은 일딴 너무 조회수가 안 올라가서;; 변경 희망 사항입니다. ㅠ 보시고 리플 및 의견좀...
일딴 주관적인 글이니 심한 태클은 자제 부탁 드립니다.
저도 사제만렙이고 주케릭인데 정말 암울 하더라구요;;;
그래서 테라를 좋아하는 유저로써 지금의 상황에서 사제 정령사 둘다 살려면 어떻게 스킬이 변경되면 좋을까?
곰곰히 생각하다가 글을 써 봅니다.
먼저 사제
1. 스킬 추가 : 텔레포트(전후좌우 방향키와 같이 스킬 발동시 20M이동) 쿨타임은 8초정도로 정령사와 동일
이유 : 현재 알다시피 사제의 경우 회피기 부재로 PVP 및 인던에서 생존률이 극악이라
2. 스킬 변경 : 정화의 바람
변경 사항 : 지금은 범위 12m지역 20초 쿨타임 정화에서 >>> 락온으로 5초 쿨타임으로 변경
이유 : 인던이던 PVP던 정화하러 가다가 죽는것이 한 두번이 아님 특히 전장에서 근접케릭이 사제만 죽어라
치는 상황에 회피기도 없이 정화하다가 죽은적은 셀수가 없음
2. 스킬 변경 : 파티 캠프 귀환
변경 사항 : 지금은 스킬 발동시 제일 가까운 모닥불로 감>>> 마을로 이동
이유 : 스킬이 처음부터 잘못된듯. 당연히 마을로 갈거라 생각하고 썼는데 모닥불로 가고 단축창에서 뺌
3. 스킬 변경 : 이샤라의 자장가
변경사항 : 지금은 선 딜레이 1.5초 단일 대상 락온 20초 메즈 >>> 즉시시전 15초 락온 2대상 메즈 쿨타임은 유지
이유 : 그나마 원거리에서 상태이상을 발동 할수 있는 스킬이 선딜 떄문에 PVP에서는 사용하기 힘듬.
4. 스킬 삭제: 평정 ;; 말 그래도 삭제
이유 : 이건 지금 있으나 마나함. 어그로 표시때문에 써도 힐하면 10초도 안되서 다시 어그로가 돌아오며
문장 미 사용시 몹이오는걸 보고 발동하면 하다가 맞아서 사망. 삭제 아니면 정확하게 평정이 되었으면 함
5. 스킬 삭제 : 힘의 축복
이유 : 이건 정령사에게 양보(이유는 정령사 스킬 변경사항 참조)
6. 스킬 삭제 : 재생의 바람
이유 : 이것도 정령사에게 양보(이유는 정령사 스킬 변경사항 참조)
정리 : 공격스킬 역시 근접 스킬이 많아 좀 힘들지만 그것까지 원거리로 변경 할 경우 과욕이라 생각하며
위 정도로만 변경되어도 적어도 저는 만족 하겠음.
조금 욕심을 부리면 강력한 바람구슬? 이란 스킬로 정령사의 기절탄은 일정확률로 스턴을 걸지만 자세는
사제는 일정확률로 넘어지는 스킬이 있었으면 함... 이건 욕심^^
정령사
1.스킬 추가 : 힘의 축복(사제의 힘의축복을 삭제하고 정령에서 추가)
이유 : 정령사가 파티에서도 버퍼로써 인정받을수 있도록
2. 스킬 추가 : 재생의 빛(사제의 재생의 바람의 경우 범위에서 락온 2명으로)
이유 : 위 스킬과 동일한 이유?
3. 스킬 변경 : 회복탄
변경 사항 : 최대 3인(문장 착용시)에게 락온 힐 >>> 1인에게만 시전가능(문장 삭제)
이유 : 지금의 경우 사제와 동일한 대상에 힐량같은 경우 도트힐까지 하면 사제보다 힐량이 많으며 이 스킬로 인해서
파티에서 사제가 소외됨. 정령의 파티의 입지는 버퍼와 토드딜러 및 보조 힐럴로 처음 직업소개처럼 하이 브리드함을 강조
4. 스킬 변경 : 수호의 정령
변경 사항 : 거의 데미지가 미비하여 고렙이 될수록 버려지는 스킬 >>>수호의 정령에서 검의 정령이나 이렇게 이름을 변경
정령사를 도와 근거리 공격을 하며 데미지 상향
이유 : 후반이 갈수록 정령의 이미가 없어지며 데미지가;;;
5. 스킬 변경 : 마력의 정기
변경 사항 : 일명 MP구슬은 639 >>> 1000으로 변경
이유 : 후반이 갈수록 엠소모가 심해지는 정령사에게 부담이 덜하도록
6. 스킬 변경 : 분노의 결계
변경 사항 : 치명타 2배 >>> 1.5배
이유 : 사제의 힘의 축복에 치명타 2배는 좀 사기스러울듯
7. 스킬 삭제 : 회복의 정기
이유 : 제가 생각하는 정령은 더이상 파티에서 메인 힐러가 아닌 보조힐러, 도트딜러 및 버퍼로써 회복의 정기는
의미가 미비하다 판단되어
8. 스킬 삭제 : 정화탄
이유 : 정화는 사제의 역활로 사제의 정화의 바람의 변경으로 삭제
9. 스킬 삭제 : 광기의 가호
이유 : 힘의 축복이 생긴 이상 무 의미
정리 : 현재의 거의 메인힐러로써 역활은 처음부터 정령사분들 역시 원하지 않았다 생각합니다.(저 혼자의 생각인가)
하이브리드한 케릭으로 변경하여 파티에서도 전장에서도 그 위치를 찾을수 있도록 변경해봤으며 추가로 나중에 업데이트되는
인던 역시 축복해제를 사용하여 진행할 경우 수월한 사냥터,인던 만들어 정령사의 역활을 수행
제가 정령사는 해보지 않아서 스킬들은 보고서 변경했기에 어떻게 보면 정령사분들이 보면 맞지도 않고 터문 없는 말 일수도
있지만 말 그래도 희망사항이라는걸 다시 한번^^
또한 이렇게 변경 할 경우 현재의 5인 파티 시스템에서는 파티 구성이 탱커+사제+정령+궁수+법사로 치우쳐 버린
위험성이 아주 다분하다고 생각되기에 파티가 6으로 변경되었으면 하는 희망사항 역시 ^^ 그에 따른
인던 및 정예몹의 난이도 역시 변경되야 하겠죠 ^^ 이게 현실이 되려면 스킬 추가 변경 삭제는 어느정도 수월 할 수 있으나
6인 파티로 변경으로 인한 모든 인던 정예몹 난이도 조절은 ;;; 수월하지 않을듯;
너무 세부적으로 말하기에는 너무 복잡하고 오래 걸리기에 제가 게임을 하면서 느꼈던 문제점을 끄적 끄적~!
무지 긴 글 읽어 주셔서 감사하고 이상은 세렌 서버 아만 힐러 뮤지컬힐러의 희망 사항이었습니다 ^^