아이템에 직접적인 영향을 주는 화폐
00:37 진화의 오브 - 일반(회색)아이템을 마법(파란)아이템으로 업그레이드
01:04 정제의 오브 - 아이템의 옵션을 초기화 시킬때 사용함
01:30 변화의 오브 - 마법(파란)아이템의 속성을 무작위로 변경시킬때 사용
02:00 소멸의 오브 - 아이템에 있는 속성 부여를 무작위로 하나제거
02:24 기회의 오브 - 일반(회색)아이템의 희귀도를 무작위로 변경할때 사용
02:40 확장의 오브 - 마법(파란)아이템에 무작위로 신규속성 부여
03:05 쥬얼러 오브 - 아이템 홈 수를 만들때 사용 (홈 수는 랜덤)
03:22 연결의 오브 - 아이템 홈에 링크를 이어줄때 사용 (링크 랜덤)
04:00 색채의 오브 - 아이템에 박혀있는 홈의 색깔을 무작위로 변경(색상 랜덤)
04:20 연금술의 오브 - 일반(회색)아이템을 희귀(노랑색)아이템으로 변경 (옵션은 무작위)
04:41 카오스 오브 - 실제 주 거래화폐, 희귀(노랑)아이템을 재련하며 신규 속성 무작위 부여
05:05 축복의 오브 - 고정 속성 수치 변경 (옵션이 변경되는것이 아니라 퍼센테이지가 변경%)
05:21 신성한 오브 - 아이템 밑에 있는 옵션들의 수치를 변경(ex: 번개저항12% > 번개저항 17%)
05:32 제왕의 오브 - 마법(파란)아이템을 희귀(노랑색)아이템으로 변경
05:46 후회의 오브 - 스킬포인트를 돌려주는 오브(아! 스킬 잘못찍었을때 당황하지말라고 만든 아이템)
05:56 바알의 오브 - 아이템을 타락 옵션무작위, (주의! 타락된 아이템은 옵션변경 불가!)
08:01 바알오브 실제 사용장면은 8분대로 가시면 됩니다, 편집이 잘못되었네요 ㅠ
퀄리티 아이템들
퀄리티 아이템이란? 무기,방어구,플라스크 등 아이템의 퀄리티를 향상(퀄이 향상이 되면 기본 옵션들이 조금씩 상향이됩니다) 시켜주는 화폐
06:24 대장장이의 숫돌 - 무기의 퀄리티 향상, 무기의 기본옵션(물리피해) 향상
06:38 방어구 장인의 고철 - 방어구의 퀄리티 향상, 기본옵션(방어도,회피) 향상
07:03 유리직공의 방울 - 플라스크의 퀄리티 향상, 지속시간 증가
07:22 세공사의 프리즘 - 스킬(젬)들의 퀄리티향상, 당연히 스킬 기본피해량 증가
07:41 지도제작자의 끌 - 지도퀄리티의 향상과 아이템 수량증가 (액트10 메인스토리 후 컨텐츠때 사용)
08:29 지평의 오브 - 지도 아이템을 같은 등급의 다른지도로 변경
(ex : 2티어 부산 지도 -> 2티어 서울 지도로 변경)
08:44 실버코인 - 나발리(NPC)한테 예언을 구매&봉인 할때 쓰임
(예언중에서도 비싼 예언들이 있으니 항시 구매해시길 바랍니다)
09:14 페란두스코인 - 떠돌이상인이 아이템을 파는데 코인으로 교환가능(지도 갑충석필요)
09:54 알면 안당하고 모르면 당하는 장사꾼이 싫어하는 TIP
저또한 엑자일을 시작하면서 아무것도모르고 답답하고
어렵고 그랬었는데 제 영상을 보고 조금이나마 도움이 되셨다면 좋겠습니다.
엑린이 여러분 화이팅!