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[잡담] ★올주 / 직업상향보다 더 쟁점이 되는 문제가 있습니다..

내가바로잉여
댓글: 8 개
조회: 463
2011-02-18 13:02:39

17일 경험치 패치입니다..

 

어제 새벽에 글을 하나 썼었는데..

 

두분이 사태의 심각성을 모르고 닥사방지에서 나온거 아니냐는 말씀을 하셔서. 하나써봅니다. 와닿으실런지 모르겠네요.

 

이 글을 읽기전에 메인페이지의 "고렙파티원은 민폐? 파티경험치 분배. 어떻게 바뀌었나" 이글의 내용과 유저분들의 덧글을

 

읽으신 후에 제 글을 읽어주셨으면 하네요.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

여러분들께 묻겠습니다. 보통 미션퀘 or 사냥퀘 or 인던퀘 or 닥사 팟을 할경우 자신의 렙에맞춰서 파티를 짜십니까

 

아니면 2레벨정도 차이나지만 자신과 동렙을 맞추기 맞추기 어렵기 때문에 보통 2레벨의 내지에서 파티원을 받습니까..

 

더쉽게 예를 들겠습니다.

 

사령술을 가실때 자신의 렙이 42라면 나머지 네명을 42로 맞추십니까. 아니면 42~44인 레벨인분들을 맞추십니까.

 

전 후자가 더 많다고 생각듭니다.. 제 경험상이기도 하고요. 이 문제가 가장큽니다. 테라에선 파티퀘가 많아서 파티를

 

구성하다보면 보통 2정도의 레벨차이를 감안하고 가야합니다. 만약 이번 패치가 5레벨의 제한이 있었다면 참 적절했다고

 

생각이 듭니다. 무차별적인 쩔같은건 방지가 됨으로써 말이죠. 하지만 2레벨의 차이는 실패적인 패치라 생각됩니다.

 

 

1.기존의 경험치 분배방식을 예로 들어보겠습니다.

 

-42 /43 / 44의 인원이 파티를 가서 먹은 경험치양이 1만 / 9천 / 8천 이런식으로 렙에맞게 차등분배 방식이었습니다.

 

하지만

 

2. 현재의 기준

 

-파티원중 최고렙의 기준으로 그 최고렙이 받는 경험치를 받게됩니다. 위 기존의 방식으로 말하자면 44짜리가 경험치 8천을

 

먹는다면 그 밑의 42, 43도 8천을 먹게 된다는 겁니다.

 

 

그럼 이게 왜 문제가 되느냐? 너무도 당연하고 뻔한 답이겠죠. 자신의 레벨에 합당한 경험치를 못받게 된다는 겁니다.

 

여기서 하나더

 

1. "이건 그러면 닥사종결을 위한 패치아니냐. 이렇게 되면 인던도 빨리 졸업하고 닥사팟도 더 빨리 짤 수 있지 않겠냐."

 

-이런주장을 하시는분이 있을겁니다. 인던은 아무래도 빨리졸업하게 될것입니다. 닥사? 팟을 꾸림에 있어서 더더욱 힘들어

지겠죠. 어떤분의 말씀대로 +-1차이로 맞추면 되지 않겠느냐. 이런말 주장하기전에 테라를 하고 팟을 구성했다면 +-1차이를

짜는게 힘들다는 것정도는 알 것입니다. 현재 세렌섭이지만 나머지 밑의 서버의 경우는 더더욱 심하겠죠.

 

그렇다면 닥사종결을 위한 패치 아니냐. 왜 이걸 구지 닥사라고 표현하는지 모르겠습니다. 분명 이패치로 인해서 제대로된 경험치를 먹기위해 자신의동렙과 모든파티원의 레벨을 맞추는 조건하에 팟을 만들기는 분명 어려워졌습니다.

하지만 닥사팟도 더빨리 짤 수 있지 않겠냐. 어제 어떤 한분이 이말을 했는데 도대체

어떤 상식으로 그런 말을 내뱉는지 이해가 안가는군요. 1렙차이에서도 자신보다 더높은 렙에맞는 경험치를 받으며 손해보는

업을 할텐데 과연 더 닥사팟이 빨리 짜여질 수 있을까는 의문이군요.. 아무리 짱구를 굴려봐도 어떻게 저런주장이 나오는지

이해가 가질않습니다..

