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[잡담] 타직업에비해 불리한 힐러의 무기들!

히나미르
댓글: 1 개
조회: 346
2011-03-04 21:50:45

오픈베타 시작때부터 정령사를 키웠던 히나미르라고합니다.

 

정령사나 사제 초반에는 평타, 징벌같은 저렙공격기로 저렙지역,, 초승달마을이나 그런곳넘어서도 괜찮게 플레이했지만.

 

41이 된지금 정령탄과 징벌,대지류는 그냥 몹한텐 간지럽더군요.

 

그런데 힐러류의 캐릭을 키우면서 이해가 안되는게 있더라구요.

 

왜 딜러류 직업무기는 '힐옵증가' 옵션이 없어서 더 유리하게 좋은 옵션을 받을수있고 후방,다운,분노등 종류도 많으면서

 

지팡이와 마법봉은 힐옵증가에 후방, 다운, 분노, 다른플레이어 증뎀 류의 데미지 딜링용 옵션이 붙는지를 모르겠네요.

 

물론 후방,다운,분노,다른플레이어공격시 증뎀류의 옵션이 힐러한테도 아예붙지 말라는건아니구요..

 

힐러의 무기에게도 힐러에게 유용히 쓰일만한 옵션이 추가되고, 후방,다운,분노,다른플레이어 류중에서 두개쯤은

 

아예붙지 말아야 한다고 생각해요.

 

'□m 안의 플레이어 힐시 힐량 12%증가' 라거나 '전투모드 해제시간 1초감소' 라거나

'2명 이상의 플레이어 힐시 힐량 10%증가' '회복류 스킬의 적대치 □%감소'등등

이것말고도 더 다양하거나 참신한 옵션들을 추가해줄수 있을것같은데요.

 

물론 지금문제가되고있는 레벨차이따위가없는 지팡이와 마법봉처럼 무기공격력이 힐량에 영향을주거나

아예 힐러의무기에는 치유력(유치,,?) 같은 공격력과는 다른 것을 추가해주거나 한다는 조치가 필요하다보고있고.

 

만약에 적용되서 옵션들의 힐량증가와 무기공격력에 비례한 힐량의 중첩으로 사기적이된다하면

부가옵션들의 힐량 %증가를 전체적으로 감소시켜도 되는거아닌가요.

 

지금의 지팡이와 마법봉은 솔직히 딜러분들의 무기에달린 옵션에 비해서는 옵션의 종류나 효율이 쓸모가없네요.

 

그만큼 '힐옵증가' 와 '공격속도' 옵션만 각광받는 상황이고..

 

 

제발,,블루홀  생각좀 더해주세요 ㅠ

 

 

밸런스 토론장에 올린글이긴한데..

Lv9 히나미르

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