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[잡담] 시리즈마다 재미가 다른 eu

아이콘 키위가조아
조회: 279
2015-11-20 21:17:43
자날이 명작인건 밑에분이 설명해주셨지만

추가적으로는 일단 자날은 먼가 쫓기는 느낌이 강했던 시리즈였음

압박이라고 할까? 몇몇 캠페인을 제외하고는 전체적으로 도망자 입장에서 플레이를 하게됐죠

12시를 향해서부터 시작해서 30분 디펜, 수송차량 호위, 밴시 나오는 판, 선택 경로 셀린디스랑 싸우는판도 그렇고 불곰나오는판에 골리앗나오는판까지

특히나 땅굴 파괴하고 마지막 유물 미션은 지금도 혀를 내두를 정도...

심장이 쫄깃해지는 맛이있어서 싫어도 컨이나 생산력이 알게모르게 늘게되는 시리즈가 자날이었는데...

군심에 와서는 캐리건 무쌍ㅇㅅㅇ... ㅇㄱㄹㅇ

혹여나 다를거 있나 싶어서 캐리건 특성을 전부 후진걸로 바꾸거나 캐리건을 안써도 바드라로 평ㅋ정ㅋ 아니면 맹덕난무...

섬멸전 성향이 강한 군심이다보니 많이 재미가 떨어지더군여

차라리 캐리건과 부대 능력 조정을 자날 특성처럼 한번만 선택할수있게 했으면 어땠을까 싶기도 하는 바램이 없지않아있음

근데 더 큰 문제는 공유가 딱 군심성향... 거기다가 무쌍전인것도 아니고 먼가 평범한 노멀겜을 하는것 같아서 재미가 확 떨어지더군여

그래도 하늘방패랑 암흑기사 나오는 미션은 잼있었는데 나머지는 고만고만... 아둔의 창 효율이 너무 좋은것도 없지않아있고 여러모로 자날이 최고였던건 어쩔수없나봐요

대신에 공유 시스템으로 유즈맵이 잼는게 나오는걸 기대해볼수는 있을듯...

Lv65 키위가조아

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