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[잡담] 각매는 각드마냥 개편이 필요해보임

아이콘 와드
조회: 746
추천: 3
2023-07-07 10:43:20
각드 처음 나올떄와 비슷한거 같음

사람 패는 딜은 괜찮은거 같은데 뭔가 문제가 많음


1. 적중 / 회깍의 부재
ㄴ 애초에 스킬 적중보정이 낮으면 적중 버프를 주던가 그것도 아니면 회깍을 주던가 해야하는데 전부 안줌
ㄴ 적중 버프 안줄거면 최소 도리깨나 황천에 회깍 추가해야함

2. 자벞 유지의 문제 (치증 / 공증 / 에어어택 뎀증 / 치뎀증)
ㄴ 1:1에서야 꾸지람 정도의 맨몸 리스크지만 떄쟁에서는 먼저 3개를 돌리고 들어가야하고 강신 버프는 그냥 문제가 많음 회피기 쓰면 초기화 되고 치뎀을 제대로 유지할 수 가 없음
ㄴ 강싱벞 떄문인지 모르겠지만 중요한 알짜 버프들이 빠짐(공속증가 / 방어증가 / 회피감소 / 적중증가 등)
ㄴ 자벞이 기술 사용중인건 좋은데 막상 보면 버프도 저거뿐임 딜 싸이클중 방깍 /이속감소 추가되는 거말고 없음

3. 주력기 맨몸 or 전가의 문제
ㄴ 주력기인 여우 3타가 전가 / 도리깨 맨몸 / 피어오름 맨몸 / 으름 맨몸
ㄴ 여기서 문제는 여우 3타전가까지는 그러려니 하지만 도리꺠는 CC가 아닌데 맨몸인건 문제
ㄴ 피어오름은 1 2타 CC라 맨몸인데 범위나 속도가 문제
ㄴ 으름도 유일한 방깍인데 맨몸이라 사실상 1:1 말고는 사용 불가(얘도 CC라서 방어판정을 붙일 수가 없음)
ㄴ 폭렬 선딜 문제

4. 본 스킬이 주력기 몰빵의 문제
ㄴ 황천 / 여우달음 / 인중 / 발따귀 / 꾸지람 등 버프 돌리기용이나 이동기 쪽에 CC나 방어판정을 붙이는 본을 1개라도 넣어야하는데 서브 쪽 본을 다뺴고 주력기에 본을 다 떄려박아서 주력기 방어판정이 아주그냥 ㅈ같이 됨
ㄴ 주력기가 맨몸이면 흐름이 방어판정이고 / 주력기가 방어판정이면 연계나 흐름기가 맨몸임
ex) 으름(CC맨몸) - 흐름(방어판정) / 폭렬(슈아) - 앞발(CC맨몸) / 도리깨(그냥맨몸) - 흐름(슈아)

각성이라 CC+방어판정 안되는건 알지만 으름/폭렬은 그렇다치고 도리꺠는 버프나 디벞도 없는데 대체 왜 맨몸임?
본 도리꺠 삭제하고 황천이나 여우에 본 추가하고 도리깨는 슈아 추가해야한다고 봄

5. 스킬 유틸이나 범위의 문제
ㄴ 피어오름 얘는 그냥 문제임 범위도 문제고 pvp 떄 선딜/범위 문제로 쓸 수 도 없음
ㄴ 좌우 귀신걸음 시 기모으는것마냥 발동시 앞부분이 답답함
ㄴ 범위가 좁다는 근캐들도 장판형이나 전방 범위 스킬들이 있으나 각매는 그런게 없음

6. 비각 의존도가 높음
ㄴ pvp에서 각성만으로 혹은 각성 비율이 80%는 되야하나 유틸이나 스킬 구조상 비각의존도가 높음
ㄴ 그만큼 유틸이 비각 쪽이 좋다는것도 있는듯


이대로 별 개편 없으면 그냥 전승하던가 그냥 각드나 계속 할듯

Lv80 와드

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