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[잡담] 옆 동네 겜도 개발자 피셜 50퍼 매칭

아이콘 용서못해
댓글: 49 개
조회: 2059
추천: 7
비공감: 1
2026-03-26 11:26:56
https://youtu.be/zIlMDEvz2Uk?si=En6eBZmlO5cyFI2B

0:54초 부터 보면 돼욤!!

유저 승률 50퍼센트를 목표로 하고 있으며 연승 유저에게 더 어려운 매치를 준다는 것을 시인하고 있어욤!!

티어가 없는 게임이면 저게 맞아욤!!
그런데 티어가 있는 게임이면 자신에게 맞는 티어를 찾아가기 어렵게 만드는 시스템인데 매치를 더 많이 돌리게 하고 게임 상주 시간을 늘리는 공정하지도 유쾌하지도 않은 시스템이지욤!!

업계에 이런 케이스가 있는데 각종 게임들을 하며 의심스러운 정황을 반복적으로 겪게 되면 누군들 의심하지 않을 수 있을까욤?!!

단적인 예지만

실버가 실버를 계속 이기니 골드 보내고
골드가 골드에서 계속 지니 다시 실버로 보내고
최종적으로 실버 상위에 안착한다면?!!

문제 없지 않나욤?!!

실버가 실버를 계속 이기니 실버 이상의 강적과 실버 이하의 팀원을 붙여주고 이래도 이기면 올려줄게?!!

이건 좀 이상하지 않나욤?!!

전자는 상대적으로 빠르게 자기 자리로 찾아갈테고
후자는 상대적으로 느리게 자기 자리로 찾아가거나 실력과 무관하게 현재 자리에 갇히지 않을까욤?!!
불쾌함은 덤이구욤!!

옆 동네지만 남 일 같지 않아서 가져와 봤어욤!!

초 인벤인

Lv86 용서못해

애초에 기대를 하니 배신을 당하는 거다. 아무 것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지.

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