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[잡담] [건의] 스킬트리 간소화 및 캐릭터 개성 지킴

가자미포링
조회: 744
2025-07-28 13:43:05






1. 서론

안녕하세요

허브길드  열혈포링입니다


무더운 여름 날  저처럼
밖에서 일하시는 분들 건강조심하세요

우리들이 열심히 일한 뒤에서야
누릴 수 있는 여가시간의 가치는
1시간이 하루와 같은 귀한 시간입니다

그 귀한 시간을 같은 취미로 함께 즐긴다는 것 자체가

가벼운 분쟁과 감정대립 조차도
크게 보면 하나의 즐거움으로 생각할 수 있다 생각합니다


그럼에도 불구하고
도자히 납득할 수 없는
라그나로크 제로의 한 부분이 있어
오늘 이렇게 인벤에 왔습니다



2. 본론

라그나로크에 다양한 직업이 있고
그 직업들은 각자 베이스레벨과 잡레벨이 있으며
이는 렙업할 때마다 각각 포인트가 주어지고
그것을 유저가 자신의 입맛에 맞게 부여함으로서
나만의 개성있는 캐릭터를 육성하는게
라그나로크의 큰 특징이며 장점이라고 자랑해왔습니다

그러나 이처럼 다양한 길로 육성할 수 있는 라그는
본인들이 일방적으로 부여한
‘각 직업별 스킬 증뎀 인첸과 아이템’  으로

특정한 길만  아스팔트로 포장하고
그 외의 길은 잡초가 무성해져
사람이 걸어갈 수 없는 길로 방치하여

결국에는 개성이라는 장점을 스스로 버리고
획일화된 육성 방향을 강제하는 작금의 현실이
되었습니다

적어도 인첸을 부여하려면
유저가 해당 스킬을 선택할 수 있어야한다고 봅니다

제가 다양한 직업을 육성할 재능이 없어
느끼고 경험한대로 챔피언을 예로 들어보겠습니다
챔만 문제가 아니라 마책프페도 마찬가지고
다른 스킬 많은 직업들도 같은 문제에 어려움을 겪는다고
봅니다

챔피언은 연계로만 커야합니까
탄지신통  침투경은 버린 것인가요?

이런 안타까운 상황 속에서도
유저들이 애정을 가지고 키우고 있지만


이조차 문제에 작면하게됩니다

연계로 강제해서 연계를 배웠는데
빌어먹을 스킬트리와 쓸대없이 잡아먹는
선행 스킬들의 사악한 스킬 레벨...

이로인해 연계챔은 자신의 주력이자
유일한 길이라는 연계기술 조차
다 마스터하지 못하는 반병신을 만들어놨습니다

육합권 개 쓰레기 스킬을 10렙까지 있는데
5렙이나 줘야하고
축기 이걸 5개나...
폭기도 ...

잠룡과 궁신 그리고 연주붕격을 배우면

연환전신장이나 맹룡...둘 중 하나는 3렙만 줘야합니다

더 어이없는 건

이런 스킬들이 3차에 가서는 절대 무쓸모로서

스킬 초기화가 강제됩니다


어느 육성 RPG가
캐릭터 스킬 초기화를 강제하는게 있습니까

초기화는 실수로 찍었을 때
되돌릴 수 있는 수단이지

이걸  200부턴 초기화하고 다른거 해

이 자체가 캐릭터 개성을 파괴하는 행위라고 봅니다


스킬초기화를 강제하는
선행스킬들의 어리석은 스킬레벨
비효율적인 스킬트리

그리고 특정스킬 인첸부여 로 인한
육성방향 강제는

앞으로도 라그나로크를 접할 유저들에게
게임이 뭔가 어긋나있음을 실감하게하는
선명한 사례가 될 것입니다

Lv26 가자미포링

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