전제
1)무사 50렙 힘 70
2)크리대미지 : 4.32배
비열한 일격 : 후방크리댐 + 1.08
도전자의 분노 : 중형 후방크리댐 + 1.24
3)크리율0%기준으로 대미지의 80%를 후방에서 명중시킨 대미지로 가정
4)분노의종결자같은 복잡한 경우의 수는 일단 제외
계산식 1.크리율에 따른 대미지
크리율에 따른 대미지 공식 :
100+(20*크리율)+(80*크리율*3.32)
계산식 2.힘축2의 증가율
힘25 증가에 대한 대미지 공식(실시간팁란 참고)
- 장비공격력총합(무기/반지/목걸이)*(3+(0.03*힘)) + 기본공격력
기본공격력은 2~4정도의 낮은 수치이기에 공식에서 제외하겠습니다.
1)힘축2 미적용시 : 장비공격력*(3+(0.03*70))=장비공격력*5.1
2)힘축2 적용시 : 장비공격력*(3+(0.03*95))=장비공격력*5.85
대미지 증가율 5.85/5.1=1.1470
100*1.147+(20*크리율*1.147)+(80*크리율*3.32*1.147)
계산식 3. 분결(크리율 두배) 공식
100+(20*크리율*2)+(80*크리율*2*3.32)
이걸 표로 만들어보면..
| 크리율 | 총대미지 | 분결적용 | 힘축2적용시 |
| 1 | 102.856 | 105.712 | 117.975832 |
| 2 | 105.712 | 111.424 | 121.251664 |
| 3 | 108.568 | 117.136 | 124.527496 |
| 4 | 111.424 | 122.848 | 127.803328 |
| 5 | 114.28 | 128.56 | 131.07916 |
| 6 | 117.136 | 134.272 | 134.354992 |
| 7 | 119.992 | 139.984 | 137.630824 |
| 8 | 122.848 | 145.696 | 140.906656 |
| 9 | 125.704 | 151.408 | 144.182488 |
| 10 | 128.56 | 157.12 | 147.45832 |
| 11 | 131.416 | 162.832 | 150.734152 |
| 12 | 134.272 | 168.544 | 154.009984 |
| 13 | 137.128 | 174.256 | 157.285816 |
| 14 | 139.984 | 179.968 | 160.561648 |
| 15 | 142.84 | 185.68 | 163.83748 |
결론
비열한 일격,도전자의 분노만 사용하는 50만렙 무사의 경우
분결/힘축2중 하나만 받을수 있다는 조건외에도
총대미지의 80%를 후방공격으로 줄수 있다면
크리율 6% 일경우 두개의 효율은 같습니다.
크리율 6% 초과일 경우 분결이 더 낫습니다
크리율 6% 미만일 경우 힘축2가 더 낫습니다.(대략 16.6대당 1대꼴로 크리터지면 됩니다.)
무사부캐 키우다가 심심하시면
지금잡고 있는 몹의 크리율을 마음속으로 계산해봅시당..