30분 내외로 카프라에 뜨니, 카프라로 편하게 보세용^,^ [20134] = {
unidentifiedDisplayName = "투구",
unidentifiedResourceName = "헬름",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "의상 심연의 투구(흰색)",
identifiedResourceName = "흰색심연의모자",
identifiedDescriptionName = {
"심연의 기사의 투구를 본떠 만든 순백의 의상용 투구.",
"히멜메즈에 의해 영혼이 타락하였으나, 타락하기 전에는 이와 같은 깨끗한 빛을 발했을 것이다.",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[헤이담 펠로우]^000000<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
"^b4b4b4의상 인챈트 스톤 상자42로 교환 가능.^000000",
"계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
"위치 : ^777777상단 ^000000무게 : ^7777770^000000",
"요구 레벨 : ^7777771^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 1269,
costume = true
},
[410311] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "리본",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "의상 라구엘의 화관",
identifiedResourceName = "GorgonCoronet",
identifiedDescriptionName = {
"대천사 라구엘의 정의와 화목을 상징하는 아름다운 화관.",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[헤이담 펠로우]^000000<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
"^b4b4b4의상 인챈트 스톤 상자42로 교환 가능.^000000",
"계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
"위치 : ^777777중단^000000 무게 : ^7777770^000000",
"요구 레벨 : ^7777771^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 2250,
costume = true
},
[420761] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "리본",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "의상 임페리얼 글로리(금색)",
identifiedResourceName = "Imperial_Guardian",
identifiedDescriptionName = {
"전설의 근위 대장이 착용했던 갑주의 레플리카.",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[헤이담 펠로우]^000000<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
"^b4b4b4의상 인챈트 스톤 상자42로 교환 가능.^000000",
"계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
"위치 : ^777777하단^000000 무게 : ^7777770^000000",
"요구 레벨 : ^7777771^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 2715,
costume = true
},
[480642] = {
unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
unidentifiedResourceName = "후드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "의상 신의 사자",
identifiedResourceName = "C_Herald_Of_GOD",
identifiedDescriptionName = {
"신의 메시지를 전달하는 전령에게 하사된 방패.",
"닥쳐오는 시련으로부터 신의 전언을 보호해 낼 수 있는 굳건한 방어력을 가지고 있다고 한다.",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[헤이담 펠로우]^000000<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
"^b4b4b4의상 인챈트 스톤 상자42로 교환 가능.^000000",
"계열 : ^777777의상장비^000000 방어 : ^7777770^000000",
"위치 : ^777777걸칠것^000000 무게 : ^7777770^000000",
"요구 레벨 : ^7777771^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 287,
costume = true
},
[200858] = {
unidentifiedDisplayName = "챕터 클리어 상자",
unidentifiedResourceName = "초록상자",
unidentifiedDescriptionName = {
"챕터를 클리어하는 데 필요한 신록의 코다 아이템이 1개 들어 있다.",
"신록의 코다 아이템을 사용하면, 코다 관리자를 불러내어 진행하지 않은 챕터를 클리어할 수 있다.",
" ",
"^ff0000※ 주의 : 신록의 코다는 베이스 레벨 200레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.",
"신록의 코다를 이용하여 챕터를 클리어할 경우, 챕터 진행으로 획득할 수 있는 보상이나 경험치, 업적은 지급하지 않습니다.^000000"
},
identifiedDisplayName = "챕터 클리어 상자",
identifiedResourceName = "초록상자",
identifiedDescriptionName = {
"챕터를 클리어하는 데 필요한 신록의 코다 아이템이 1개 들어 있다.",
"신록의 코다 아이템을 사용하면, 코다 관리자를 불러내어 진행하지 않은 챕터를 클리어할 수 있다.",
" ",
"^ff0000※ 주의 : 신록의 코다는 베이스 레벨 200레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.",
"신록의 코다를 이용하여 챕터를 클리어할 경우, 챕터 진행으로 획득할 수 있는 보상이나 경험치, 업적은 지급하지 않습니다.^000000",
"무게 : ^7777770^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[200859] = {
unidentifiedDisplayName = "챕터 업데이트 기념 패키지",
unidentifiedResourceName = "초록상자",
unidentifiedDescriptionName = {
"챕터를 클리어하는 데 필요한 신록의 코다 아이템이 2개 들어있다.",
"신록의 코다 아이템을 사용하면, 코다 관리자를 불러내어 진행하지 않은 챕터를 클리어할 수 있다.",
"추가로 카츄아의 비밀열쇠 10개와 카츄아 마일리지 쿠폰 5개가 들어있다.",
" ",
"^ff0000※ 주의 : 신록의 코다는 베이스 레벨 200레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.",
"신록의 코다를 이용하여 챕터를 클리어할 경우, 챕터 진행으로 획득할 수 있는 보상이나 경험치, 업적은 지급하지 않습니다.^000000"
},
identifiedDisplayName = "챕터 업데이트 기념 패키지",
identifiedResourceName = "초록상자",
identifiedDescriptionName = {
"챕터를 클리어하는 데 필요한 신록의 코다 아이템이 2개 들어있다.",
"신록의 코다 아이템을 사용하면, 코다 관리자를 불러내어 진행하지 않은 챕터를 클리어할 수 있다.",
"추가로 카츄아의 비밀열쇠 10개와 카츄아 마일리지 쿠폰 5개가 들어있다.",
" ",
"^ff0000※ 주의 : 신록의 코다는 베이스 레벨 200레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.",
"신록의 코다를 이용하여 챕터를 클리어할 경우, 챕터 진행으로 획득할 수 있는 보상이나 경험치, 업적은 지급하지 않습니다.^000000",
"무게 : ^7777770^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[106367] = {
unidentifiedDisplayName = "신록의 코다",
unidentifiedResourceName = "ChClear_VerdantCoda",
unidentifiedDescriptionName = {
"세계수 이그드라실이 지켜본 이야기가 일부 기록되어 있다. ",
"신록의 코다에 기록된 내용을 읽으면 실제로 그 사건을 겪은 것과 동일한 상태가 된다. ",
"코다 관리자를 통해 사용 가능하다."
