엑셀로 리퍼뎀지 계산기 하나 만들어 보려고 끄적 거리고 있습니다..
막히는게 몇군데 있는데..
계산 공식 잘 아시는분 도움이 필요합니다. ㅠㅠ
baseWeaponAttack = Weapon_ATK + strengthBonusAttack + weaponUpgradeAttack
(치독시 baseWeaponAttack = 5 x baseWeaponAttack , equipmentAttack = 4 x equipmentAttack )
- weaponUpgradeAttack : 무기제련 어택
- equipmentAttack : 장비어택 총합
요게 치독시 증뎀 관련인데..
1. equipmentAttack : 장비어택 총합
>> 이부분의 장비어택 합이란건 뒤 어택을 말하는 건가요?
아니면 뒤어택(무기어택 포함)이 아닌, +ATK 옵션의 합인가요?
ex) 캐릭 스텟창 뒤어택 600 = 무기어택(200) + 아이템 ATK(400)
2. 속성무기 증뎀 계산
>> 무기/장비 어택에만 영향이 있는걸로 알고 있습니다.
WeaponAttack = (baseWeaponAttack ± varianceAttack + OverrefineAttack) x weaponSizeMod + equipmentAttack
위 공식에서의 WeaponAttack 부분에 증뎀량을 곱셈 하는게 맞는지요? (화속무기 -> 지속성몹 = 200%)
3. 스택어택 계산
satusAttack = ( STR + ( DEX / 5) + ( LUK / 3 ) + ( BaseLV / 4 ) ) x 2
finalStatusAttack = statusAttack X 2
>> 스텟어택에서 2배하고, 파이널에서 2배를 또 하는 계산식인데..
저말은 캐릭터 스테이스창의 앞 어택의 4배가 맞는건가요?
4. 최종 어택 계산
fianlAttack = finalStatusAttack + finalWeaponAttack + masteryAttack
masteryAttack 이부분에서 카타르 수련은 +30하면 되는데..
어드밴스드카타르의 20%는 이단계에서 곱셈(x1.2)이 맞나요?
페니셋이 생겨서 몹의 방어 계산이 필요없이 간단히 계산될꺼라 좋다고 시작했는데..
완전히 엉뚱하면 포기하겠는데.. 약간 틀리다보니 사람 환장하게 만드네요 ㅠㅠㅋ