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[잡담] 어글상향이 문제가아니고..

아이콘 kkjty
댓글: 2 개
조회: 296
2012-03-18 04:12:53

기존 공미 검탑 굴라 자바 켈사는 패턴이 익숙해서 눈에 다들어오기 때문에

 

자신있게 막을때막고 찌를때 찌를수있어서 어글킵이 쉬웠는데요..

 

상급 신규인던들은 몹들이 너무 날뛰고 공속자체가 빠르고 예비모션도 짧거나 없어요.

 

블루홀 멍청이들이 몹들이 날뛰게만들면 사람들이 재밌어할거라 생각했나본데

 

절대 아니에요.. 개짜증나요.. 문제는 어글이아니라 몹패턴이 아주 ㅈㄹ같은..

 

이번인던은 재밌다 <-> 짜증난다 이 세부 밸런스조정을 제대로못했어요. 가끔 스릴이 있는건 인정해요.

 

결국 지네들도 반응이 시원찮은지 잠수패치로 상급인던 몹들 공속을 약간하향했더군요 --;;

 

공속이 근본적인 문제가 아닌데말입니다..

 

잠수패치를 하려면 차라리 각종버그나 방막이 반박자 늦게올라가는거부터 해결을 해줘야죠

 

 

솔직히말해서 지금 12강이나 재탄9강정도 딜량은 재탄창이나 기존1급창으로도 충분히 커버가되요.

 

(신전수호자나 회당감시자 무기랑은 아직 못돌아봤습니다)

 

어글불만이 나오는것도 기존엔 꽉잡고있는것이 가능했는데

 

몹들 한방이 너무강하고 날뛰어서 어글을 가끔 놓치게 된다는거죠. 딜러들 딜량이 많이 올라간것도 있구요.

 

인던이 까다로우면 창기도고생 딜러도고생.. 갈수록 사람들은 숙련만 찾고 양극화는 심해지겠죠..

 

소위말하는 양산형창기 양산형딜러들 설자리가 없어집니다. 겜방향을 그렇게잡으면 안될텐데말입니다.

 

발더상급같은 경우는 길드분들을 데려갈수가없어요..

 

보다 많은사람들이 즐기게해야지 명품문제만 겨우덮어놓고 이게 무슨꼴일까요?

이니부자

Lv78 kkjty

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