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[잡담] 전장죽돌이 정령이본 이번패치.

안식의땅
댓글: 22 개
조회: 1286
추천: 6
2011-03-17 08:02:03

클래스 > 사제

 

• 정화의 바람

  ν 재사용 시간이 20초에서 2.5초로 감소합니다.

- 이부분은 분명 패치할줄알았는데 생각보다 훨씬 미칠듯한상향

정령이 전장에서 하는일이라고는 각종 메즈기외에는 없는데

상이저항2배걸린 사제에겐 잘 걸리지도않는상태에서

섬광탄,유사 반토막낸 지금상황에서 무한 정화의바람은

정령님 왜전장뜀? 하는느낌을 주게하네요

범위정화(그렇다고 범위가 좁은것도아니고) 스킬이 2.5초라는건...

적어도 8-10초 예상했는데 이건뭐 정령님 이뭐병됬...

 

• 각성

  ν 각성 효과를 받는 동료들은 5초 동안 다운 및 경직 저항 스탯이 2배가 됩니다

- 각성스킬은 고수팀과 그외의 팀을 구분할수있게해주는 스킬인듯

팀플이 기본적으로 잘되는 팀같은경우에, 기상공격쿨타임 콜도 하면서하면 

확실히 좋은스킬이되겠네요 (발컨이거나, 팀플이안맞는다면 각성받은팀원이 점프(스페치스자동기상공격)뛰다 스스로 넉백되는경우도 심심치않게 볼수있을듯)

• 이샤라의 자장가

  ν 스킬 시간이 2초에서 1.8초로 변경되었습니다.

(※ 스킬 시간 : 사용한 스킬이 종료될 때까지 걸리는 시간)

0.2초감소면 공속목걸이 1.2개정도 더찬 효과를 발휘하겠네요 확실히 좋아지긴한듯

• 수호의 갑옷

  ν 보호막이 유지되는 동안 다운 및 경직에 면역됩니다

  ν 재사용시간이 120초에서 75초로 감소합니다

  ν 스킬 시간이 1.4초에서 0.66초로 감소합니다.

   (※ 스킬 시간 : 사용한 스킬이 종료될 때까지 걸리는 시간)

  ν 스킬 시전 시간이 0.9초에서 0.2초로 감소합니다.

   (※ 스킬 시전 시간 : 사용한 스킬의 효과가 발동될 때까지 걸리는 시간)

  ν 스킬 적용 반경이 15m에서 18m로 증가합니다

  ν 소모 MP 500에서 675로 증가합니다

  ν 수호의 갑옷 유지시간이 10초에서 12초로 증가합니다.

수호의 갑옷 성능이 아래와 같이 변경됩니다

 갑옷이야말로 이번 패치의 핵심

솔직히 사제의 전장역활이 의심되던 이때에 이 수호의갑옷스킬은 그야말로 언터쳐블!

스킬시간이 0.66초라는건 정령이 생정뽑는시간정도인데 그정도라면 얼마든지 사용가능

또한 보호막 유지되는시간동안 다운및 경직 면역이라면

케스팅을 방해하기 굉장히 어렵다는뜻

한가지 변수라면  전장에선 갑옷따위 한방에 날려버릴 템귀들이 많기때문에

기본적으로 큰기술을 맞지않는 컨이 없다면 체감하기 힘들다는정도.

하지만 사제의 거의 유일한 약점이라할수있는 무한 넉백에 어느정도 면역성이생겼고

혼자만 받는스킬이 아니라는점에서 그야말로 별다섯개이상 스킬

(여기서 약간 넌센스인게, 상대 2사제조합이 대세가되는걸 방지하기위해 정령이 뛸만한 공간이 생길수도 있다는점, -축복해제 문장은 선택이아닌 필수)

 

• 심판의 손길

  ν 소모 MP 125에서 500으로 증가합니다

  ν 스킬 위력이 기존대비 2.79배가 됩니다

  ν 스킬 사용 중에 다운 및 경직 저항률이 2배 증가합니다

  ν 스킬 재사용 시간이 4초에서 15초로 증가합니다

  ν 스킬 시전 시간이 1.4초에서 1.8초로 증가합니다

 - 사제가 전장에서 공격스킬날리는건 못봐서 패스

• 징벌의 손길

  ν 소모 MP 500에서 250으로 감소합니다

  ν 스킬 위력이 기존대비 1.96배가 됩니다

 

ν 스킬의 다운 및 경직 발생 확률이 소폭 감소합니다

  ν 스킬 사용 중에 다운 및 경직 저항률이 2배 증가합니다

  ν 스킬 재사용 시간이 7초에서 4초로 감소합니다

- 사제가 전장에서 공격스킬날리는건 못봐서 패스(다만 모션을보고 징벌을날려 다운저항을 노려볼수는 있을듯) 

• 속박의 낙인

  ν 스킬 사용 시, 물러나는 거리가 6m에서 8.4m 40% 증가합니다

  ν 스킬 명중 범위가 2.4m에서 2.8m로 증가합니다

  ν 스킬 속도가 20% 빨라집니다

  ν ‘징벌의 빛’ 사용 중에 ‘속박의 낙인’이 바로 사용됩니다

  ν ‘치유의 빛’, ‘치유의 기도’, ‘징벌의 손길’ 사용 후, 딜레이 시간에 ‘속박의 낙인’이 바로 사용됩니다

 - 다시한번 언터쳐블스킬등장

스킬속도와 거리가 증가하여 안그래도 성역,갑옷있는 사제가 더욱 생존률이 올라갔는데

부가효과로 스킬캔슬,후딜캔슬용으로도 쓸수있다는점에서 그야말로 엄청난상향

• 천벌의 연쇄

  ν 천벌의 연쇄 3타 이후 징벌의 손길 사용시 연계로 인해 마지막 데미지가 들어가지 않을 확률을

    감소시켰습니다.

