바레티르 버프먹는줄알았는데..
건질게 정령이랑 인시그니아밖에 없네요 ㅠㅠ
스펠피스트는 데미지계수 감소는 아쉽지만 중간중간에 버프걸어서 공격이 끊기는 일이 없어져서 편해질거같고
클킬, 포이즌버스터는..
이거는 제가 건의를 했었는데 (레젬소모 없애달라, 클킬-포이즌버스터 연계 강화, 쓸수있게끔 데미지 상향)
패치가 되어도 잘 안쓰일거같아요
뭐 다른 속성들과 달리 독속성이라서 증뎀을 누릴수있는 요소도 없고 (있는게 전사모 포버뎀증밖에)
워록의 미스티-잭프처럼 클킬을 묻히고 터뜨리는건데 잭프와 다르게 포이즌버스터는 단독으로 사용이 불가능해요
게다가 곧 사이킥도 타수증가 상향을 받는데 사이킥에 비해 클킬-포이즌버스터 스킬이 갖는 특별한 메리트가 없어요
클킬로 폭마 터뜨리기용.. 이라기엔 사이킥도 좋음
정령은 레벨에 상관없이 패시브 효과 일부통합이라고 하는데
이 부분은 아마 사이킥 속성변경, 속성별 스킬옵션 (바레, 다더, 어스증뎀, 워머 회복량 증가 이런거)일거같아요
무엇보다 정령의 디펜스와 오펜시브 스킬들의 효과가 변경된다는게 참 궁금하네요
기존 디펜스는 뭐 해당속성의 내성을 증가시키고 반대속성은 감소되는 스킬, 속성정령 고유의 스킬이 있었고
오펜시브는 1인타격, 범위공격 스킬들이 있었는데
이것들이 단순히 스펙만 강화되는건지, 좀 더 눈에 띄는 효과로 변경되는지 봐야될거같아요
정령교감에 따른 능력치 증가는 최근 제네릭 호문 패치와 비슷하게 Hp, Sp통이 늘어나는게 유력하고
정령치유도 그에따라 치유량이 늘어나는걸로 패치를 잡은거같아요
인시그니아는 대상에게 걸어주는 버프형식으로 바뀐다고 해서 기대하고있어요!
해당속성 마법데미지를 대폭 올려주도록 바꾼다고 했고, 인시그니아 스킬렙이 최대 3이니까
1렙당 10~20%씩만 올려줘도 30~60% 속성 마법 데미지가 올라가지않을까요
그래서 다더, 어스, 바레 단순증뎀시키거나
정령을 통한 속성 사이킥 데미지를 늘릴수있을거같아요
아니면 민스, 워록 데미지보조..
+ 특정 속성사냥터에서 내성증가로 방어 목적으로도 사용이 가능할듯 (심해, 노그로드 등등)