자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 프론테라 초청회, QNA 요약본

곰나잇
댓글: 23 개
조회: 3699
추천: 25
2026-05-02 17:41:49
안녕하세요 
바포서버 곰길드 혼절하는령어수확 입니다. 

QNA 직접 메모해서 정리한 내용 올려봅니다. 
틀린 내용 있을 수 있습니다. 

프론테라 초청회 qna 내용 요약

1.영도사 자버프등 입장이후  시간의정원 버프해제 이슈 (텔,파리 해제)
- 맵단위 버프 해제로 인한 판정, 개선논의 중

2. 차원의부츠 잠식게페니아 특정옵션 / 챕터지역 기준으로 확장 해달라 

-차원의 부츠를 이차원의 부츠로 업그레이드 할 예정 / 인챈트 옵션도 추가 업그레이드
MHP 감소등은 업그레이드시 다른 옵션으로 교체
챕터 지역 확장 얘기 언급 없음

3. 프로모션 구성품 업그레이드 요청 - 설화까지 
- 설화는 아직 유저들에게 재화가치가 있다고 판단 
설화가 아닌 다른 아이템을 고려해보겠다.

4. 차원의 부츠 / 3,4 인챈 옵션
- 추가로 업그레이드 및 옵션 변경가능 예정

5. 다클라 해상도 문제 (각 클라별로 다르게 할수있는지)
- 해상도 에 따른 UI는 별도 툴을 만들었고 개선중이지만 각 클라별 별도 적용얘긴 없었음

6. 엔피씨 대화 스킵기능
- 현재 시스템상 좀 어려움

7. 특정 버프의 위치를 고정할수 있는지 
- 버프가 끝나는 시점에 대한 알림이 필요한걸로 인지, 관련 내용은 논의 중 

8. 제니활용 및 보스낙템 등을 활용한 컨텐츠 (죄송 내용 제가 이해 못함)
- 제니 소비에 대한 컨텐츠 만드는중

9. 공홈 로그인 환경에 문제가 많고 클라이언트 실행 시간 문제
- 로그인서버를 IDC 에서 클라우드로 옮기면서 발생된 문제, 
클라이언트 실행은 최근 암호화 한 데이터가 많아져서 생긴 지연
좀더 빠르게 실행 가능하도록 개선할수있는지 보겠다

10. 복사 캐릭 추가 워프지역 추가요청
- 현재 시스템상 불가 (환경문제), 다만 새 지역은 가능한지 알아보겠다

11. 비크리 명중물리 업데이트 관련 제외 캐릭
멸화, 브레스 /  상대적 너프
- MHP 가 증가함에 따라 데미지 증가 되는 증가량이 
목표 상 5-7퍼였지만 현실적으로 만렙 확장에 따른 증가량이 많아서 길게보는중

12. 아크비타 어질업 몬스터는 명중수치와 관계없이 미스남으로 사냥플레이 개선요청
- 기존의 생던을 기준으로 만든 맵이라 솔플 기준으로 사냥이 어렵다 수준으로 기획했고 난이도 조정에 대해서는 추가 논의 해보겠다

금어초 인던가는길
나뭇잎쓰고 금어초까지 가는길이 너무 멀다
- 개선 요청 해보겠음

14. 잡 스톤이 너무 많다 활용안 좀 
- 스톤, 쉐도우 재활용 관련 논의중이다
(뚝딱 상자는 법령관련해서 문제가 있어서 파쇄 후 제잭하는 방법 등 논의 중)

15. 냥다래 의상, 스톤 마일리지 구매리스트 추가요청
- 4-2차 스톤이 모두 나오고 난 뒤 예정, 아마도 리스트 업데이트는 내년이 될 것
의상 업데이트는 현재 초 고가 의상등의 문제가 있어 형평성 문제가 있음

16. 삭제된 계정 내에 있는 캐릭데이터가 삭제가 안되서 동일한 캐릭명 사용불가
- 검토해보겠다

16. 26년 '님아' 등 욕설 필터링 수정요청
- 수정 해보겠다.

17.  굿즈 추가해달라
- MD 사업팀으로 전달하겠다.