},
identifiedDisplayName = "신록의 코다",
identifiedResourceName = "ChClear_VerdantCoda",
identifiedDescriptionName = {
"세계수 이그드라실이 지켜본 이야기가 일부 기록되어 있다. ",
"신록의 코다에 기록된 내용을 읽으면 실제로 그 사건을 겪은 것과 동일한 상태가 된다. ",
"코다 관리자를 통해 사용 가능하다.",
"무게 : ^7777770^000000",
"요구 레벨 : ^777777200^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[450531] = {
unidentifiedDisplayName = "갑옷",
unidentifiedResourceName = "메일",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 갑옷",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Armor",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 갑옷.",
"^ffffff_^000000",
"ATK + 130.",
"2제련 당 ATK + 15, DEF + 15.",
"7제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, P.ATK + 5, ATK + 25 추가 증가, DEF + 100.",
"11제련 시, ATK + 35 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 어깨 장식, 청염 마력의 부츠와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 청염 마력의 (갑옷/어깨 장식/부츠)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 모든 크기 및 속성 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 반지, 청염 마력의 브로치와 함께 장착 시, ATK + 5%, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가(플레이어 제외).",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 어깨 장식, 청염 마력의 부츠, 청염 마력의 반지, 청염 마력의 브로치와 함께 장착 시, ATK + 5%, 청염 마력의 (갑옷/어깨 장식/부츠)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 일반형 적 및 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] POW + 5, CON + 5, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 5.",
"[B등급] POW + 5, CON + 5, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^777777158^000000",
"무게 : ^777777200^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[450532] = {
unidentifiedDisplayName = "옷",
unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 로브",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Robe",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 로브.",
"^ffffff_^000000",
"MATK + 130.",
"2제련 당 MATK + 15, DEF + 15.",
"7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, S.MATK + 5, MATK + 25 추가 증가, DEF + 100.",
"11제련 시, MATK + 35 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 머플러, 청염 마력의 슈즈와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 청염 마력의 (로브/머플러/슈즈)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 모든 크기 및 속성 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 귀걸이, 청염 마력의 목걸이와 함께 장착 시, MATK + 5%, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가(플레이어 제외).",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 머플러, 청염 마력의 슈즈, 청염 마력의 귀걸이, 청염 마력의 목걸이와 함께 장착 시, MATK + 5%, 청염 마력의 (로브/머플러/슈즈)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 일반형 적 및 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] SPL + 5, CON + 5, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 5.",
"[B등급] SPL + 5, CON + 5, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^777777126^000000",
"무게 : ^777777120^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[450533] = {
unidentifiedDisplayName = "갑옷",
unidentifiedResourceName = "메일",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 갑옷",
identifiedResourceName = "FlameF_Armor",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 갑옷.",
"^ffffff_^000000",
"P.ATK + 5, ATK + 130.",
"2제련 당 ATK + 15, DEF + 15.",
"7제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, P.ATK + 5, ATK + 25 추가 증가, DEF + 100.",
"11제련 시, ATK + 35 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 어깨 장식, 염화 마력의 부츠와 함께 장착 시, MHP + 10%, 변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 염화 마력의 (갑옷/어깨 장식/부츠)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 모든 크기 및 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 반지, 염화 마력의 브로치와 함께 장착 시, ATK + 10%, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 어깨 장식, 염화 마력의 부츠, 염화 마력의 반지, 염화 마력의 브로치와 함께 장착 시, ATK + 5%, MHP + 5%, 염화 마력의 (갑옷/어깨 장식/부츠)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 일반형 적 및 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] POW + 5, CON + 5, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 5.",
"[B등급] POW + 5, CON + 5, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"[A등급] ATK + 7%, MHP + 5%.",
"계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^777777178^000000",
"무게 : ^777777250^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[450534] = {
unidentifiedDisplayName = "로브",
unidentifiedResourceName = "코튼셔츠",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 로브",
identifiedResourceName = "FlameF_Robe",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 로브.",
"^ffffff_^000000",
"S.MATK + 5, MATK + 130.",
"2제련 당 MATK + 15, DEF + 15.",
"7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, S.MATK + 5, MATK + 25 추가 증가, DEF + 100.",
"11제련 시, MATK + 35 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 머플러, 염화 마력의 슈즈와 함께 장착 시, MHP + 10%, 변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 염화 마력의 (로브/머플러/슈즈)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 모든 크기 및 속성 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 귀걸이, 염화 마력의 목걸이와 함께 장착 시, MATK + 10%, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 머플러, 염화 마력의 슈즈, 염화 마력의 귀걸이, 염화 마력의 목걸이와 함께 장착 시, MATK + 5%, MHP + 5%, 염화 마력의 (로브/머플러/슈즈)의 각 등급이 A등급 이상인 경우, 일반형 적 및 보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] SPL + 5, CON + 5, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 5.",
"[B등급] SPL + 5, CON + 5, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
"[A등급] MATK + 7%, MHP + 5%.",
"계열 : ^777777갑옷^000000 방어 : ^777777146^000000",
"무게 : ^777777150^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[460147] = {
unidentifiedDisplayName = "방패",
unidentifiedResourceName = "가드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 방패",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Shield",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력으로 벼려낸 방패.",
"^ffffff_^000000",
"RES + 25, MRES + 25.",
"2제련 당 DEF + 10, MDEF + 2.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
"9제련 시, DEF + 50, MDEF + 10, 변동 캐스팅 10% 감소.",
"11제련 시, RES + 10, MRES + 10.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 15, MRES + 15.",
"[C등급] P.ATK + 3, S.MATK + 3.",
"[B등급] DEF + 50, MDEF + 5.",
"계열 : ^777777방패^000000 방어 : ^777777230^000000",
"무게 : ^777777400^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 1,
costume = false
},
[460148] = {
unidentifiedDisplayName = "방패",
unidentifiedResourceName = "가드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 방패",
identifiedResourceName = "FlameF_Shield",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력으로 벼려낸 방패.",
"^ffffff_^000000",
"RES + 25, MRES + 25.",
"2제련 당 DEF + 10, MDEF + 2.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).",
"9제련 시, DEF + 50, MDEF + 10, 변동 캐스팅 10% 감소.",
"11제련 시, RES + 10, MRES + 10.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 15, MRES + 15.",
"[C등급] P.ATK + 3, S.MATK + 3.",
"[B등급] DEF + 50, MDEF + 5.",
"[A등급] MHP + 3%, MSP + 3%.",
"계열 : ^777777방패^000000 방어 : ^777777255^000000",
"무게 : ^777777500^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 1,
costume = false
},
[470420] = {
unidentifiedDisplayName = "신발",
unidentifiedResourceName = "슈즈",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 부츠",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Boots",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 부츠.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5%, MSP + 5%, HIT + 30, CRI + 5.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가.",
"9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"11제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 25, MRES + 25.",
"[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.",
"[B등급] P.ATK + 5, POW + 5, CON + 5.",
"계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777784^000000",
"무게 : ^77777790^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[470421] = {
unidentifiedDisplayName = "신발",
unidentifiedResourceName = "슈즈",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 슈즈",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Shoes",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 슈즈.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5%, MSP + 5%, FLEE + 35.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.",
"9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"11제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 25, MRES + 25.",
"[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.",
"[B등급] S.MATK + 5, SPL + 5, CON + 5.",
"계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777767^000000",
"무게 : ^77777750^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[470422] = {
unidentifiedDisplayName = "신발",
unidentifiedResourceName = "슈즈",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 부츠",
identifiedResourceName = "FlameF_Boots",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 부츠.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5%, MSP + 5%, HIT + 30, CRI + 5.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가.",
"9제련 시, P.ATK + 5, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"11제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 25, MRES + 25.",
"[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.",
"[B등급] P.ATK + 5, POW + 5, CON + 5.",
"[A등급] ATK + 7%, MHP + 3%, MSP + 3%.",
"계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^777777104^000000",
"무게 : ^777777110^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
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},
[470423] = {
unidentifiedDisplayName = "신발",
unidentifiedResourceName = "슈즈",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 슈즈",
identifiedResourceName = "FlameF_Shoes",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 슈즈.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5%, MSP + 5%, FLEE + 35.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.",
