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[잡담] 성좌갑 인챈트 완화, 이래서 그렇습니다.

아이콘 화승
댓글: 9 개
조회: 3438
추천: 13
2025-04-15 20:57:06
어차피 안바뀔건 알지만 진정하고 욕 보다 건피 작성해봄
기내여서 착륙 기다리느라 좀 걸렸습니다.
뜬금없이 욕 보고 기분 상하신 분들께 사과드립니다.

1. 지금까지 ‘통상의’ 성좌갑 인챈 방식은 아래와 같았다.
- 3슬롯의 종류, 레벨은 모두 배제하고 2슬롯에서만 원하는 성단 3레벨을 저격함
이에 따라 동일한 목표(2슬롯에 원하는 성단 3레벨)로 성좌갑 인챈트를 시도할 때,
유저A는 운 좋게 3슬롯에도 원하는 종류의 2레벨 이상 인챈트를 가져가지만
다른 유저B는 원하는 종류지만 1레벨 인챈트를 가져감
또 다른 유저C는 전혀 필요없는 종류와 레벨의 인챈트를 가져감
* 개씹날먹, 개씹억까의 케이스는.. 배제함
** 3/3 저격하신 분들은 존경합니다.

결과1. 여기까진 모두가 기존 메커니즘을 인지한 상태에서 재화를 투자하였고 모두가 애초에 2슬롯만을(정확히는 2슬롯 만이라도) 원하는 상태에서 시작했기 때문에 같은 비용으로 결과가 달라지는 부분에 대해서는 문제를 제기하지 않았을 수 있다.

2. 개노에서 확인된 개선사항이 적용되면 위 케이스들에서 확연한 차이가 발생한다.
이미 상당한 재화를 투입하여 사용 중이던 성좌갑에 대하여 패치 후 ‘추가 강화’ 시,
유저A는 기존 인챈트 과정에서 3슬롯에 1레벨이 아닌 2레벨 인챈트를 얻고자 상대적으로 추가적인 노력을 하지 않았음에도 이번 개노에서 상대적인 수혜를 얻게됨(초기화 없이 성장만 할 수 있으므로)
유저B는 유저A와 유사한 수준의 재화(2슬롯 원하는 성단 3레벨 기댓값)를 투자하고도 3슬롯에 1레벨을 보유 중이기 때문에 상대적으로(말이 상대적이지 수십-백수십억 단위) 더 많은 비용을 추가로 투자해야 함

결과2. 3슬롯에 원하는 종류 3레벨을 저격했던 유저가 아니라면, 유저A와 유저B와 같이 필연적으로 1레벨과 2레벨 중 시스템이 부여한 임의의 것을 보유 중일 것이다.
여기서 맹점은 ‘시스템이 부여한 임의의 것‘ 중 ‘운이 나쁘게‘ 1레벨을 보유한 유저에게 ‘이제와서‘ 상대적으로 지나치게 큰 재투자 비용을 요구하는 것이 합리적이지 않다는 것이다.
* 유저C(3슬롯에 원하지 않는 종류의 인챈트를 보유한 유저)에 해당하는 유저들도 매우 많겠지만, 인챈트 종류의 변경은 라그 역사상 존재하지 않는 기믹이므로 논외

기존 인챈트 당시, 유저가 원해서 3슬롯에 딱 2레벨 인챈트를 저격할 만한 상황(지금처럼 인챈트 성장에 대한 정보가 있었다면)이었다면 원하는 이들은 더 질러서 2레벨 이상을 저격하지 않았을까? 당시 인챈트 환경은 서두에 상기한 것 처럼 3슬롯은 될대로 되라 식이었기 때문에 ’원하는 종류 조차’ 기대하지 않는 것이 현실이었다. 이제와서 근거없이 1레벨 갑옷들 유기하는건 납득이 되지 않는다.

*진심으로 본인이 원해서 3슬롯에 2레벨 박은 유저가 대다수라면 글 내림

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