 - 사제가 전장에서 공격스킬날리는건 못봐서 패스

• 징벌의 장막

  ν 징벌의 장막 이후 징벌의 손길로 연계가 추가되었습니다. 연계로 발동되는 징벌의 손길은 스킬

    사용 속도가 2.5배로 증가합니다. 이어지는 스킬도 새롭게 팝업됩니다

 - 사제가 전장에서 공격스킬날리는건 못봐서 패스(다만 연계스킬이 어떤게나오느냐에따라 달라질듯)

• 마력재생

  ν 스킬에 의한 회복력이 증가합니다

 - 전장에선 마나물약이 기본 마력관련 스킬쓸바에 힐을한방 더줍니다.

• 마력재생 문장 추가

  ν MP회복량을 15% 증가시켜줍니다

  ν 문장포인트 4점 소모

 -전장위주글이기때문에 패스

• 수호의 갑옷 문장 추가

  ν 수호의 갑옷 스킬 사용시, 사제의 맷집을 12초간 30% 증가시켜줍니다

  ν 수호의 갑옷 효과가 사라져도 맷집 증가는 12초간 유지됩니다

  ν 문장포인트 5점 소모

 -언터쳐블 스킬에어울리는 그야말로 언터쳐블문장

성역,갑옷,이탈 모두 좋은데 여기에 맷집까지30프로증가라면 그야말로 전장의탱커

 

 

클래스 > 정령사

• 유사의 속박

  ν 스킬 사용 이후 명중까지 시간이 0.5초에서 1.2초로 증가합니다

  ν PvP에 한정하여 이상상태 효과의 유지시간이 10초에서 8초로 감소됩니다

 

• 섬광탄

  ν 재사용 시간이 15초에서 30초로 증가합니다

  ν PvP에 한정하여 스턴 유지시간이 5초에서 3초로 감소됩니다

-유사의 속박과 섬광탄 양쪽 모두 크리티컬!

사제의 정화가 극상향이된 이시점에 섬광과 유사가 이정도의 너프라는건

상대에 사제가있을시 정령은 그야말로 호구가 된다는것고 같음

또한, 정령의경우 사제정도의 상이저항이나 넉백저항스킬이 없기때문에

무사나 창기사가 붙었을시 섬광이나 유사로 빠져나와야하는데,

유사의 시전시간증가로 유사탈출은 거의 불가능이라 봐야하고

섬광쿨 30초로 증가-지속 3초로감소 너프는 한번탈출후에도 계속 쫓아올시에 

정령이 할수있는일 자체가 사라짐.

축해도 문장박아봐야 48초정도딜인데 초반 사제팀 각종 버프들에 축해날렸을시

그후에 또걸리는 갑옷같은경우를 축해할수없으며 그뒤로는 지옥이기다릴뿐.

개인생존자체도 걱정해야하는판에 엄청난컨트롤로 상대 사제에게 메즈를건다하여도( 사제같은경우 굉장히 높은확률로 면역- 또한 스토커들을 따돌리며 사제있는곳까지가서 메즈를 성공시킨다하여도 생존기는 이미 제로) 

그렇다고 딜러들 메즈를 걸어봐야 엄청난 효율의 사제 정화에 무용지물

30초마다 로또섬광을 노리는것외엔 글쎄..(이역시 자신의 생존기가 30초동안없어지는것이기에..)

• 정령소환: 파괴의 정령

  ν 파괴의 정령이 스킬을 쓰는 순간 바라보고 있는 방향을 보고 스폰됩니다

  ν 파괴의 정령 AI가 강화되어 타겟 대상에게 이동하지 않고 제자리에서 스킬을 사용하는 방식으로

    변경됩니다

 - 파괴의 정령 스킬의 공격속도가 증가합니다

  ν 덮치기 공격속도 : 1.2

  ν 단발 원거리 공격 : 1.5

  ν 3연속 원거리 공격 : 1.4

 - 덮치기 공격의 사정거리가 감소했습니다

 - 스킬은 한번만 사용하며 두 번째 스킬을 사용하려다가 사라지는 현상을 제거하였습니다

 

• 정령소환: 번개의 정령

  ν 유지시간이 약 2초정도 길어져서 공격 횟수가 증가합니다

  ν 스킬 위력이 140~160% 증가 합니다

  ν 번개의 정령 스킬 레벨6부터 공속이 느리게 적용되던 버그가 수정되었습니다

 

- 번정이야 1:1때 방패로 가끔쓰는것외에 딜다위 바라지도않으니 그러려니, 파정은 솔직히 스킬쿨타임도 절반정도줄여주고 데미지역시 2배이상 상향할줄알았는데 이건뭐...이뭐병

 

 

-총평

지금까지 2정령이 대세였듯이 앞으로는 2사제가 대세가될듯

2치바에 2갑옷에 2성역,무한 범위 정화라면 어지간한 템차이가 아닌이상 정말 죽기힘들듯

정령의 입장에선 해도해도 너무한 패치.

그저 메즈기 하향이아닌 사제의 정화상향으로인한 간접적 너프까지 겹치게되서

그야말로 제로의영역에서 살아가는 소수 정령만이 살아남게될듯.

그외의 정령은 기둥주위를 돌며 먹이를 바라보는 매의시선으로 30초에한번 대박섬광을 노리는것외엔

답이없을듯

Lv11 안식의땅

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