"9제련 시, S.MATK + 5, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"11제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 3% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] RES + 25, MRES + 25.",
"[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.",
"[B등급] S.MATK + 5, SPL + 5, CON + 5.",
"[A등급] MATK + 7%, MHP + 3%, MSP + 3%.",
"계열 : ^777777신발^000000 방어 : ^77777787^000000",
"무게 : ^77777765^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[480751] = {
unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
unidentifiedResourceName = "후드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 어깨 장식",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Manteau",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 어깨 장식.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 6000, MSP + 200, HIT + 30, CRI + 5.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, POW + 5, CON + 5",
"11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 5.",
"[B등급] ATK + 30, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777792^000000",
"무게 : ^777777120^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[480752] = {
unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
unidentifiedResourceName = "후드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 머플러",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Muffler",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 마력이 깃든 머플러.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5000, MSP + 400, FLEE + 35.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, SPL + 5, CON + 5.",
"11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
"[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 5.",
"[B등급] MATK + 30, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777773^000000",
"무게 : ^77777770^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
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},
[480753] = {
unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
unidentifiedResourceName = "후드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 어깨 장식",
identifiedResourceName = "FlameF_Manteau",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 어깨 장식.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 6000, MSP + 200, HIT + 30, CRI + 5.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, MSP + 3%, POW + 5, CON + 5",
"11제련 시, MHP + 3%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 5.",
"[B등급] ATK + 30, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"[A등급] ATK + 5%, MSP + 3%, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^777777112^000000",
"무게 : ^777777150^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
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},
[480754] = {
unidentifiedDisplayName = "걸칠것",
unidentifiedResourceName = "후드",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 머플러",
identifiedResourceName = "FlameF_Muffler",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 마력이 깃든 머플러.",
"^ffffff_^000000",
"MHP + 5000, MSP + 400, FLEE + 35.",
"2제련 당, MHP + 150, DEF + 15.",
"7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"9제련 시, MSP + 3%, SPL + 5, CON + 5.",
"11제련 시, MHP + 3%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"^CC3D3D[등급별 추가 옵션]^000000",
"[D등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.",
"[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 5.",
"[B등급] MATK + 30, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"[A등급] MATK + 5%, MSP + 3%, 글로벌 쿨타임 5% 감소.",
"계열 : ^777777걸칠것^000000 방어 : ^77777793^000000",
"무게 : ^77777790^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
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},
[490930] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "링",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 반지",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Ring",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 힘이 깃든 반지.",
"^ffffff_^000000",
"ATK + 7%, P.ATK + 5.",
"공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"계열 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[490931] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "브로치",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 브로치",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Brooch",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 힘이 깃든 브로치.",
"^ffffff_^000000",
"ATK + 7%, P.ATK + 3.",
"변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 반지와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).",
"계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
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},
[490932] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "이어링",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 귀걸이",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Earring",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 힘이 깃든 귀걸이.",
"^ffffff_^000000",
"MATK + 7%, S.MATK + 5.",
"공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"계열 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[490933] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "네클리스",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 목걸이",
identifiedResourceName = "B_FlameF_Necklace",
identifiedDescriptionName = {
"신비한 푸른 불꽃의 힘이 깃든 목걸이.",
"^ffffff_^000000",
"MATK + 7%, S.MATK + 3.",
"변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"청염 마력의 귀걸이와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).",
"계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777235^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[490934] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "링",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 반지",
identifiedResourceName = "FlameF_Ring",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 힘이 깃든 반지.",
"^ffffff_^000000",
"ATK + 10%, P.ATK + 7.",
"MSP + 5%, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"계열 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[490935] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "브로치",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 브로치",
identifiedResourceName = "FlameF_Brooch",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 힘이 깃든 브로치.",
"^ffffff_^000000",
"ATK + 10%, P.ATK + 3.",
"MHP + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 반지와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 7% 감소, 글로벌 쿨타임 7% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).",
"계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
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},
[490936] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "이어링",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 귀걸이",
identifiedResourceName = "FlameF_Earring",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 힘이 깃든 귀걸이.",
"^ffffff_^000000",
"MATK + 10%, S.MATK + 7.",
"MSP + 5%, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).",
"계열 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[490937] = {
unidentifiedDisplayName = "액세서리",
unidentifiedResourceName = "네클리스",
unidentifiedDescriptionName = { "감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다." },
identifiedDisplayName = "염화 마력의 목걸이",
identifiedResourceName = "FlameF_Necklace",
identifiedDescriptionName = {
"찬란한 불꽃의 힘이 깃든 목걸이.",
"^ffffff_^000000",
"MATK + 10%, S.MATK + 3.",
"MHP + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"염화 마력의 귀걸이와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 7% 감소, 글로벌 쿨타임 7% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).",
"계열 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000 방어 : ^7777770^000000",
"무게 : ^77777710^000000",
"방어구 레벨 : ^7777772^000000",
"요구 레벨 : ^777777245^000000",
"장착 : ^777777전 직업^000000"
},
slotCount = 1,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314927] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(전사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 근접 물리 데미지 7% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(전사)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 근접 물리 데미지 7% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314928] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(사수)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(사수)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314929] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(현자)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 50.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 12% 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 12% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(현자)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 50.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 12% 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 12% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314930] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마도사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 50.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 12% 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 12% 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(마도사)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 50.