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[잡담] 사제와 정령은 시너지를 내야한다.(한번쯤 읽어주세요)

루체오페르
댓글: 13 개
조회: 366
2011-02-11 18:05:10

이전부터 찌끄렸었고

인터뷰가 떠서 정령하향이라는 말이 나와서 쓴것도아니고

그냥 여러가지 글보다보니 생각난것도 추가해서씀.

 

일단 저는 벨리카서버 레벨 50 루체o 라는 캐릭터를 가지고있고요

사제는 다른분들 하는것도 보고 저렙까지만 키우다해서 그분들의 고충을 다 모르는점 양해바랍니다

읽은것, 본것밖에없어서;;

 

1. 일단 사제의 어글력은 상상초월. 자힐한번하면 몬스터가 사제분을봄

이건 좀 너무한거아님? 락온힐도그렇고. 치바범위도 뭐그리작죠;

차라리 자기주변 20M 아군 전체힐같은걸 주면 어떨까싶음

힐의 편리함을 주고, 어글력이 수정된다면 전체적인 도트나 점프공격으로 파티원이 데미지를 많이먹었을때 치바보다

손쉽게 힐을 할수있을것같아서. 자기 주변힐도 딱히 시스템을 벗어나는 스킬은 아닐것이라봄.

 

2. 사제분들도 회피기가 있었으면 좋겠음.

무사,검투사의 구르기라던가 후방텔포라던가

적어도 사제라는 직업특성상 '수비적인' 회피기가 필요함.

아니면 무빙힐을 하게 해주던지...(는 꿈)

 

3. 그 뭐였더라? 재생의 축복 초당 피차는거

그걸 초당 %로 차게 바꾸면 어떨까함. 1%정도면 어떨까싶음

현재 테라인벤 사제스킬에서 보면 초당 184인가 차던데 피가 36000정도되는분이믄(제가 이정도됨 ㅋ) 0.5퍼차는거같은디

막상 전투중엔 저게 차는건지 마는건지도 모를정도의 양임;

350정도 차믄 될꺼같은디 그정도면 회복탄의 도트힐량보다 많고.

 

4. 버프부분의 상향

뭐 힘축이야 20정도면 괜찮은것같고...(광기의 가호라고 힘25에 지속시간 최대 30초대인 정령버프보단 확실히 효율적.)

그런데 맷집+6,상태이상저항+5 이건좀 너무한듯.

재생의 축복이랑 마찬가지로 그냥 버프걸렸다고 표시만해주지 딱히 느껴지는게없음

버프창 많아져서 자랑용으로 좋음

인던 난이도가 높아졌으면 버프도 맞춰서 상향이 되야지 이건뭐...

숫자부분은 민감해서 건드리지 못하겠음 ㅋ

 

5. 수호의 갑옷

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이게 뭐임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

로브계열에게 황금미궁 빨간원 그려지면 6만인가 까지뜨던데

6천데미지를 보호해줌? 우왕 ㅋ 54000이당 ㅋ

만피는 4만될까말까인데 ㅋ

정령의 파괴정령처럼 그냥 쇼타임용인것같음

파괴정령은 데미지라도 주지;;

지속시간 10초, 흡수량은 뭐 심각하고 ㅋㅋ;;

바꿔야할것은 딱보이는디

흡수량 증가(물론 pk나 결투시엔 차이를 많이둬야겠고 pc에 대해서는 지금정도면 괜찮은것같음 다른의견있으세요?)

지속시간증가(이건 무슨 10초내에 몬스터한테 맞으란 소리로 밖에안들림)

 

여기까지가 사제분들이 추가됐으면 하는부분.

(어이 여긴 정게란 말이다!-어쩌라고ㅋ;; 잡담인디)

 

 

정령의 효율성증가+AI상승+정령전용 명령추가

정령은 소환자의 레벨에따라 능력치가 상승합니다.

 

수호의 정령-쿨타임 2분정도로 감소 수호의정령을 소환한 뒤에 다시 소환을 하면

                  기존의 수호의정령이 사라지고 만피의 새로운 수호의 정령으로 유지. 지속시간10분

                 공격모드,수비모드 추가, 공격명령,복귀명령, 정지,혹은 휴식명령추가.

 

                  패시브스킬 : 수호의 결계 - 수호의 정령 주변 20M 내의 파티원의 최대체력을 XXX만큼 상승시켜줍니다.

                  MP는 안보이니 HP를 깎아서 사용. 초당 HP -30.

                  뭐 주변캐릭데미지를 대신맞아주는것도 괜츈할것같은데 그건 제외.

 

번개의 정령-공속,데미지증가,지속시간증가.

                  명령스킬 : 낙뢰 - 타겟주변 5M범위로 번개를 칩니다 확률적으로 스턴에 걸린다.

                  패시브스킬 : 속도의 결계 - 번개의 정령 주변 20M 내의 파티원의 공격속도를 XX% 상승시켜줍니다.

 

생명의 정령-쿨타임은 그대로, 대신에 지속시간 소량상승

                  패시브스킬 : 축복의 결계 - 생명의 정령 주변 20M 내의 파티원은 회복계열 힐량이 10%증가하고

                  회복계열 스킬을 받을때도 10%증가된 량을 받게됩니다 20M내에 회복계열 스킬을 쓰는 시전자와 받는자가

                  같이있게되면 20%까지 힐량을 증가시킬수있다.

                  (아 물론 정령사의 힐량은 현재의 10%감소가 포함되어있습니다. 생명의 정령을 소환하게되면 현재의 힐량만큼 

                   힐을 할 수 있는쪽으로)

 

파괴의 정령-......얘는 그냥 뭐...음... 딱히 넣는다면 지속시간을 조금늘려서 2번까지 공격을 하게하면...좋겠지만

                  쿨타임도...좀줄였으면 좋겠지만...

                  명령스킬 : 점프공격

                  명령스킬 : 3방향 발포

                  명령스킬 : 단발 발포

뭐...이정도...?

 

정령사 자체는 이정도만 되어도 좋을듯...

공격스킬엔 딱히 손대고싶지않음...고통의 주박데미지 상승이나 새로운스킬은 생각하기 힘들어서 ㅋㅋ

 

댓글보고 수정부분을 하던지해야겠네요

지극히 개인적인 생각임.

 

제가 생각할땐 힐러계열에서

정령사는 공격적인스타일의 힐러고

사제는 수비적인스타일의 힐러여서

서로 같은파티에있다면 시너지를 내야한다는게 제 소견입니다.

쓰다보니 정령의 부분이 좀 구체적이지만 이전에 본 글을 바탕으로 쓴것이라 ㅎㅎ

Lv76 루체오페르

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