네.. 오래 기다리셨습니다

보름이 더 지나서야 다시 찾아뵙게 되네요
사실 공략을 더 빨리 내놓을 수 있었지만
여러 가지 사냥터와 스킬들을 고민하고 좀 더 나은 공략을 내놓기 위해
시간이 걸렸습니다ㅎㅎ
이번 공략은 131까지 키워보면서 이런저런 부분이 아쉬웠으며
이 공략을 보시고 키우시는 분들은 실수를 미연에 방지하시라~ 말씀드리기 위해 적습니다.
검증된, 탄탄한 환경에서 키우시길 바랍니다.
더불어 이번 공략은 리뷰가 아닌 ~130까지의 확실한 정리입니다.
먼저 131까지 오면서 느낀 시행착오를 먼저 쓰지 않을 수가 없네요
1. 플레어 런처의 고캐 0.5초를 모르고 댁 120을 너무 늦게서야 맞추었다.
2. 플레어 런처가 딜 2만은 나올 줄 알았다. (그분 영상을 다시 보니 페니셋이더군요..)
3. 플레어 런처 고캐를 없애면 무빙이 될 줄 알았다..
4. 스카 입성을 너무 쉽게 봤다.
였습니다. 덕분에 맨붕 왔었네요
- 스파이럴카트님의 스킬 인포
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1940&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%C2%FC%B0%ED&sterm=&iskin=&mskin=&l=6426
에서 플레어 런처를 보시면
플레어 런처
데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 300 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 150 ] %
고정캐스팅: 0.5 초
변동캐스팅: (0.5 * 스킬 레벨)
전역 스킬 딜레이: (2 - 0.5 * 스킬 레벨)
공격범위
Level 1: 5x5
Level 2: 7x7
Level 3: 9x9
발화 확률 : (20 + 10 * 스킬 레벨) %
발화 지속시간: [스킬 레벨 x 7] 초
1. 즉 고정 캐스팅이 존재했다는 것.
시손부로 고정 캐스팅을 없애는 것을 너무 늦게(전 130에) 맞추어서
114~115에 입성하는 무명에서 무지 고생했다는 겁니다.
0.5초 차이 엄청납니다ㅜㅜ
2. 왕꽁님의 스카 영상을 보고 저도 2만은 뜰 줄 알았더니 만 사천~오천 정도 뜨더라구요 ..
놀라서 다시 보니 페니셋이시더군요 ..
- 왕꽁님의 스카영상
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1940&query=view&p=1&my=&category=%B9%CC%C4%C9%B4%D0&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C4%AB&sterm=&iskin=&mskin=&l=6293
3. 네 무빙 안되더군요.. 쉐체의 그것 처럼 백슬 + 스킬 난사는 아슈발꿈 이었습니다..
4. 본 케릭이 워록이다 보니 슈팅 텔 슈팅 텔 슈팅의 그 스카는 아니더군요
스카라바가 이렇게 강력한 곳인 줄 몰랐습니다.. (출혈+스턴+웹 )
뭐 결론적으로 스카는 사냥이 불가했습니다.
자본력이 되시면 암즈 캐논의 소비력, 방어 무시의 페니 쉐도우가 장만 가능하시다면
바로 위엣 왕꽁님의 영상처럼 130에 스카 입성 가능합니다.