1. 경험치 : 만족
경험치 2억 후반대 정도 줍니다. 90레벨대 스킵이 가능할 정도네요.
전승캐릭 지급하는 것보다 에피소드 1~3을 깨서 전승하게 하겠다는것 자체는 나쁘지 않은 아이디어 같습니다.
2. 지급 아이템 : 만족
투구 아이템 세트를 맞출수 있게 됐는데 신규 베인스 투구는 들어가는 노력에 비해서는 별로인거 같고
나머지 투구 부위들은 무자본 기준으로는 좋을 것 같습니다. 기존의 고양이셋보다 좋은것 같네요.
그런데 투구류에서 SP를 HP 계통에 비해서 굉장히 많이 챙겨주는 감이 있고
에피소드 투구 간의 밸런스가 살짝 안맞는듯?
장미 하단이 ATK + 7, MHP +100과 MATK +7, MSP +200중 택1인데 이러면 닥후 아닌가요?
상단은 마공뚜껑의 경우 3 제련 당, MATK +5, MSP +100 옵션이 있고 카드 슬롯 없다는걸 감안해도 수치가 파격적입니다.
대체로 110 이전까지는 쓸만해보입니다.
중단은 천구의 가면이나 화로, 인컴, 악귀비익을 안쓰는 분들에게는 유용할것 같고
취향 및 필요에 따라 바꿔낄수 있겠습니다.
3. 홈페이지 구성 : 불만족
줄거리 상세하게 써놓은거 보고 할말을 잃음
내용을 셀프 스포하면 안되지
엔터도 대충 쳐놨음
4. 디테일 : 불만족
시들지 않는 장미 퀘받은 상태에서 와일드로즈 잡으면
오버가 2.5만제니짜리 아이템이 퀘템 취급으로 계속 들어옵니다.
누가 오토 돌릴거 같아서 겁나네요.
퀘 구성도 라그 퀘들이 다 그렇듯이 별 개성은 없습니다. 잡아야 되는 몹 수가 뒤로 갈수록 좀 많습니다.
몹 공격력은 약한 대신에 피통이 은근 큰 몹들이 있어서 비전승 캐릭이라면 몹이름 잘 보고 잡으세요.
총평 :
만족스럽기는 한데
밸패 이악물고 안하면서 이거 강행한 이유 알거 같네요
캐릭터간 밸런스 안맞는건 일단 놔두고 그냥 에피소드 퀘 깨서 비전승 구간 제끼라는 의도인듯.