이 빌드는 적에게 [고정(Pin)]과 [동결(Freeze)] 상태 이상을 번갈아 가며 걸어 행동 불가 상태를 무한히 유지하는 것이 핵심입니다. 선택하신 택티션 전직 노드들이 이 메커니즘을 완벽하게 지원하며, 특히 **[제압 사격]**과 **[우리가 원하는 그 위치] 의 조합은 보스조차도 순식간에 마비시킵니다.
핵심 작동 원리
1. CC 연계 (고정 -> 동결 -> 이동 불가):
◦ 1단계: [빙하 볼트]와 택티션 패시브 '우리가 원하는 그 위치' 효과로 적을 고정(Pin)시킵니다.
◦ 2단계: [빙하 볼트]의 높은 냉기 피해로 적을 동결(Freeze)시킵니다.
◦ 3단계: [시네 아이쿠오] 장갑 효과로 동결 수치가 50%만 쌓여도 적은 이동 불가(Immobilized) 상태가 되며, 이때 받는 피해가 20% 증폭됩니다.
◦ 기타 : 빙하볼트로 공겨하지 못하는 적 또한 "포대 쇠뇌"를 통한 광범위의 적에 "고정"을 시킵니다.
2. 자동화된 방어구 파괴 및 폭발:
◦ 통과의례(늑대)또는 추가 물리피해 무기를 통해 사격하여 물리 피해를 입히고 [방어구 파괴]를 유발합니다.
◦ 방어구가 완전 파괴(Fully Broken)되면, [천둥의 전령]과 [얼음의 전령]에 연결된 [방어구 폭발] 보조 젬이 작동하여 방어고 폭발이 일어 납니다.
3. 자원 무한 유지 (핵심):
◦ [파편 청소부] 스킬이 활성화되어 있어, 적의 방어구가 파괴되거나 동결/감전/점화 상태가 소모될 때 석궁이 즉시 재장전됩니다. 이로 인해 재장전 모션 없이 스킬 난사가 가능합니다.
2. 전직 패시브(Ascendancy)
전직 어센던시는 공격과 방어, 자원 관리를 유기적으로 연결합니다.
① 우리가 원하는 그 위치 (Right Where We Want Them)
• 효과: 투사체 피해가 '고정(Pin)' 수치를 축적하며, 고정된 적은 행동할 수 없습니다.
• 전술적 가치: [빙하 볼트]와 [포대 쇠뇌]는 모두 투사체 스킬입니다. 이 노드 덕분에 데미지를 주는 모든 행위가 즉시 적을 마비시키는 CC기가 됩니다. 적이 얼지 않더라도 '고정' 상태로 인해 아무것도 할 수 없게 됩니다.
② 제압 사격 (Suppressing Fire)
• 효과: 이동 불가(Immobilisation) 축적 40% 증폭.
• 핵심 시너지:
◦ 고정(Pin)과 동결(Freeze)은 모두 '이동 불가' 유형의 상태 이상입니다.
◦ 이 패시브 덕분에 적을 고정시키거나 얼리는 속도가 1.4배 빨라집니다. 특히 [포대 쇠뇌]의 고유 옵션인 "600% 증폭된 피해를 준 것처럼 고정" 효과와 곱연산으로 적용되어, 쇠뇌가 한 대만 쳐도 보스급 몬스터가 즉시 고정됩니다.
③ 장비를 연마해라 (Polish That Gear)
• 효과: 방어도의 20%만큼 튕겨내기(Deflection) 획득, 회피의 100%를 상태 이상 한계치로 획득.
• 방어 기제: 갑옷 [모리오르 인빅투스]와 [철의 반사신경] 키스톤(회피를 방어도로 전환)으로 확보한 막대한 방어도가 '튕겨내기' 확률로 변환됩니다. 이는 몬스터의 강한 한 방을 빗겨내어 생존력을 극대화합니다. 단 회피 장비로 변경 시 해당 노드는 불필요하며 깃발이나 토템강화 스킬을 추가하시는걸 추천드립니다.
④ 탄탄한 계획 (A Solid Plan)
• 효과: 유지형 버프(오라)의 점유 50% 감폭.
• 자원 관리: [신성 모독], [전령], [깃발] 등 다수의 오라를 켜면서도 정신력을 사용할 수 있게 해주는 원동력입니다. 이 노드가 없었다면 현재의 오라 세팅은 불가능합니다.
3. 아이템 세팅 핵심 요약
* 무기
- 늑대 호신부가 있다면 원소 무기 추천드림, 늑대가 없다면 물피추 달린 무기 추천함 "피해의 #%를 물리 피해로 획득"이 있어야 방어구 파괴를 걸 수 있음