 

 

2. "원래 이렇게 해야 쫄같은것도 없어지고 이게 맞는거 아니냐"

 

-맞습니다. 패치전 쩔해주기 이런거에 솔직히 무난했습니다. 경험상 46때 50만렙짜리 법사가 할거없다고 같이 사령술돌아도

어느만큼의 경험치는 들어왔으니 말이죠.

 

하지만 현재 파티를 구성하는 렙차이를 봐야합니다. 닥사팟뿐만아니라 처음에도 말씀드린듯이 테라의 파티시스템으론 보통

2렙의 사이를 두고 파티를 구성하기 때문에 손해보는게 많습니다.

 

 

3.어차피 나는 솔로하는거라 이패치 찬성하는데?

 

-여기에 대해선 저도 머라할 수가 없네요. 하지만 정령이라는 힐러계열의 직업이다보니. 솔플로는 한계가 있고. 아니 분명한

한계가 있고 파플로서 만렙을 찍어야 하는 상황밖엔 없습니다.(머 솔플로 업하신분들에게 해당되는 얘기가 아닙니다.)

현재 49레벨이지만 아무리 솔로퀘나 일반사냥퀘를 하는것보단 . 파티도 많고 경험치도 짭잘하게 들어오는 반복퀘가 더더욱

우선순위라는 것은 변함이 없을테니깐요.

 

 

4. 난그래도 모르겠다. 어차피 자신의 렙에맞게 하는게 맞지않냐? 뭐가 이상하다는 패치이지?

 

-메인글을 안읽고 제글을 바로 읽으신 분들을 위해 그분들이 쓰신 덧글 복사해서 올립니다.

 

 

-전 직장인이라 어쩔수 없이 늦은 밤(새벽1시~)에만 접속이 가능한데 그시간대에는 파티가 잘 안구해집니다.

  이 패치로 파티 맺는 레벨차가 좁혀지게 되니 파티 구하기가 더 힘들어지겠군요.

  그러면 퀘스트 진행도 힘들어지고.. 그러다 나중엔 결국 접어야 한다는... ㅠ.ㅠ

 

-헐;;;;;;;;; +2까진 패널티가 붙는건 너무 심한듯.

 

-이것도 컨텐츠소모 속도를 늦추려는 개수작임 레벨업 속도를 늦추는건 mmorpg 밥그릇싸움중에서도 아주 악질임

 

-파티가 안구해져서 솔플만 하다가 레벨이 올라버려 메인퀘가 파티퀘인경우 파티퀘 레벨보다 2-3레벨 높아져버리면

 파티 안껴줘서 진행 못할듯

 

-동렙끼리만 팟하라는 것도 아니고 이건 뭐..... 2렙차까지 패널티 붙이는건;;;

 

-힐러 키우지 말고, 솔플 되는 캐릭 키우라는 소리임

 

-저도 솔플 미션 먼저 다 달려서 인던렙보다 더 올린후에 들어가고 있는데 완전히 망했습니다. 중간중간 빡세서 남겨둔 파티퀘 들도 나중엔 아예 파티를 못구하게 될거 같네요.

 

-1~2렙 차이에도 저런식으로 하면 안되지. 쫄 방지라면 5렙 이상부터 경험치 패널티만 줘도 되는거 아닌가? 블루홀 개념은 블랙홀이구만.

 

-무슨 장난 치는것도 아니고 파티아니면 겜하기도 힘들게 만들어놓고 파티에 패널티 적용하면 장난치는것도 정도껏해야지 테라 정말 답이 없어보이네요.

그나마 한달결제해서 다행이다 싶네요. 3달했으면 ... ㄷㄷㄷ 돈 진짜 아까울뻔했네요

 

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여기까지 올리겠습니다. 분명한건 +-2이상의 패널티는 분명 실패라는 겁니다.. 쩔이나 비도덕적인 사냥을 방지하는 차원

이었다면 적어도 4~5레벨의 패널티를 줬어야 합니다..

 

 

여튼.. 읽어주셔서 감사하고. 오늘도 득템들하세용

 

 

ps. 진취님이셨던가요. 이제 납득이 가시는지요. 댓글 기대하겠습니다. 이패치가 얼마나 옹호론적으로 그쪽의

입에서 나오는지 논리적인 대답 기대하죠.

 

ps.2 지식앞에서 겸손해라는 말이 있습니다. 모르고 덤비는거만큼 무식한건 없습니다..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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