18. 제련, 인챈 천장 시스템
- 기존 템 관련해서는 형평성 문제로 천장시스템 적용 불가라는 입장 
신규로 추가되는 아이템 관련해서는 개선 하고 있는 중이다. (망치 얘기인듯)

19. 쉴드체인러쉬 선악셋이 끝, 관련아이템 추가 제작 해달라
- 신규 지역관련하여 아이템 업데이트 리스트에서 본 것같음, 업데이트 예정

20. 공성 시스템
성이 너무 많음 - 보상도 적음 / 초창기 시스템이 그대로 유지, 업데이트 요청
공성 시스템 - 황금같은 주말을 다 투자해야 됨
공성기간을 1주에 한개씩만,  했으면 좋겠다 아니면 중간에 준비할 수 있게 브레이크 타임 달라 (수성입장에서 불리)

- 공성 관련 논의는 현재 뒤로 밀려있는데 조금 더 앞당겨보겠다.
공성보상은 실익에 대한 보상보다, 명예로운 보상을 목적으로 함

21. 헤로스리아 공성관련 
보스를 잡아야만 악세사리를 만들수 있음 / 성주는 못만듬, 누구나 만들수 있게하자는 기획의도와 다르게 독식되고 있는 상황.
개선/확장성 이 필요하다.
- 공성 논의 우선순위를 좀 더 높이겠다.

22. VIP 들이 구매할수 있는 한정의상에 150개 추가
- 한정의상을 꼭 VIP를 통해 구매해야 하는것이 아닌 다른 곳에서 재구매할 수 있는 루트를 고려해보겠다.

23. 10억이상 거래, 대축이 기축통화로 사용되고 있음 10억이상 거래에 다른걸 추가할수 있는지
- 제니 인플레이션이 심한 해외서버에서만 10억짜리 코인을 만들었고, 
관련 업데이트가 추후 큰 문제가 될 수 있기 때문에 쉽지않은 문제, 라고 함

24. 루나포마 버프 시간과 관계없이 다시받는 기능
- 얘기한것과는 조금 다르게 평판작 캐릭들이 제조/거래 가능한 방식으로 개선하는 방식을 고민중 (소비템, 거래가능)

25. 정방 Lt 계획은 없는지
- 아직 없다(논의 된 바가 없음)

26. 인챈트 시스템 개선(할때마다 다시 열어야 함)
- 현재, 오보 처럼 열어서 닫히는 시스템으로 개발되어 있음 
개선할수 있는지 담당자에게 확인요청

27. 매크로 너무 많다.
단속 및 분석중이고 AI 를 활용할수있는 테스트 및 준비중
(관련 사진자료 몇개 PPT처럼 올림)

28. 보스카드첩 에 에피소드 19 이후 추가 가능한지
- 타블렛 으로 활용방안을 넓혔기 때문에 불가

29. 오래된 엔드컨텐츠 보스를 상대할 수 있는 캐릭터군을 넓혀줄수 있는지.
- 26년 흑염룡의 옥좌에서 신규갑옷(275) + 악세 
기존 악세 신수망과의 셋옵 없음 
성좌갑 제작 수급량은 신규 던전 저단에서 수급가능하도록 할 계획이다. 

30. 심층갑옷 확대 예상
- 성좌갑의 최대 피해자 인데, 공교롭게도 아직 없음 (고려해보겠음)

31. 리겔은 매크로만 돌고있음(죄송한데 제가 질문을 제대로 이해못함)
- 답변 없었음

32. 교범 연속 먹기 방지
- 쿨타임 넣을수 있는지 체크 해보겠다

33. 카뽑 확정금액좀
- 확률대비 비용 산정해서 넣을수 있는지 보겠다 (1방에 뽑은 옵션 추가)

34. 스톤 인챈 확정 2-3개이상으로 한번에
- 확정수량은 50개 정도 되야 밸런스 맞을것, 현재로썬 고려 어려움

35. 본인인증 주기별 도입가능할지
- 법령상 강제성이 없어 불가 한 상황 본인들도 하고 싶다.