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 12% 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 12% 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314931] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(암살자)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 35, CRI + 5.", "7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(암살자)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 35, CRI + 5.", "7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314932] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(전투사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(전투사)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 50.", "7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 증가.", "9제련 시, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314933] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(광전사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(광전사)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314934] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(명사수)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(명사수)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314935] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(대현자)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, MATK + 50, S.MATK + 2.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 10% 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(대현자)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, MATK + 50, S.MATK + 2.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 10% 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314936] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(대마도사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, MATK + 50, S.MATK + 2.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 10% 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(대마도사)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, MATK + 50, S.MATK + 2.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 10% 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314937] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(처형자)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 35, CRI + 7, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(처형자)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 35, CRI + 7, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314938] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(특전사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(특전사)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 2.",
"7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"9제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314939] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(글로벌 쿨타임)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"글로벌 쿨타임 2% 감소.",
"7제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"9제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"D등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 감소.",
"C등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"B등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 1% 추가 감소.",
"A등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 1% 추가 감소."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(글로벌 쿨타임)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"글로벌 쿨타임 2% 감소.",
"7제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"9제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"D등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 감소.",
"C등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.",
"B등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 1% 추가 감소.",
"A등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 1% 추가 감소."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314940] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(파워 포스)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 3%, P.ATK + 3.",
"7제련 시, ATK + 3% 추가 증가.",
"9제련 시, ATK + 4% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, ATK + 2%.",
"C등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, ATK + 2% 추가 증가, ATK + 30."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(파워 포스)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 3%, P.ATK + 3.",
"7제련 시, ATK + 3% 추가 증가.",
"9제련 시, ATK + 4% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, ATK + 2%.",
"C등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, ATK + 2% 추가 증가, ATK + 30."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314941] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(매직 포스)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 3%, S.MATK + 3.",
"7제련 시, MATK + 3% 추가 증가.",
"9제련 시, MATK + 4% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, MATK + 2%.",
"C등급 이상일 경우, MATK + 3% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, MATK + 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, MATK + 2% 추가 증가, MATK + 30."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(매직 포스)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 3%, S.MATK + 3.",
"7제련 시, MATK + 3% 추가 증가.",
"9제련 시, MATK + 4% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, MATK + 2%.",
"C등급 이상일 경우, MATK + 3% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, MATK + 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, MATK + 2% 추가 증가, MATK + 30."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314942] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(물리방어)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, RES + 15.",
"7제련 시, DEF + 50, RES + 10 추가 증가.",
"9제련 시, DEF + 50, RES + 10 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(물리방어)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, RES + 15.",
"7제련 시, DEF + 50, RES + 10 추가 증가.",
"9제련 시, DEF + 50, RES + 10 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314943] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마법방어)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"MDEF + 20, MRES + 10.",
"7제련 시, MDEF + 10, MRES + 7 추가 증가.",
"9제련 시, MDEF + 10, MRES + 8 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(마법방어)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"MDEF + 20, MRES + 10.",
"7제련 시, MDEF + 10, MRES + 7 추가 증가.",
"9제련 시, MDEF + 10, MRES + 8 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314944] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(HP&SP)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"MHP + 3%, MSP + 3%.",
"7제련 시, MHP + 2%, MSP + 2% 추가 증가.",
"9제련 시, MHP + 1%, MSP + 1% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(HP&SP)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"MHP + 3%, MSP + 3%.",
"7제련 시, MHP + 2%, MSP + 2% 추가 증가.",
"9제련 시, MHP + 1%, MSP + 1% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314945] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(신속)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"7제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 추가 감소).",
"9제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 8% 추가 감소)."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(신속)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).",
"7제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 추가 감소).",
"9제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 8% 추가 감소)."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314946] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(캐스터)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "변동 캐스팅 10% 감소.", "7제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소.", "9제련 시, 변동 캐스팅 8% 추가 감소." },
identifiedDisplayName = "염화마력(캐스터)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "변동 캐스팅 10% 감소.", "7제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소.", "9제련 시, 변동 캐스팅 8% 추가 감소." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314947] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(밀리)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 2% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(밀리)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 2% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314948] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(레인지)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 2% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(레인지)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 3% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 2% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314949] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(스펠)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(스펠)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314950] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마력)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(마력)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 6% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 2% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314951] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(크리티컬)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"C.RATE + 5, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 4% 증가.",
"C등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(크리티컬)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"C.RATE + 5, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.",
"9제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 4% 증가.",
"C등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314952] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(히트 어택)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"명중 물리 데미지 3% 증가, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 명중 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 4% 증가, 유도 공격 확률 3% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"B등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 2% 증가.",
"A등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 5% 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(히트 어택)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"명중 물리 데미지 3% 증가, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 명중 물리 데미지 3% 추가 증가.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 4% 증가, 유도 공격 확률 3% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 5% 증가.",
"B등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 2% 증가.",
