
주노 스펙
체력 : 225(기본 75 / 보호막 150)
생존가 : 이동기 사용시 생명력 재생 발동
2단점프 : 점프높이 : 4.5m, 하강속도 : 3m/s(메르시-에코 사이 중간지점)
*메디 블라스터(주무기)
공격력 : 7.5x12, 치유량 : 6x12
치명타 : 1.5배
약간의 힐 에임보정 존재(아나와 비슷하나 점사이므로 트래킹은 필수)
사용팁
1.근접시 근접공격 섞기
둠피스트로 dps 측정한 결과 다음과 같음
조건은 부스터 키자마자 둠피에게 올헤드 공격으로 측정
분홍색 화면이 좌클릭만 썼을때, 하늘색 화면이 좌클릭과 근접공격 섞을때이다.
dps만 놓고보면 전자가 20%정도 더 높아보이지만 근접 12점사로 올헤드 박을 사람은 핵말고 없음
따라서 근접할 경우 어지간하면 근접공격 섞는게 훨씬 좋음
*펄사어뢰
쿨타임 12초 / 조준 지속시간 4초 / 치유 지속시간 2.5초
데미지 : 85 / 치유량 : 85 + (2.5초에 걸쳐 50)
포착시간 : 거리에 따라 0.5~1초
특징 : 포착중엔 이동기만 쓸 수 있는 부분 채널링 스킬
자동 조준기능 존재
사용팁
1.아군 회복용
이건 익숙한 포착 찍은게 아닌 이상 순간 세이브용으론 적합하지 않다
따라서 약간의 예측 스킬이 필요(불사장치 & 구슬보다 약간 더 앞을 봐야함)
2.적 공격용
적 공격용도로써는 크게 2가지로 구별할 수 있다.
선제타격용 or 적 마무리용
어뢰 + 12점사 + 근접공격시 215만큼 데미지
헤드 조금 더 박히거나 근접공격 한대 더 치면 이론상 250짜리를 순식간에 잡을 수 있다
콤보 활용 예시(일명 주풍참)
쉽게 말하자면 적을 잡을때 겐지같은 기동성으로 트레이서를 한다 생각하면 된다.
*글라이드 부스터
이동 : 2.1m를 0.1초만에 이동 후 초당 7.7m 이동
쿨타임 : 6초 / 4초 지속
사용팁
1.쿨타임 아끼기(부스터 캔슬)
글라이드 부스터 지속시간동안 별도로 쿨타임 돌지 않음
따라서 경우에 따라 끊어서 쿨타임 아끼는 습관도 중요
1.1.2단점프 아끼기
이 부스터는 기동중엔 y축 변동이 없는 평행이동이므로 2단점프를 다 쓰면 일자무빙이 된다.
따라서 고지대 올라갈게 아니라면 2단점프를 아끼고 하는걸 추천
해당 용도
*생존가 패시브로 체력 채울때
*짧은 거리(대략 점멸거리)를 순간적으로 이동할때
2.고지대 올라가기
2단점프로도 올라갈 수 없는 일부 고지대를 이 스킬로 올라갈 수 있다.
대략 자기 머리높이까진 커버가 된다고 보면 되겠다
3.지붕타기
어뢰각 볼때 각종 지붕을 숙지하면 도움된다.
2단점프 + 부스터로 밟을 수 있는 대부분의 지붕은 유효하다고 볼 수 있음
또한 사이드 먹을때도 도움이 되니 꼭 활용해보자
*지붕타기 예시(공격측에서도 가능)
도라도 1~2거점, 아이헨발데 1거점, 부산 사찰 거점
서킷로얄 1거점(팀 필요), 리장타워 시장 & 정원 담 넘기 등
*하이퍼 링
쿨타임 : 14초 / 지속시간 : 6초
이속 + 50% / 속도 증가 3초 버프형(따라서 최대 9초까지 가능)
루시우 이속과 비교한 장단점
장점 : 이속을 줌과 동시에 힐도 가능
단점 : 원할때 이속을 줄 수 있는 구조가 아님
공통점 : 둘다 신중히 써야함
루시우 이속은 쓰는순간 본인 힐이 끊기고, 주노 이속은 쿨타임이 김
루시우랑 비교가 되지만 어찌되던 주노 또한 하이퍼링이 핵심 스킬이다.
사용팁
상황에 따라 다르지만 적과 아군이 싸우고 있을때 깔아주면 최소한 팀 생존확률이 올라간다
또한 아군이 궁극기를 쓸때 이속을 주어 살아나갈 적을 잡아낼 확률을 높힐 수 있다.