36. 인던 입장시 예 아니오 순서 통일좀
- 논의 해보겠음

37. 주간퀘 쿨타임 중구난방 통일좀
- 통일하면 사냥터에 몰릴수 있어서 분배를 위해서 조정불가

38. 못들음

39. 잡경험치 포션 추가 / 어려울것 같다 

40. 퀘스트창 보류 누르면 위치 초기화 수정

41. 소비재화 무거움
- 의도됨
42. 재작 편의성

38번부터 42번까지 제가 제대로 질문 답변 못들음 ㅈㅅ

43. 창고 아이템 한번에 옮기기
-한번에 옮기는건 불가, 현재 창고 시스템이 오래된 데이터 최소화 방식이라 아예 창고를 새로운 방법으로 만들수 있는지 검토중

44. 복화술사 상시 유료화 도입할 예정있는지
- 캐시아이템 문제로 법적문제있음, 섬광막대 전체 환불 해줘야 할 수 있음, 불가 
그래서 최대한 이벤트로 많이 풀고 있다.

45. 인시그니아 적용이 캐릭마다 다름, 이거 버그인지, 일부러 적용인지
- 인시그니아 스킬에 적용가능한 스킬 리스트를 추가해야하는 방식이라 
개선이 필요한지, 리스트에 추가해야 할지를 상세하게 논의중(요청해놨음 + 언제? 올초)

46. 인퀴, 낙인 2격 3격
2격이 간섭되면 씹힘(?)
- 낙인시스템의 한계점으로 개선이 필요한 부분, 고려해보겠다

47. 캐릭슬롯 구매 가능한지
- 현재 배럭으로 인해 제니생성이 많아짐에 따라, 보수적으로 접근중

48. 쌍껌 적용은? 
사양(?) - 사실 뭐라고 한건지 잘 모르겠지만 수정할 것 같지 않은 답변 이었음 

49. 캐릭밸런스로 인한 문제
(윈드호크 무게문제, 필드사냥 어려움, 상향패치 안됨)
- 화살 문제는 고질적인 문제 , 무게이슈 논의해보겠다
추가로 
-밸패 일부 스킬/직업군 누락 (신규스킬이 나올것) 캘러미터와 관계없이 크리적용되는 스킬 예정
인퀴도 관련 스킬 업데이트 있음 
악메 공격 후 돌진 / 임가 방패돌진 스킬 / 영도사 황룡진 추가(공격 스킬) 등 아주 많은 스킬이 추가 될것이다.

50. 초고난이도 던전 만들 예정 있는지
있음 (" 지금 제로셀에 보면, 머리만 불타고 있죠?- 여기까지만 말씀드리겠습니다." 라고 함)

51. 드랍율 페널티 완화
- 매크로, 상위레벨 진입문제로 레벨에 맞는 캐릭터들 사냥이 불가해질 수 있는 이슈로 고려 어려움

52. ??
53. 아이템 획득경로 어려움
- 모든 자료를 망라해서 볼수 있는곳을 준비중(도서관에 업뎃 예정)


54.무제한 소모품 관련(화살+부적 등)
무한으로 사용할 수 있는 기간제 상품
- 수정해야 될 데이터가 너무 많고 그분들이 (매크로) 더 좋아하는 아이템 될 것 

55. 다크위스퍼 귀속재화 거래가능 얘기 (죄송 마지막에 집중력 떨어져서 잘 못들었지만) 
- 귀속 풀어주는것이 좀 어렵다고 판단된다 라고 들음 

이외 질문없지만 준비해왔다고 말해준 것 

- 탄 버그 수정 예정임 로직 완전히 바뀜 언제? 2분기 안에  
- 다크위스퍼  MD 중 계단오르는거 그거 다음주에 바뀜
- 하반기 간담회 한번더 예정되어 있음 
- 직계가족 면의변경 (지앤조이에서 명의로 검색하면 내용나옴) 도 현재 고려중이다. 
- 인벤토리 가로 사이즈 늘릴것
- 창고 는 한개만 열수 있음 (창고 1,2,3,4,는 창 한개에서 확인 가능)



이상

Lv71 곰나잇

곰길드, 바포메트

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD