
안녕하세요. 테일즈위버입니다.
곧 2025년 한가위를 맞이하며, 올해도 어느덧 3개월만을 남겨두게 되었습니다.
올 한 해 테일즈위버와 함께해 주신 여러분의 사랑과 성원이 있었기에 지금의 테일즈위버가 있을 수 있었습니다.
남은 시간 동안 즐거운 추억을 만드실 수 있도록 최선을 다하고
다가오는 하반기와 내년에도 여러분의 기대에 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.
이번 개발자의 편지에서는 4분기 업데이트 방향성과 현재 준비 중인 개선 항목들을 여러분께 미리 전해드리고자 합니다.
1. 어밴던로드 쟁탈전 개선
현재 어밴던로드 쟁탈전은 일부 클럽의 다계정 및 대기조 운용으로 인해, 의도했던 경쟁 방식과는 달리 작동하는 상황이 이어지고 있습니다.
이에 따라 대기조 메타를 최소화하고, 공정한 경쟁 환경을 마련하는 것을 최우선 과제로 두고 있습니다.
또한 지금까지 부족하다고 지적된 스펙 기반 미션 요소도 보완하여, 개인의 기여도가 더욱 의미 있게 반영되도록 준비하고 있습니다.
2. 챕터 외전6 두 번째 이야기. 최상위 난이도 콘텐츠 및 신규 장비
챕터 외전 6의 확장 업데이트와 함께 새로운 이야기를 만나보실 수 있습니다.
이번에는 루비코나를 중심으로 한 두 번째 외전 스토리가 펼쳐지며, 한층 더 깊이 있는 세계관을 경험하실 수 있습니다.
스토리 전개와 함께 새로운 최상위 난이도 콘텐츠도 추가됩니다.
이번 콘텐츠는 기존 아페티리아 EX를 뛰어넘는 난이도로 설계되었으며, 최상위 장비를 장착하고 강화한 분들만 입장할 수 있는 콘텐츠로 준비되고 있습니다.
보상으로 이클립스 장비보다 상위 등급의 신규 장비가 추가되어, 최고 수준의 도전을 원하는 분들께 또 하나의 성장 목표를 제시하게 될 것입니다.
3. 에타 레벨 확장
새로운 최상위 난이도 콘텐츠와 함께, 캐릭터의 성장과 대미지 한계를 넓히기 위한 에타 레벨 확장을 준비하고 있습니다.
확장을 통해 한층 더 강력해진 스킬 대미지를 경험하실 수 있으며,
필요한 재료는 최상위 난이도 콘텐츠 신규 보상 아이템과 ‘에오니스 라피스’가 활용됩니다.
4. 콤보 시스템 개선
마스터리에서 콤보 형태를 변경할 수 있는 기능을 검토하고 있습니다.
현재 준비 중인 형태는 세 가지입니다.
○일반형 : 중딜 1.4초, 타격 횟수 11회
○무딜형 : 중딜 1.0초, 타격 횟수 10회
○콤보 개선형 : 중딜이 소폭 늘어나지만, 중 딜레이 감소 효과의 수치에 따라 타격 횟수가 증가하는 구조와 함께, 기본 평타와 스킬의 콤보 연결성과 활용성을 높이는 방향을 준비하고 있습니다.
5. 개선 중인 항목
하반기와 내년을 목표로, 다양한 개선 작업을 진행 중입니다.
○거래소 필터 기능 개선 : 거래소에서 ‘시에나의 기운 효과’를 검색할 수 있는 전용 필터 추가
○장비 강화 편의성 확대 : 비아누 인크립트 및 장비 12단계 이상 강화 시, 특정 횟수 이상 자동 강화 기능 제공
○게임 환경 개선 : 클라이언트 64bit 도입을 통한 안정성과 최적화 향상
위 개선 항목들에 대한 자세한 내용은 추후 개발자 노트를 통해 안내드리겠습니다.
이 외에도 여러 편의성과 안정성 강화를 위한 과제들을 준비하고 있으며,
앞으로도 여러분이 체감할 수 있는 변화를 하나씩 전해드리겠습니다.
테일즈위버는 언제나 여러분의 의견과 성원을 바탕으로 성장해 왔습니다.
다가올 하반기와 내년에도 더 즐겁고 의미 있는 경험을 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.
앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드리며, 여러분과 함께 더 나은 추억을 만들어가겠습니다.
감사합니다.