개인 이동기로 쓰더라도 링은 설치기라 아군이 받을 수 있는 장소에 설치할 것
예시
1.윈스턴이 점프해서 적을 물때 같이 들어가서 하이퍼링 깔아주기
2.캐서디가 적 겐지와 싸우다 불리해져서 도망칠때 하이퍼링 깔고 케어해주기
이 경우 이속 빨라져서 에임난이도가 높아질 수 있지만 이속 힐도 안될거면 주노를 하면 안된다.
3.겐지가 용검쓸때 하이퍼링으로 이속 주기
질풍참 그은 겐지를 바로 통과시켜도 좋지만 미리 들어가서 적이 모여있는곳에 깔아서 링 여러번 받게 하는 방법도 존재
*궤도광선
궁극기 비용 : 2900
범위 : 8m
치유량 : 85/s
공격력 + 30%
이동속도 : 2.25m/s
시전시간 : 0.8초(대략 "궤도에 온(발동)걸 환영해요" 이 타이밍에 발동)
궁극기 비용이 2900이라는 다소 창렬스러운 궁이다.
물론 성능은 제법 좋은게 발키리 메르시 두명이 공버프와 힐버프를 각각 주는것보다 좋다
다만 제한된 범위에 이동까지 하고 0.8초의 딜레이까지 있으며 선템포용 궁이고
이를 바탕으로 행동을 해야해서 말 그대로 쓰기 더럽게 어려운 궁이다.
사용팁
1.수비궁으로 쓰지마라 (좋은말로 할때 제발)
얘는 최대한 수비적으로 써도 한타가 우리가 불리하다 싶을때다
적 궁턴엔 궤도광선 쓰지말고 그냥 하이퍼링 깔고 한번 흘릴 생각을 해야한다.
2.본대에 있을 경우
조합에 따라 다르지만 제일 큰 목적은 자신과 동시에 최대한 많은 아군이 궁극기를 받는게 중요하다.
보통 궁극기 턴엔 우리가 들어가는 입장이므로 대략 아군 탱커 위치에 적진을 향하도록 깔면 되겠다.
3.사이드에 있을 경우
이 경우 아군 탱커가 자기 기동성으로 어렵지 않게 도달할 수 있는 지점에 깔면 된다.
ex : 아군 윈스턴 원점프 거리, 아군 라마트라보다 약 10m 앞쪽 적진방향 등
4.오지마 저리가 궁
자리먹는 궁극기의 경우 아군이 그 자리를 올 수 있을지 고려해야한다
본인만 받는 궤도는 무의미하며 반대로 적이 자리먹으러 올때 쓰는 방법도 존재한다.
*특전
아군 케어 위주로 할 경우 찍음
하지만 어뢰는 세이브용이 아니라 유지력 및 선템포용이므로 가능하면 비추천
보조2 : 대상 포착
적 1명당 쿨타임 1초 감소로 쿨타임이 5~9초로 감소할 수 있다.
어뢰 비중이 생각보다 높으므로 웬만하면 이걸 찍는걸 추천
주요1 : 이륙
생존을 중요시 하거나 왕의길처럼 굉장히 높은 고지나 엄폐물이 있을경우 쓸만한 특전.
조건없이 3단점프를 하므로 고지대가 여러개일 경우 체감상 파라처럼 게임할 수 있다.
개인적으로 이걸 주로 찍는 편
주요2 : 고속 블라스터
부스터 사용시 초당 20발 연사로 바뀌어 Dps150, Hps120까지 올릴 수 있다.
주의사항은 어뢰 연계와 역시너지가 나는 점 유의
보통 리장타워처럼 1층 위주로 돌아가는 맵일 경우 찍는 편
*힐조합
세세하게 적으면 길어지므로 필요시 주노가 사이드 파는 경우와 본대에 남는 경우로 나누겠다.
주노 사이드 : 바티스트, 아나, 젠야타, 라이프위버, 일리아리, 미즈키, 우양
주노 본대 : 루시우, 제트팩 캣, 브리기테
맵에 따라 합의필요 : 모이라, 키리코, 메르시
*상성
카운터 대처법
탱커
디바 : 얘는 답없음 그냥 주노 내려야함
해저드, 윈스턴 : 원점프 거리를 주지 말것
레킹볼 : 자력으로 볼 상대로 살기 힘드니 누군가와 합류할 것
마우가 : 곧 죽어도 자력으로 마우가 못잡으니까 포커싱때만 잡고 그 외엔 싸워주지 말자
정커퀸, 로드호그 : 유효 사거리를 내주지 말것. 갈고리와 칼날은 주노가 부스터를 써도 어차피 평행이동이라 지상의 적을 맞추는거랑 같음.