"A등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가, 유도 공격 확률 5% 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314953] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(사이즈 어택)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(사이즈 어택)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314954] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(사이즈 스펠)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(사이즈 스펠)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314955] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(피지컬 포스)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 15, ATK + 1%, P.ATK + 1.",
"7제련 시, ATK + 15, ATK + 1% 추가 증가.",
"9제련 시, ATK + 20, ATK + 3% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(피지컬 포스)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 15, ATK + 1%, P.ATK + 1.",
"7제련 시, ATK + 15, ATK + 1% 추가 증가.",
"9제련 시, ATK + 20, ATK + 3% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314956] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 포스)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 15, MATK + 1%, S.MATK + 1.",
"7제련 시, MATK + 15, MATK + 1% 추가 증가.",
"9제련 시, MATK + 20, MATK + 3% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 포스)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 15, MATK + 1%, S.MATK + 1.",
"7제련 시, MATK + 15, MATK + 1% 추가 증가.",
"9제련 시, MATK + 20, MATK + 3% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314957] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(MHP)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "MHP + 3%", "7제련 시, MHP + 2% 추가 증가.", "9제련 시, MHP + 1% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(MHP)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "MHP + 3%", "7제련 시, MHP + 2% 추가 증가.", "9제련 시, MHP + 1% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314958] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(MSP)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "MSP + 3%.", "7제련 시, MSP + 2% 추가 증가.", "9제련 시, MSP + 1% 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(MSP)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "MSP + 3%.", "7제련 시, MSP + 2% 추가 증가.", "9제련 시, MSP + 1% 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314959] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(오버 파워)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 2%, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK + 3, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(오버 파워)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 2%, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK + 3, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314960] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(파이어링 샷)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"ATK + 2%, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK + 3, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(파이어링 샷)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"ATK + 2%, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK + 3, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314961] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(스펠 버스터)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 2%, S.MATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, S.MATK + 3, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, S.MATK + 5, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(스펠 버스터)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 2%, S.MATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, S.MATK + 3, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, S.MATK + 5, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314962] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 스톰)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 2%, S.MATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, S.MATK + 3, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, S.MATK + 5, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 스톰)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 2%, S.MATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, S.MATK + 3, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, S.MATK + 5, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314963] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(럭키 스트라이크)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"CRI + 5, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, C.RATE + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, C.RATE + 5, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(럭키 스트라이크)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"CRI + 5, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, C.RATE + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, C.RATE + 5, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314964] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(스페셜 에이전트)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"HIT + 25, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 3% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 3% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 4% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(스페셜 에이전트)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 25, P.ATK + 3.",
"D등급 이상일 경우, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 3% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 3% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가.",
"A등급 이상일 경우, 근접 및 원거리 물리 데미지 4% 증가, 명중 물리 데미지 5% 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314965] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(투지)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 근접 물리 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(투지)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 근접 물리 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314966] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(명궁)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(명궁)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314967] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(주문)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 25, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(주문)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "MATK + 25, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314968] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마법)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 25, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(마법)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "MATK + 25, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314969] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(치명)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "CRI + 10, 크리티컬 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(치명)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "CRI + 10, 크리티컬 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314970] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(투사)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 명중 물리 데미지 10% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(투사)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 25, 명중 물리 데미지 10% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314971] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(불굴)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 근접 물리 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(불굴)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 근접 물리 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314972] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(선궁)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 원거리 물리 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(선궁)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 원거리 물리 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314973] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마력)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 35, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(마력)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "MATK + 35, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314974] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(예기)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "CRI + 15, 크리티컬 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(예기)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "CRI + 15, 크리티컬 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314975] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(명공)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 명중 물리 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(명공)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "ATK + 35, 명중 물리 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314976] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(피지컬 파워)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = { "P.ATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 7% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(피지컬 파워)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = { "P.ATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 7% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314977] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 파워)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = { "S.MATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(매지컬 파워)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = { "S.MATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314978] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마정)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "MATK + 35, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 12% 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(마정)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "MATK + 35, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 12% 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314979] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(방어)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, MDEF + 20.",
