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[잡담] 사냥터 불쾌감을 왜이렇게 심하게 만들었을까

구링고링
댓글: 7 개
조회: 2064
2025-09-08 18:29:14
육성 및 파밍을 하면서 느낀점은
라그는 불쾌감을 주는 사냥터가 많다는 점입니다..

예전이야 프리스트와 파티플레이를 겨냥해서 만들어졌다 치지만
요즘은 솔플형식으로 된지 오래된 것 같은데
사냥터들마다 불쾌감을 유발하는 요소들이 너무 많아요.

저주 : 이동속도를 대폭 하락
동빙 : 누가 땡 해주기전까진 아무것도 못함
민감 : 이동속도 하락
-> 유지시간이 너무 길어요. 10초 남짓이면 상관없겠지만
방스판매를 유도하려는 목적인건지..

마나번 : sp를 0으로 만듦
-10~20% 정도면 모를까 0으로 순삭시키는건
세상 어느게임에서도 본적이 없는 신선한 불쾌감이었어요.

디스펠 : 다른것들에 비하면 애교수준이려나...

지금까지 플레이해오면서 가장 힘들었던 디버프들이
5종류 정도이지만 캐시도핑의 의존도를 의도적으로 높여놓은 느낌

이런부분은 조금 개선해주면 좋지않을까 하는 생각이 드네요.

Lv13 구링고링

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