딜러 : 대부분 힐팩을 끼면 대처는 되므로 맵을 숙지하고 전략적으로 활용하는 습관을 들이자.
모든 히트스캔 영웅 : 은엄폐는 기본소양이며 상대할 경우 웬만하면 어뢰 선제타격으로 하는걸 추천
솜브라 : 우선 주변에 점사로 허공을 한번씩 긁어서 탐지하고 아군 가까운 곳에서 힐팩을 낄 것
트레이서 : 2층 및 지붕을 적극 활용하며 필요시 펄사어뢰로 견제할 것
토르비욘 : 얘도 답없음. 마땅히 다른데서 할게 없다면 그냥 다른영웅 하는게 나음
힐러
모이라 : 절대 골목으로 가지마
바티스트, 아나, 일리아리 : 히트스캔 딜러처럼 선제타격을 하거나 아예 대치하지 말것.
넣을 힐을 자신에게 딜 하는것으로 할애시키는 전략도 있지만 주노도 힐러이므로 상황 봐가면서 하자.
미즈키 : 주노가 진다는건 아니지만 속박사슬이 문제라 스킬 체크는 필수.
주노가 유리한 경우
주의사항 : 본인이 카운터라고 카운터에게 안죽는다는게 아니니 생각하고 할 것
또한 본인은 기본적으로 힐러이므로 본인이 카운터라고 상대를 잡느라 힐 유기하면 안됨.
탱커 : 본인이 카운터라고 탱커까지 1대1로 이긴다는 의미가 아니므로 막 들이박지 말것
시그마, 오리사 : 필요시 한번씩 치며 이 영웅을 상대하는 아군을 케어하며 궁극기 카운팅 할 것
둠피스트 : 점프 후 착지할때 둠피가 올 수 있는 지점이 아닌지 유념할 것
딜러
벤처, 안란, 에코 : 기습 콤보에 죽지 않도록 조심할 것
파라, 정크랫 : 착지할때 포탄에 맞지 않도록 조심할 것
힐러
메르시 : 잡는데 너무 할애하지 말 것
제트팩 캣 : 동일 실력이라 가정할때 본인이 이기지만 앞서 말했듯 잡는데 할애하지 말고
인지 못하거나 스킬 빠지면 그새 역으로 잡힐 수 있으니 주의
브리기테, 우양, 키리코 : 어느정도 거리를 벌릴시 주노는 때릴 수 있는데 얘네는 때리기 매우 힘든 구도가 가능함
*주노 장단점
장점
1.이속 증가
주노의 가장 큰 장점
이속도 간단하게 링을 통과시키면 버프를 주는 형태이며 힐도 겸할 수 있다
특히 난전일 경우 설치즉시 쿨타임이 도므로 가동률이 최대 9/14로 50% 이상을 누릴 수 있다.
따라서 이속이 필요한데 유지력이 부족하다 싶을 경우 루시우 대용으로 고려할 수 있다.
2.높은 치유량
일단 hps가 아나와 비슷한데 아나보다 생존력이 훨씬 좋고 이동도 비교적 자유롭다.
또한 펄사어뢰로 광역으로 135힐이 가능하므로 굉장히 준수한 유지력을 보유한다.
이 때문에 주노 에임이 좋다는 가정하에 힐이 딸리는 그림이 잘 나오지 않는다.
3.강한 선템포력
궤도부터가 선템포용 궁이고 스킬셋 대부분 공격적으로 지르기 좋은 구조이다.
각종 루트를 숙지하면 펄사어뢰로 선제타격하고 아군에 이속을 붙여 유리하게 시작할 수 있다.
또한 이동기의 존재로 필요시 사이드를 파는 플레이도 가능하다.
단점
1.낮은 세이브 능력
일단 20m 밖에선 치유량이 급감하고 펄사어뢰 타겟팅에 시간이 걸리며 궤도광선 hps는 기본공격만도 못한다.
기본치유마저 트레킹 에임이 필요하여 안정성이 좋다고 볼 수도 없다.
따라서 공격적인 운영엔 좋지만 수비적인 운영에 있어서 능력이 떨어진다.