"7제련 시, DEF + 50, MDEF + 10 추가 증가.",
"9제련 시, DEF + 30, MDEF + 5 추가 증가."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(방어)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, MDEF + 20.",
"7제련 시, DEF + 50, MDEF + 10 추가 증가.",
"9제련 시, DEF + 30, MDEF + 5 추가 증가."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314980] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(공격)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_1",
unidentifiedDescriptionName = { "ATK/MATK + 3%.", "7제련 시, ATK/MATK + 20.", "9제련 시, ATK/MATK + 15 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(공격)",
identifiedResourceName = "Ch02_1",
identifiedDescriptionName = { "ATK/MATK + 3%.", "7제련 시, ATK/MATK + 20.", "9제련 시, ATK/MATK + 15 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314981] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(물리저항력)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "RES + 25.", "7제련 시, RES + 15 추가 증가.", "9제련 시, RES + 15 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(물리저항력)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "RES + 25.", "7제련 시, RES + 15 추가 증가.", "9제련 시, RES + 15 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314982] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(마법저항력)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_2",
unidentifiedDescriptionName = { "MRES + 15.", "7제련 시, MRES + 10 추가 증가.", "9제련 시, MRES + 10 추가 증가." },
identifiedDisplayName = "염화마력(마법저항력)",
identifiedResourceName = "Ch02_2",
identifiedDescriptionName = { "MRES + 15.", "7제련 시, MRES + 10 추가 증가.", "9제련 시, MRES + 10 추가 증가." },
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314983] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(가디언)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, RES + 50.",
"7제련 시, 모든 속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소.",
"9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소.",
"D등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"C등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.",
"B등급 이상일 경우, MHP + 5%, MSP + 3%."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(가디언)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"DEF + 100, RES + 50.",
"7제련 시, 모든 속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소.",
"9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소.",
"D등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"C등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.",
"B등급 이상일 경우, MHP + 5%, MSP + 3%."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[314984] = {
unidentifiedDisplayName = "염화마력(인텔리전스)",
unidentifiedResourceName = "Ch02_3",
unidentifiedDescriptionName = {
"P.ATK/S.MATK + 1.",
"7제련 시, 모든 속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.",
"9제련 시, 모든 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.",
"11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가(플레이어 제외).",
"D등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK/S.MATK + 2."
},
identifiedDisplayName = "염화마력(인텔리전스)",
identifiedResourceName = "Ch02_3",
identifiedDescriptionName = {
"P.ATK/S.MATK + 1.",
"7제련 시, 모든 속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.",
"9제련 시, 모든 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.",
"11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가(플레이어 제외).",
"D등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 증가.",
"C등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.",
"B등급 이상일 경우, P.ATK/S.MATK + 2."
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false
},
[300761] = {
unidentifiedDisplayName = "용지락 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5.",
"독속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.",
"10제련 시, 독속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"엥컨토 카드와 함께 장착 시, 독속성 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "용지락 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5.",
"독속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.",
"10제련 시, 독속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"엥컨토 카드와 함께 장착 시, 독속성 적에게 주는 마법 데미지 18% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300762] = {
unidentifiedDisplayName = "불소 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"무속성 공격에 대한 내성 20% 증가.",
"근접 물리 데미지 20% 증가.",
"3제련 당, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "불소 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"무속성 공격에 대한 내성 20% 증가.",
"근접 물리 데미지 20% 증가.",
"3제련 당, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300763] = {
unidentifiedDisplayName = "우로크스 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"HIT + 45, 명중 물리 데미지 25% 증가.",
"순수 DEX가 120 이상인 경우, 유도 공격 확률 + 20%.",
"순수 CON이 100 이상인 경우, 명중 물리 데미지 30% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "우로크스 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 45, 명중 물리 데미지 25% 증가.",
"순수 DEX가 120 이상인 경우, 유도 공격 확률 + 20%.",
"순수 CON이 100 이상인 경우, 명중 물리 데미지 30% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300764] = {
unidentifiedDisplayName = "로기도기 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 7.",
"독속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.",
"10제련 시, 독속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"엥컨토 카드와 함께 장착 시, 독속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "로기도기 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 7.",
"독속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.",
"10제련 시, 독속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"엥컨토 카드와 함께 장착 시, 독속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
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costume = false,
EffectID = 1186
},
[300765] = {
unidentifiedDisplayName = "파이어코튼 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"알뿌링 카드와 함께 장착 시, S.MATK + 3, 변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 4% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "파이어코튼 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소.",
"^ffffff_^000000",
"알뿌링 카드와 함께 장착 시, S.MATK + 3, 변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 4% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300766] = {
unidentifiedDisplayName = "나믄새 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 원거리 물리 데미지 7% 증가.",
"나믄이 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "나믄새 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 원거리 물리 데미지 7% 증가.",
"나믄이 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300767] = {
unidentifiedDisplayName = "나믄이 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 원거리 물리 데미지 8% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "나믄이 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 원거리 물리 데미지 8% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300768] = {
unidentifiedDisplayName = "두들손 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"뚝딱손 카드와 함께 장착 시, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, P.ATK + 7, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 25% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "두들손 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"뚝딱손 카드와 함께 장착 시, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, P.ATK + 7, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 25% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300769] = {
unidentifiedDisplayName = "가락손 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"빠르손 카드와 함께 장착 시, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, S.MATK + 7, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 25% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "가락손 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"빠르손 카드와 함께 장착 시, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, S.MATK + 7, 화속성 적, 무형 몬스터, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 25% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 화속성 적, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300770] = {
unidentifiedDisplayName = "뚝딱손 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "뚝딱손 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 중형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300771] = {
unidentifiedDisplayName = "빠르손 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "빠르손 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.",
"5레벨 무기인 경우, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 10% 추가 증가.",
"^ffffff_^000000",
"모르방 카드와 함께 장착 시, MHP + 3%, 중형, 대형 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777무기^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300772] = {
unidentifiedDisplayName = "모르방 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"MHP - 4%.",
"화속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"무형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"중형, 대형 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777방패^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "모르방 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"MHP - 4%.",
"화속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"무형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"중형, 대형 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777방패^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300773] = {
unidentifiedDisplayName = "파이어클로 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"MHP + 3%, MSP + 3%.",
"2제련 당 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.",
"12제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"불소 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 8% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"폴니르 뮈르크 카드와 함께 장착시, 명중 물리 데미지 8% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777갑옷^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "파이어클로 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"MHP + 3%, MSP + 3%.",
