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[캐릭터] 신전/멜디 논란에서 많은분들이 간과하는 숨겨진 진실

아이콘 아루
댓글: 43 개
조회: 3095
2012-08-01 17:29:32

이 논란이 하루이틀 있어왔던 것은 아닙니다.

 

회발상때 파트1에서 58렙제 구1급 호흡기 조금 더 늘려볼려고

회당템 까는 글에 온갖 음해가 난무했었죠....

 

결론은? 구1급 12강<회당 9강 이었습니다

(하지만 구1급 유저가 궂이 회당9로 갈 필요는 없었습니다 거의 다 신수로 넘어가셨습니다)

다만, 구1급과 회당9가 똑같이 있을때의 팩트를 언급한 겁니다...

 

그냥 얼핏 보기엔 두개의 데미지가 별 반 차이 없을수도 있습니다.

그런데 잘 보십시요...

구 1급 12강의 데미지엔 10-12강에 붙은 +힘증가가 포함되어 있는 데미지가 종합 데미지로 산출됩니다

자, 단순하게 계산하기 쉽게 데미지를 가정해보겠습니다

 

직업에따라 들고있는 무기/악세에 따라 힘1에 대한 공격성능 효율은 다소 차이가 있습니다만...

어찌됐든 좋은게 좋은거라는것은 사실입니다.

 

자 여기서... 만약에 어떤 12강 무기의 성능이 36000이고 거기서 +힘효과로 4000을 더 어드벤티지 받았다고 가정합시다

총 공격력은 40000입니다 (36000+4000)

 

좀 더 깡공 좋은 9강 무기가 있어요... 근데 힘증가가 없네요? 똑같이 40000이에요...

 

이 둘의 무기가 과연 공격성능이 같을까요?

 

대답은 노 입니다..

 

왜 그러냐 하면, 힘부적을 포함한 장갑에 힘증가나 모든 사제/정령들의 힘버프, 공격력시약 등은

(신번,힘축복,광기 등등등)

"기본 공격 성능에 제반한 공격력만 +시켜줍니다.

초록데미지 암만 높혀봤자 버프에 대한 영향을 받지 못합니다(힘을 올려서 얻은 수치에 불과하기때문에)

 

즉, 하얀데미지가 높을수록 힘수치의 영향력이 커진다는 사실입니다.

 

이것이 현재 일어나는 신수/멜디 체감 성능효율에 대한 잣대이며,

모든 사항은 노버프 노부적에서 체크 해 보실것이 아니라,

힘버프에 신번까지 다 받아 보시고 광전이나 무사의 경우는 본인 힘축스킬까지 다 넣어 보신 후

판단하실 필요가 있습니다.

 

물론 제생각에도 현재 신수12를 착용하고 계시는 분이 궂이 많은 지출을 두시어 멜디12강을 가실 필요는 없다고 판단합니다

하지만 현재 제물이 싸다는 이유 등등으로 새로 무기를 장만하는 시점에 놓이신분들은

신탁모아서 신수를 가시는것보다는 멜디타 이상으로 가시는것이 가장 적합한 선택입니다

주로 회당 이하의 무기를 가지신 분이 이런 고민을 하시리라 생각해서 짧게나마 글을 올립니다

나머지 피드백은 리플로 받을게요

Lv79 아루

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