여 (AP)50의 피해를 입힙니다.

디스코드 피버 - 파워

  • 불화의 구슬이 대상에게 적용되면, 대상은 5초 동안 (AP)50의 피해를 입습니다.

즉각적인 카르마 - 힘

  • 불화의 구슬 대상이 자신에게 피해를 입히면, 2초 동안 해당 피해의 30%를 회복합니다.

투쟁의 원 - 힘

  • 초월을 사용하는 동안 범위 내의 모든 적에게 불화의 구슬을 적용합니다.

소울 컨트롤 - 파워

  • 초월은 조기에 취소할 수 있으며, 궁극기 충전량을 최대 65%까지 절약할 수 있습니다.

브리즈본의 축복 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • +10% 능력치 증가
  • 하모니 오브는 공중에 있는 아군의 치유량을 15% 더 증가시킵니다.
  • 비용: 4000

사티아의 해결책 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • +10% 능력치 증가
  • 이동 속도 +10%
  • 초월이 활성화되어 있는 동안 반경은 1초마다 1m씩 증가합니다.
  • 비용: 4000

하이킹 호버부츠 - 영웅 생존 영웅 희귀 아이템

  • 이동 속도 +10%
  • 공중에 떠 있는 동안 최대 3초간 맴돌 수 있습니다.
  • 비용: 4000

전이 프로토콜 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • +25 방패
  • 파괴의 구슬의 보조 발사로 구슬을 충전하면 생명력의 3%만큼 회복됩니다.
  • 비용: 4000

혼돈의 기념품 - 희귀한 생존 영웅 아이템

  • +25 방어력
  • 불화의 구슬에 영향을 받은 적을 제거하면 라운드가 끝날 때까지 방어력 5를 얻고, 최대 방어력 50까지 얻습니다.
  • 비용: 4500

헤이스트 서브루틴 - 영웅 무기 영웅 아이템

  • 공격 속도 +15%
  • 하모니 오브나 불화 오브를 사용한 후, 3초 동안 투사체 속도가 100% 증가합니다.
  • 비용: 11000

겐지의 전기 장갑 - 영웅급 무기 아이템

  • 무기 공격력 +10%
  • 공격 속도 +10%
  • 파괴의 구슬의 2차 공격 충전 속도가 20% 더 빨라집니다.
  • 비용: 12000

지각의 구슬 - 영웅 무기 아이템

  • 무기 공격력 +15%
  • +15% 능력치 증가
  • 불화 구슬에 영향을 받는 대상이 드러납니다.
  • 비용: 11000

우정 팔찌 - 영웅 능력 영웅 아이템

  • +10% 능력치 증가
  • 타겟과 얼마나 가까운지에 따라 치유량이 최대 20% 증가합니다.
  • 비용: 11000

마인드 셰이퍼 - 영웅 능력 아이템

  • +15% 능력치 증가
  • 궁극기 충전 시작 시 +15%
  • 초월에 영향을 받은 아군의 재사용 대기시간이 15% 더 빨리 감소합니다.
  • 비용: 12000

몬다타의 만트라 - 영웅 능력 아이템

  • +30% 초월 지속시간
  • 초월을 사용한 후, 치유량의 100%에 해당하는 과체중을 회복합니다.
  • 비용: 11000

라마트라의 추론 - 영웅 생존 아이템

  • +50 방어력
  • 방어력이 50 증가할 때마다 빠른 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.
  • 비용: 10000

명상 매트 - 영웅 생존 아이템

  • +50 방어력
  • 보호막이 모두 소진되면 주변 적을 밀어내며 80의 피해를 입힙니다. 보호막이 완전히 회복된 후 6초마다 한 번씩만 발동합니다.
  • 비용: 10000

교사의 토템 - 영웅 생존 아이템

  • +50 방패
  • 하모니 오브에 영향을 받은 아군은 능력치 피해가 10% 감소합니다.
  • 비용: 10000
병기고

공중 방화범 - 영웅급 일반 무기 아이템

  • 새 항목
  • 25 방패
  • 공격 속도 10%
  • 공중에 있는 적에게 무기를 적중시키면 3초 동안 25%의 추가 데미지를 입힙니다.
  • 10000 비용.

오버드라이브 코어 - 에픽 일반 생존 아이템

  • 새 항목
  • 25 방패
  • 무기력 10%
  • 생명당 한 번, 최대 생명력의 30% 미만으로 감소하는 피해를 입으면 먼저 300의 과체력을 얻고 점차 감소합니다.
  • 10000 비용.

소닉 리차지 - 에픽 일반 능력 아이템

  • 새 항목
  • 25 방패
  • 10% 능력치
  • 수동 생명력 재생은 최대 75까지 과치유할 수 있습니다.
  • 9500 비용.

활력 증폭기 - 희귀 일반 능력 아이템

  • 새 항목
  • 25 방패
  • 10% 능력치 생명력 흡수
  • 생명력이 80% 이상일 때, 능력치가 10% 증가합니다.
  • 4500 비용.

비상용 칩 - 희귀 일반 무기 아이템

  • 새 항목
  • 25 방패
  • 무기력 5%
  • 생명력이 150 미만일 때 무기 생명력 흡수량이 15% 증가합니다.
  • 4500 비용.

전해질

  • 비용이 1000으로 감소했습니다(기존 1500).

아이언 아이즈

  • 비용이 4000으로 감소했습니다(기존 4500에서 감소).

구조된 민달팽이

  • 비용이 9000으로 감소했습니다(기존 9500에서 감소).

쿠션 패딩

  • 비용이 3,750으로 감소했습니다(기존 4,000에서 감소).

바이오라이트 오버플로우

  • 과잉 체력이 75로 증가했습니다(기존 50).

신의 개입

  • 100 이상의 피해를 입었을 때 회복되는 생명력이 20%로 증가했습니다(기존 15%에서 증가).
  • 이제 다음 기술들이 능력 사용 시 효과를 발동합니다: 젠야타의 날아오르기 차기, 메이의 눈덩이 날리기, 아나의 질주 부츠.

개발자 코멘트: 프레야와 메르시 같은 비행형 유닛과의 전투를 돕고, 특히 폭발적인 공격력을 가진 빌드에 생존력을 더하기 위해 일반 아이템을 추가하고 있습니다. 또한, 상황에 따라 선택 가능한 아이템들을 강화하여 구매 비용을 낮추고 있습니다.

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