"2제련 당 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.",
"12제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"불소 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 8% 증가.",
"^ffffff_^000000",
"폴니르 뮈르크 카드와 함께 장착시, 명중 물리 데미지 8% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777갑옷^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300774] = {
unidentifiedDisplayName = "불의 영혼 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 15, ASPD + 3.",
"일반 근접 물리 공격 시, 12% 확률로 크림즌 애로우 5레벨 발동, 4% 확률로 컨프래그레이션 5레벨 발동,",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "불의 영혼 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 15, ASPD + 3.",
"일반 근접 물리 공격 시, 12% 확률로 크림즌 애로우 5레벨 발동, 4% 확률로 컨프래그레이션 5레벨 발동,",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300775] = {
unidentifiedDisplayName = "서리 모르방 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"원거리 물리 데미지 25% 증가, MHP - 20%.",
"순수 DEX가 70 이상인 경우, 무기에 대한 크기 패널티가 사라진다.",
"230레벨 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 45% 추가 증가, VIT - 20.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "서리 모르방 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"원거리 물리 데미지 25% 증가, MHP - 20%.",
"순수 DEX가 70 이상인 경우, 무기에 대한 크기 패널티가 사라진다.",
"230레벨 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 45% 추가 증가, VIT - 20.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300776] = {
unidentifiedDisplayName = "알뿌링 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, 글로벌 쿨타임 4% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "알뿌링 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"MATK + 5%, 글로벌 쿨타임 4% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300777] = {
unidentifiedDisplayName = "칼바람 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 7.",
"불사속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.",
"10제련 시, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "칼바람 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"P.ATK + 7.",
"불사속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.",
"10제련 시, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0,
costume = false,
EffectID = 1186
},
[300778] = {
unidentifiedDisplayName = "얼음가시 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 근접 물리 데미지 7% 증가.",
"폴니르 닐프 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
},
identifiedDisplayName = "얼음가시 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 근접 물리 데미지 7% 증가.",
"폴니르 닐프 카드와 함께 장착 시, 명중 물리 데미지 10% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(왼쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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"HIT + 15, 근접 물리 데미지 8% 증가.",
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identifiedDisplayName = "폴니르 닐프 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"HIT + 15, 근접 물리 데미지 8% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777액세서리(오른쪽)^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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},
[300780] = {
unidentifiedDisplayName = "폴니르 뮈르크 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"무속성 공격에 대한 내성 15% 증가.",
"원거리 물리 데미지 20% 증가.",
"3제련 당, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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identifiedDisplayName = "폴니르 뮈르크 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"무속성 공격에 대한 내성 15% 증가.",
"원거리 물리 데미지 20% 증가.",
"3제련 당, 명중 물리 데미지 5% 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777걸칠것^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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},
[300781] = {
unidentifiedDisplayName = "폴니르 흐레 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5.",
"불사속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.",
"10제련 시, 불사속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777투구^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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identifiedDisplayName = "폴니르 흐레 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"S.MATK + 5.",
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"10제련 시, 불사속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.",
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"장착 : ^777777투구^000000",
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[300782] = {
unidentifiedDisplayName = "피오스 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
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"근접 및 원거리 물리 데미지 20% 증가.",
"MSP - 5%, 크리티컬 데미지 25% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777신발^000000",
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},
identifiedDisplayName = "피오스 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"근접 및 원거리 물리 데미지 20% 증가.",
"MSP - 5%, 크리티컬 데미지 25% 감소.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777신발^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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},
[300783] = {
unidentifiedDisplayName = "금어초의 환영 카드",
unidentifiedResourceName = "이름없는카드",
unidentifiedDescriptionName = {
"보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 40% 증가, MSP - 35%.",
"12제련 이상인 경우, P.ATK + 15.",
"베이스 레벨 200이상인 경우, POW + 10, CON + 10.",
"순수 POW 90 이상인 경우, ATK + 15%.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777갑옷^000000",
"무게 : ^7777771^000000"
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identifiedDisplayName = "금어초의 환영 카드",
identifiedResourceName = "이름없는카드",
identifiedDescriptionName = {
"보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 40% 증가, MSP - 35%.",
"12제련 이상인 경우, P.ATK + 15.",
"베이스 레벨 200이상인 경우, POW + 10, CON + 10.",
"순수 POW 90 이상인 경우, ATK + 15%.",
"계열 : ^777777카드^000000",
"장착 : ^777777갑옷^000000",
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[1002678] = {
unidentifiedDisplayName = "바삭한 용지락살",
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unidentifiedDescriptionName = { "겉은 바삭, 속은 쫄깃하게 잘 구워진 용지락 살.", "매우 맛이 좋다." },
identifiedDisplayName = "바삭한 용지락살",
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[1002679] = {
unidentifiedDisplayName = "불타는 가죽",
unidentifiedResourceName = "Flaming_Leather",
unidentifiedDescriptionName = { "맹렬하게 타오르는 가죽이다.", "각종 생활용품을 만드는데 쓰인다." },
identifiedDisplayName = "불타는 가죽",
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[1002680] = {
unidentifiedDisplayName = "타오르는 뿔",
unidentifiedResourceName = "Flaming_Horn",
unidentifiedDescriptionName = { "영원히 타오르는 투지를 담은 거대한 불꽃의 뿔.", "두려움을 모르는 자만이 얻을 수 있는 전리품이다." },
identifiedDisplayName = "타오르는 뿔",
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identifiedDescriptionName = { "영원히 타오르는 투지를 담은 거대한 불꽃의 뿔.", "두려움을 모르는 자만이 얻을 수 있는 전리품이다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002681] = {
unidentifiedDisplayName = "오래된 간식",
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unidentifiedDescriptionName = { "누군가가 아끼고 또 아끼던 소중한 간식." },
identifiedDisplayName = "오래된 간식",
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[1002682] = {
unidentifiedDisplayName = "나믄깃",
unidentifiedResourceName = "Left_Feather",
unidentifiedDescriptionName = { "타고 남은 연기와 재로 이루어진 깃털.", "쉽게 흩어져 버리니 취급에 주의를 요한다." },
identifiedDisplayName = "나믄깃",
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identifiedDescriptionName = { "타고 남은 연기와 재로 이루어진 깃털.", "쉽게 흩어져 버리니 취급에 주의를 요한다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002683] = {
unidentifiedDisplayName = "푹신한 불티",
unidentifiedResourceName = "Fluffy_Ember",
unidentifiedDescriptionName = { "언제든 다시 타오를 준비가 되어 있는 작은 솜.", "불이 필요할 때 비상용으로 사용할 수 있을지도?" },
identifiedDisplayName = "푹신한 불티",
identifiedResourceName = "Fluffy_Ember",
identifiedDescriptionName = { "언제든 다시 타오를 준비가 되어 있는 작은 솜.", "불이 필요할 때 비상용으로 사용할 수 있을지도?", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002684] = {
unidentifiedDisplayName = "일렁이는 꽃불",
unidentifiedResourceName = "Blossom_Flame",
unidentifiedDescriptionName = { "빛을 내며 일렁이는 작은 꽃불.", "홀리지 않도록 주의가 필요하다." },
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[1002685] = {
unidentifiedDisplayName = "단단한 돌상자",
unidentifiedResourceName = "Hardstone_Box",
unidentifiedDescriptionName = { "강한 열기를 견딘 작고 단단한 돌상자.", "무엇이든 담을 수 있을 것 같다." },
identifiedDisplayName = "단단한 돌상자",
identifiedResourceName = "Hardstone_Box",
identifiedDescriptionName = { "강한 열기를 견딘 작고 단단한 돌상자.", "무엇이든 담을 수 있을 것 같다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002686] = {
unidentifiedDisplayName = "나믄재",
unidentifiedResourceName = "Left_Ash",
unidentifiedDescriptionName = { "모든 것이 다 타고 남은 재.", "어딘가 섬뜩한 느낌이 든다." },
identifiedDisplayName = "나믄재",
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[1002687] = {
unidentifiedDisplayName = "단단한 망치",
unidentifiedResourceName = "Solid_Hammer",
unidentifiedDescriptionName = { "누군가의 손을 탄 망치.", "불은 꺼졌지만 표면에는 식지 않은 열기가 남아있다." },
identifiedDisplayName = "단단한 망치",
identifiedResourceName = "Solid_Hammer",
identifiedDescriptionName = { "누군가의 손을 탄 망치.", "불은 꺼졌지만 표면에는 식지 않은 열기가 남아있다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002688] = {
unidentifiedDisplayName = "단단한 숟가락",
unidentifiedResourceName = "Solid_Spoon",
unidentifiedDescriptionName = { "뜨거운 불에 더욱 단단해진 숟가락.", "금속에 스며든 열이 완전히 식기 전에는 사용할 수 없다." },
identifiedDisplayName = "단단한 숟가락",
identifiedResourceName = "Solid_Spoon",
identifiedDescriptionName = { "뜨거운 불에 더욱 단단해진 숟가락.", "금속에 스며든 열이 완전히 식기 전에는 사용할 수 없다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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},
[1002689] = {
unidentifiedDisplayName = "단단한 전립투",
