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[잡담] 밸런싱 걱정은 안해도 되요

아이콘 Ron
댓글: 1 개
조회: 328
2011-02-14 14:30:58

 1. 검투사 클래스 밸런스가 조정됩니다.

   - 그림자 분신

      ν  재사용 시간이 3분에서 50초로 감소합니다.

      ν  소환시 MP를 200 소모합니다.

      ν  소환시 소모되는 HP가 20% 감소로 변경됩니다.

      ν  소환된 그림자 분신은 검투사가 소모한 HP의 7.5배를 갖게 됩니다.

      ν  소환된 그림자 분신의 방어력이 기존보다 강화됩니다.

      ν  소환된 그림자 분신은 20초간 유지됩니다.

         (내용이 추가되었습니다.)

   - 투지의 일격

      ν  피격자의 맷집을 15초동안 4.5% 하락시키는 효과가 추가됩니다.

          (단, 창기사의 방어구 부수기와 중복 적용은 안됩니다.)

      ν  적대치를 추가적으로 상승시키는 효과가 부여됩니다.

   - 몰아치기, 도발난무, 근성연타 

      ν  스킬 사용 중에 받는 데미지가 대폭 감소됩니다.

   - 검투사용 문장 추가

      ν  '근성의 문장 - 몰아치기'가 추가됩니다.

         * 몰아치기 공격 명중 시 전체 HP의 0.5%를 회복합니다.

         * 총 7회의 판정이므로 최대 3.5%까지 회복이 가능합니다.

         * 사용 가능 레벨은 25이며, 문장 포인트 5가 필요합니다.


이게 블루홀의 밸런싱 실력

Lv44 Ron

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