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[잡담] 11개직업군중 힐러2 에 탱커4

비겁한일격
댓글: 1 개
조회: 699
2015-07-02 16:46:23
항상 선택지가 없는 창기사
선택지가 없다는 데서만 '퓨어'한 탱커다

하물며
현재까지 적대성능조차도 선택지가 있는(퓨어하지 않은) 검투보다도 부족하다

왜 부족한가에 대해서 간단히 파고들어보자면
탱템, 딜템 두가지 모두가 요구 되지 않게끔 검투사 클래스는
딜템만 갖추어도 '결의'스킬의 변경으로 충분히 탱킹어글치를 먹게끔 설계되어있다
그러한데에 몇가지 탱템를 개인적으로 준비할 경우
기본 설계에 비해 압도적으로 높은 적대성능을 가지게 된다

창기도 요구해야된다
검투, 광전이 스킬사용으로 딜러->탱커로 역할수행이 가능하게 된다면
창기도 간단한 스킬사용으로 탱커->딜러로 역할수행이 가능할 정도로 능력이 주어져야한다

당연히 그 스펙에는
간단히 탱템만을 갖추어도 충분한 딜링 능력을 갖출수 있게끔 조정되어야 하고
몇가지 딜템을 추가로 개인적으로 준비할 경우는 압도적인 딜링 능력을 발휘할 수 있어야 한다
(예를 들자면,
전투의 결의 : 모든 공격의 치명타확률이 2배 증가한다 - 탱템만을 장만해도 충분한 치명타를 보장하기 위해
모든 적대치 옵션이 모두 데미지 증가옵션으로 적용된다 - 마찬가지)

어거지 같겠지만 주장에 오류는 없다
지금 현재 하이브리드형 탱커에게 적용되는 논리가 그렇기 때문이다


곧 등장할 뉴탱커 권X사 는 신캐의 특성상 분명히 오벨일것이다
그리고 하이브리드형일지 아닐지는 모르겠지만, 어떤 상황에서도 창기의 상위호환의 모습을 가질 것이다

기본적으로 무기 15강까지의 추가 옵션이 데미지증가옵션하고 적대치증가옵션이 동일하다고
생각하는거 자체가 말이 안된다
12강 딜러가 15강이 되면서 얻을수 있는 솔플능력과
12강 창기가 15강이 되면서 얻을수 있는 솔플능력이 비율이 달라져버린다
일단은 솔플능력의 증가비율은 똑같게 하고
그 이후 추가적으로 적대치 옵션을 부여했어야 한다(창의 3579강화옵션 외에 추가적으로 있는 적대치옵션처럼)

앞으로의 창기는
pve 솔플 능력 최하위+추가로 13~15강 해봐도 상대적인 박탈감 (뭐 힐러가 있을수는 있겠지만)
파티시에 '신규버프캐릭'권X사에게 밀림
pvp 1대1 결투한정 평타치고, 상대가 실제로 죽일 생각으로 물약빨아버리면 대책없고, 아예 도망가도 추격수단 없음
전장에서 고기방패, 특별히 몸빵이 쩔지도 않는다 철갑? 그건 1대1 결투할때나 유의미한 수치일뿐
떼쟁에서 고기방패, 도핑으로 인해 그야 말로 순삭, 딜링이 약해 누구에게도 압박을 못줌

Lv34 비겁한일격

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