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unidentifiedDescriptionName = { "뜨거운 열이 아직 식지 않은 투구.", "머리에 쓰면 투지가 불탈 것 같지만 화상을 입을 수 있으니 주의하자." },
identifiedDisplayName = "단단한 전립투",
identifiedResourceName = "Solid_Helmet",
identifiedDescriptionName = {
"뜨거운 열이 아직 식지 않은 투구.",
"머리에 쓰면 투지가 불탈 것 같지만 화상을 입을 수 있으니 주의하자.",
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[1002690] = {
unidentifiedDisplayName = "단단한 빠루",
unidentifiedResourceName = "Solid_Crowbar",
unidentifiedDescriptionName = { "거센 불길에도 휘어지지 않을 정도로 단단한 빠루.", "열기가 남아있어 손에 쥘 수는 없다." },
identifiedDisplayName = "단단한 빠루",
identifiedResourceName = "Solid_Crowbar",
identifiedDescriptionName = { "거센 불길에도 휘어지지 않을 정도로 단단한 빠루.", "열기가 남아있어 손에 쥘 수는 없다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002691] = {
unidentifiedDisplayName = "달그락",
unidentifiedResourceName = "Cinder_Rock",
unidentifiedDescriptionName = { "뜨거운 돌이 찬 기운을 만나 부서지고 남은 파편.", "손안에서 굴리면 건강에 좋을지도? " },
identifiedDisplayName = "달그락",
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identifiedDescriptionName = { "뜨거운 돌이 찬 기운을 만나 부서지고 남은 파편.", "손안에서 굴리면 건강에 좋을지도? ", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002692] = {
unidentifiedDisplayName = "차가운 불",
unidentifiedResourceName = "Frozen_Flame",
unidentifiedDescriptionName = { "불꽃의 형태를 하고 있지만 차갑게 굳은 얼음덩어리. ", "내부에 어른 거리는 푸른빛 때문에 마치 타오르고 있는 것처럼 보인다." },
identifiedDisplayName = "차가운 불",
identifiedResourceName = "Frozen_Flame",
identifiedDescriptionName = {
"불꽃의 형태를 하고 있지만 차갑게 굳은 얼음덩어리. ",
"내부에 어른 거리는 푸른빛 때문에 마치 타오르고 있는 것처럼 보인다.",
"무게 : ^7777771^000000"
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},
[1002693] = {
unidentifiedDisplayName = "서리 파편",
unidentifiedResourceName = "Frost_Fragment",
unidentifiedDescriptionName = { "칼날처럼 뾰족한 서리의 파편.", "손을 가까이 대는 것만으로도 날카로운 냉기가 피부를 베어낸다." },
identifiedDisplayName = "서리 파편",
identifiedResourceName = "Frost_Fragment",
identifiedDescriptionName = { "칼날처럼 뾰족한 서리의 파편.", "손을 가까이 대는 것만으로도 날카로운 냉기가 피부를 베어낸다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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},
[1002694] = {
unidentifiedDisplayName = "서리별",
unidentifiedResourceName = "Frost_Star",
unidentifiedDescriptionName = { "서리처럼 차갑게 빛나는 얼음조각.", "매우 날카로우니 조심하도록 하자." },
identifiedDisplayName = "서리별",
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},
[1002695] = {
unidentifiedDisplayName = "얼음 젤리",
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unidentifiedDescriptionName = { "얼음처럼 투명한 결정.", "생명의 기운이 미약하게 감돈다." },
identifiedDisplayName = "얼음 젤리",
identifiedResourceName = "Ice_Jelly",
identifiedDescriptionName = { "얼음처럼 투명한 결정.", "생명의 기운이 미약하게 감돈다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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},
[1002696] = {
unidentifiedDisplayName = "낡은 물조리개",
unidentifiedResourceName = "Old_Watering_Pot",
unidentifiedDescriptionName = { "새싹에게 물을 주었던 낡은 물조리개." },
identifiedDisplayName = "낡은 물조리개",
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[1002697] = {
unidentifiedDisplayName = "녹슨 모종삽",
unidentifiedResourceName = "Rusty_Trowel",
unidentifiedDescriptionName = { "새싹을 소중히 가꾸던 모종삽.", "오래되어 녹이 슬어버렸다." },
identifiedDisplayName = "녹슨 모종삽",
identifiedResourceName = "Rusty_Trowel",
identifiedDescriptionName = { "새싹을 소중히 가꾸던 모종삽.", "오래되어 녹이 슬어버렸다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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[1002698] = {
unidentifiedDisplayName = "망량의 조각",
unidentifiedResourceName = "Piece_Of_Specter",
unidentifiedDescriptionName = { "소중한 것을 지켜야 한다는 강한 사념만이 남은 조각.", "손에 쥐면 미약한 온기가 느껴진다." },
identifiedDisplayName = "망량의 조각",
identifiedResourceName = "Piece_Of_Specter",
identifiedDescriptionName = { "소중한 것을 지켜야 한다는 강한 사념만이 남은 조각.", "손에 쥐면 미약한 온기가 느껴진다.", "무게 : ^7777771^000000" },
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},
[1002699] = {
unidentifiedDisplayName = "발키리의 회한",
unidentifiedResourceName = "Regret_Of_Valkyrie",
unidentifiedDescriptionName = { "호기심이 강했던 한 발키리가 남긴 마지막 흔적.", "짧은 자유와 깊은 후회의 감정이 희미하게 스며 있다." },
identifiedDisplayName = "발키리의 회한",
identifiedResourceName = "Regret_Of_Valkyrie",
identifiedDescriptionName = {
"호기심이 강했던 한 발키리가 남긴 마지막 흔적.",
"짧은 자유와 깊은 후회의 감정이 희미하게 스며 있다.",
"무게 : ^7777771^000000"
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},
[1002700] = {
unidentifiedDisplayName = "불꽃 금화",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Flame_Coin",
unidentifiedDescriptionName = {
"불꽃모양으로 생긴 납작한 금화.",
"순도가 높아 지역과 시대를 불문하고 화폐로 통용된다.",
"용지락에서 활용하기 좋다.",
"획득처 :",
"<TIPBOX>[Chapter 2]<INFO>4451</INFO></TIPBOX>",
"사용처 :",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[불꽃 금화 교환원]^000000<INFO>kin_in01,27,197,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
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identifiedDisplayName = "불꽃 금화",
identifiedResourceName = "Ch2_Flame_Coin",
identifiedDescriptionName = {
"불꽃모양으로 생긴 납작한 금화.",
"순도가 높아 지역과 시대를 불문하고 화폐로 통용된다.",
"용지락에서 활용하기 좋다.",
"획득처 :",
"<TIPBOX>[Chapter 2]<INFO>4451</INFO></TIPBOX>",
"사용처 :",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[불꽃 금화 교환원]^000000<INFO>kin_in01,27,197,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
"^ffffff<NAVI>^4D4DFF[하르반 장인 카드론]^000000<INFO>kin_in01,31,197,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000",
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"무게 : ^7777770^000000"
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},
[1002701] = {
unidentifiedDisplayName = "얼어붙은 하르반",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Frozen_Harrban",
unidentifiedDescriptionName = {
"불꽃이 꺼지기 직전의 하르반.",
"어서 용지락으로 데려가 따뜻한 곳에서 회복시켜야 한다.",
"이대로 두었다간 그대로 자연의 할로 돌아갈지도….!!"
},
identifiedDisplayName = "얼어붙은 하르반",
identifiedResourceName = "Ch2_Frozen_Harrban",
identifiedDescriptionName = {
"불꽃이 꺼지기 직전의 하르반.",
"어서 용지락으로 데려가 따뜻한 곳에서 회복시켜야 한다.",
"이대로 두었다간 그대로 자연의 할로 돌아갈지도….!!",
"무게 : ^7777770^000000"
},
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},
[1002702] = {
unidentifiedDisplayName = "유령초",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Ghost_Grass",
unidentifiedDescriptionName = { "생명의 기운을 완전히 잃어버린 풀.", "건드리면 바스라질 듯 가볍지만, 마력의 흔적이 희미하게 남아 있다." },
identifiedDisplayName = "유령초",
identifiedResourceName = "Ch2_Ghost_Grass",
identifiedDescriptionName = {
"생명의 기운을 완전히 잃어버린 풀.",
"건드리면 바스라질 듯 가볍지만, 마력의 흔적이 희미하게 남아 있다.",
"무게 : ^7777770^000000"
},
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},
[1002703] = {
unidentifiedDisplayName = "수정 유압 튜브",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Ice_Tube",
unidentifiedDescriptionName = { "수정을 깎아 만든 단단하고 내구성 높은 튜브.", "높은 압력을 견디며 액체를 통과시켜 열을 발생시킨다." },
identifiedDisplayName = "수정 유압 튜브",
identifiedResourceName = "Ch2_Ice_Tube",
identifiedDescriptionName = {
"수정을 깎아 만든 단단하고 내구성 높은 튜브.",
"높은 압력을 견디며 액체를 통과시켜 열을 발생시킨다.",
"무게 : ^7777770^000000"
},
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},
[1002704] = {
unidentifiedDisplayName = "얼음 나사",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Ice_Screw",
unidentifiedDescriptionName = { "열교환기에 사용되는 튼튼한 얼음 나사." },
identifiedDisplayName = "얼음 나사",
identifiedResourceName = "Ch2_Ice_Screw",
identifiedDescriptionName = { "열교환기에 사용되는 튼튼한 얼음 나사.", "무게 : ^7777770^000000" },
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[1002705] = {
unidentifiedDisplayName = "할뻥",
unidentifiedResourceName = "Ch2_Puffed_Hal",
unidentifiedDescriptionName = { "어린 하르반들을 위해 부드럽게 부풀린 할.", "어른 하르반이 먹기에는 심심한 맛이지만 어린이들은 매우 좋아한다." },
identifiedDisplayName = "할뻥",
identifiedResourceName = "Ch2_Puffed_Hal",
identifiedDescriptionName = {
"어린 하르반들을 위해 부드럽게 부풀린 할.",
"어른 하르반이 먹기에는 심심한 맛이지만 어린이들은 매우 좋아한다.",
"무게 : ^7777770^000000"
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[1002751] = {
unidentifiedDisplayName = "파란 용지할",
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"장비 강화를 목적으로 용지락 주민들이 모험가를 위해 특별히 제작한 할.",
"여기저기 잘 쓸 수 있을 것 같다.",
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identifiedDisplayName = "파란 용지할",
identifiedResourceName = "Ch2_Kindle_Hal_B",
identifiedDescriptionName = {
"장비 강화를 목적으로 용지락 주민들이 모험가를 위해 특별히 제작한 할.",
"여기저기 잘 쓸 수 있을 것 같다.",
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"장비 강화를 목적으로 용지락 주민들이 모험가를 위해 특별히 제작한 할.",
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"장비 강화를 목적으로 용지락 주민들이 모험가를 위해 특별히 제작한 할.",
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[1002753] = {
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identifiedDisplayName = "노란 용지할",
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"장비 강화를 목적으로 용지락 주민들이 모험가를 위해 특별히 제작한 할.",
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"여행의 가호가 부여된 세계수의 나뭇잎 중 하나.",
"사용하면 지정된 장소로 이동할 수 있다.",
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"수습 장인의 기초 기술이 담긴 할. ",
"+9제련된 청염/염화 마력의 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승시켜준다.",
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"장인의 완숙한 기술이 담긴 할.",
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"[가능한 장비 리스트]",
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"+11 염화 마력의 방패",
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"제르늄 150개",
"쉐도우데오콘 150개",
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"빨간 용지할 20개",
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[106475] = {
unidentifiedDisplayName = "염화 마력 액세서리 업그레이드",
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[106476] = {
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unidentifiedDescriptionName = { "청염 마력의 방어구 세트 중 하나를 선택하여 획득할 수 있다.", "무게 : ^7777770^000000" },
identifiedDisplayName = "청염 마력의 방어구 상자",
identifiedResourceName = "Luxurious_Blue_Box",
identifiedDescriptionName = { "청염 마력의 방어구 세트 중 하나를 선택하여 획득할 수 있다.", "", "무게 : ^7777770^000000" },
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