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[정보] 치명타 피해 보너스 계산 방식

아이콘 noir7752
댓글: 13 개
조회: 5707
추천: 6
2025-05-31 05:51:37
 1. 어떤 곳에서 수치를 챙길 수 있는가?


  - 무기
  - 보조 젬
  - 패시브
  - 주얼(에메랄드,사파이어)
  - 장갑,목걸이,화살통,집중구
  - 반지(타락 인챈트 한정)


 2. 각각 계산방식은 다른가?


   A. 무기 (무기 옵션+ 티카바의 영혼 핵 + 타락 인챈트)
   B. 보조 젬 (맹점 공략 + 무리)
   C. 패시브,주얼,장갑,목걸이,반지,화살통,집중구,보조 젬 초 치명타
   
   이렇게 크게 3가지 그룹으로 구분할 수 있다.
   
    계산 방식은


    각 그룹 내에서 챙기는 옵션들 끼리는 합연산
    그룹 과 그룹 끼리는 곱연산 ( A * B * C )


 3. pob 로 보는 계산 결과



옵션이 없는 무기를 장착했을때 기본 수치는 pob 상에서 200% 이다.
여기서 200 이란 수치는 보너스 개념이 아니라 말그대로 기본적으로 제공되는 수치입니다.
저 기본 수치에 추가로 챙기는 수치에 대해서 합연산이든 곱연산이든 계산이 이뤄집니다.



옵션이 달린 장갑을 착용 했을 경우 기본 수치에 그대로 더해진다.


 
주얼을 추가해 보면 해당 수치만큼 더해진 수치가 반영된다.



패시브를 하나 찍어보면 마찬가지로 해당 수치만큼 더해진 수치가 반영된다.



옵션을 붙인 무기로 바꿔주면 곱해진 수치가 반영된다.



보조 젬을 하나 추가해보면 곱해진 수치가 반영된다.



초치명타 보조 젬의 경우 예외적으로 그룹 B가 아닌 그룹 C로 분류된다.
그룹 C 의 수치들과 합산된후 수치가 반영된다.

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