2.떨어지는 대인전 능력
선제타격 능력은 준수하나 문제는 대치상황일땐 주노가 할 수 있는게 없어진다
어뢰를 째도 적 입장에선 숨으면 그만이며 자힐기도 없고 있는건 이동기와 블라스터 딜 뿐이다.
때문에 적이 먼저 선템포를 잡아 지른 상황이라면 본인이 할 수 있는데 많이 줄어든다.
3.전체적으로 높은 난이도
굉장히 운영이 유동적인 기동성 힐러인데 스킬 벨류 또한 높아 에임도 필요한데 게임 이해도까지 요구된다.
따라서 탱만 힐을 하는 상황이라면 쉽게 가능하지만 그 외의 상황에선 최악의 난이도를 달린다.
요약
높은 공격성
이속을 바탕으로 어뢰, 궤도 3개의 스킬 모두 적을 선압박 하는데에 쓰인다.
또한 세이브 능력이 부족하지만 치유량 자체는 높아 주도권을 이어나가기도 좋다.
주노에겐 높은 힐량과 준수한 기동성에 이속도 존재하고 궁극기도 분명 좋지만 하나같이 애매하거나 높은 실력이 요구된다.
따라서 주노를 하다가 게임이 안풀린다 싶으면 상황에 따라 픽을 바꾸는 것도 중요하다.
정리하자면 중하위~중상위티어에서 필요하면 꺼내기 좋은 영웅
뉴비 추천여부(대략 0~6개월 기준)
1.실력을 빠르게 키우고 싶어요 : 강추(다른 영웅과 같이 한다는 전제)
주노 하나에 맵 숙지, 에임, 전선 이해, 아군과 적 상황판단, 선템포 등 각종 기본기와 심화과정이 함축되어있다.
따라서 다른 영웅을 대동하며 주노를 하다보면 생각보다 빠르게 눈 뜨는걸 느낄 수 있다.
2.좋은 영웅을 하고싶어요 : 중립
사실 주기적으로 밸런스패치를 해서 뉴비때 주노가 안좋은게 자신이 어느정도 실력이 될 시기면 좋아질 수 있다.
그래서 무작정 좋은 영웅을 쫓는건 어느정도 숙련된 후 경쟁전에서 하는걸 추천한다.
3.아군 케어를 연습하고 싶어요 : 비추
일단 세이브 능력이 부족하고 아군 케어에도 에임이 필요하다.
이속은 비직관적이고 어뢰는 반채널링 스킬이라 이것보단 키리코, 아나를 추천한다.
4.전 진짜 한지 얼마 안됐어요 : 절대 금지
0~1개월차가 하기에는 요구되는 능력이 너무 많고 어려워서 안하는걸 추천한다
대신 힐러중 메르시, 키리코, 모이라를 추천한다.
5.원챔 하고싶어요 : 비추
주노는 좋게 말하면 범용성이 좋지만 나쁘게 말하면 까딱하면 아무것도 아니게 되는 영웅이다.
따라서 픽 바꿔야 하는 순간이 필연적으로 와서 원챔은 비추천한다.
6.재밌는 영웅 하고싶어요 : 추천
재미의 기준이 사람따라 다르지만 기동성에 재미를 느낀다면 충분히 추천할만하다.
7.아군 의존도가 낮은 영웅을 하고싶어요 : 중립 ~ 비추
물론 힐러 자체가 아군 의존도가 적을 수는 없지만 주노는 본인이 주도적으로 하는 영웅일지라도
스킬 대부분 아군이 어느정도 따라줘야 한다.
그래서 아군 의존도가 낮은 영웅을 하려면 일리아리를 추천한다.
같이 영웅폭에 넣으면 좋음
1.겐지, 트레이서, 파라
주노 하기전 튜토리얼격 영웅들
다른 영웅은 상관없지만 주노를 잘 하고싶다면 최소한 얘네중 두 영웅은 하는걸 추천한다.
2.바티스트, 엠레
주노 에임을 빠르게 키우고 싶을때 추천한다.
원클릭 트레킹 점사 구조라 감 잡기 편할것
3.에코
주노 기동성에 적응하고 싶다면 추천
활강구조도 비슷하며 기동성은 에코가 더 자유롭지만 스킬 본질 구조 자체는 비슷하다.
4.모든 힐러영웅
기본적으로 주노는 힐러이므로 아군을 우선적으로 봐줄 필요가 있다.
따라서 힐러중에서도 키리코, 위버처럼
아군 힐에 부담감이 적으면서 수동적으로 힐을 줘야하는 영웅 하나쯤은 하는걸 추천한다.