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[잡담] 고객 홈 문의 글 [PK 변경 관련]

아이콘 라우시엔
댓글: 6 개
조회: 481
2011-08-17 21:53:31

익일(18일) 패치 예정 항목으로 PK 선포 방식의 변경이 예정되어 있습니다.

아래글 읽어 보시면 아실 수 있으시겠지만,

현재 이루어 지고 있는 '무분별한 PK(막피)' 를 어느 정도 막아보자... 하는

'정말 붕어 두뇌로 기획한 패치다.' 라고 저는 생각하고 있습니다.

 

물론, 그를 통하여 기존에 '막피'로 인하여 수많은 피해를 받으신 유저분들의 경우,

'막피'로 부터 벗어날 수 있는 기회 - 생존의 기회 - 를 어느정도 보장 받으실 수 있다는 것은

저역시 동의하는 바입니다.

 

'막피' 유저 역시, 소모되는 악신의 인장 값과, 증가된 대기시간(10초)로 인하여

실제 막피의 성공 여부 역시 가늠할 수 없는 상황이니,

줄어들 수 있을것 같다.. 라고 조심스래 예상이 되는데,

 

그것은 좋습니다.~ ^^

 

그렇다면, 길드 쟁은.... 어떻게 되어야 할까요?

 

퇴근할려는 찰나에, '북극성' 님의 패치 내역글을 읽고 순간 열폭하여 고객홈에 이메일 문의로 아래와 같은 글 올렸습니다.

 

네... 쓰잘대기 없다고는 아는데, 역시 순간 열폭해서 쓴 글이라. ㅋㅋ

 

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안녕하세요.


18일로 예정되어 있는 패치 내역 확인 잘 하였습니다.

최근 들어 몇몇을 제외하면, 소위 말하는 '개념' 패치라는 것을
드디어 보게 되는 구나.. 하는 생각에 어느정도 기쁜 마음을 가진것은 사실입니다.

 

그런데, 오늘 패틸 예정 내역에서 이러한 것을 다시금 산산히 조각내 주시는 군요.

 

현재 TERA는 18이상 게임으로서 PK, PVP 역시 하나의 콘텐츠로 기획이 되어 있는것으로 알고 있습니다.
(50만렙시절, PK 지역의 3개의 네임드 몹 배치 등)

 

그런데, 익일(18일) 패치내역을 통하여 변경된 것중 하나인,
PK 선포 후 대기시간 변경 : 기존 5초 -> 10초
PK 선포시 악신의 인장 소모량 증가 : 동렙 대비 기존 10개 -> 50개

 

네. 위 패치 내역들은 무분별한 '막피'를 막기 위한 하나의 방안이라는 점에 대하여는 백분 양보, 고려하여 받아들일 수 있습니다.

 

그런데, 현재 '길드' 라는 컨텐츠가 오베시절부터 이미 정립되어 있으며,
'길드간 쟁' 역시 존재해 오고 있었습니다.

 

그러나, TERA 에서는 '길드간 쟁 선포' 기능이 없죠.

그래서 유저들은 자신들의 '골드'를 소비하여 '악신의 인장'을 구매, 적대 길드원을 직접 지정 및 'PK 신청' 이라는

정말로 '번거로운 행위'를 거침으로서 '길쟁' 이라는 게임내 사회 현상 사용하고 있었습니다.

어쩌면 게임 제작 회사에서 제공하여야 하는 기능일 수 있는 항목을 유저 스스로가 행함으로서요.

 

그렇다면, 패치 예정항목을 통하여 변경되는 PK 대기시간과, 악신 소모량 증가.

PK 거는 사람만 바보 되는 것이군요.

PK 받는 사람은, 상대방 약올려서 PK 걸게 한 후, 자신은 10초라는 충분한 시간동안 유유히 안전지역으로 '도망' 가며,

'상대방을 더욱 도발' 할 수 있으니까요.


이것은 '길드간 쟁' 역시 적용될 수 있는 사항이겠구요?

 

네, 다시금 말하지만, '막피'를 막기 위해서라고 이해는 할 수 있습니다.
그러나, 단지 위 2가지 사항만이 전부였습니까?

 

막피라는 것도 각 서버별로 길드간에 정화, 혹은 막피 길드, 개개인에 대한 전쟁을 통하여 노력하고 있는것 또한 사실입니다.
(이것 역시 아이러니하게 유저들이 어쩔수 없이 하는 것이죠?)

 

막피를 통하여 그동안 당해왔던 사람들이 결국 나가는 것이 '다수'일까요...
아니면, 예정된 PK 변경건으로 길드간 쟁의 축소,

이를 통하여 현재 간간히 길쟁을 통하여 남아있는 사람들이 나가는 것이 '다수' 일까요?

 

최소한 '길드간 쟁 선포' 에 대하여 어느정도 구현화 한 다음에 진행 되어야 한다고 전 생각하는데요?

 

이와 같은 패치 내역을 선정하고, 또한 이를 진행하신 기획자분..
소위 말하는 '초식초식' 하시는 분이 틀림없다고 생각이 저는 듭니다만?

 

간단하게 정리해 드리죠.

1. PK 선포 방식에 대하여 재변경 계획은 없는가?
2. 길드간 쟁 선포를 통한 PK 선포 없는 전쟁 기능의 도입 여부 및 시기.

 

매크로나 1, 2번 항목에 대한 누가 봐도 성의 없는 답변 올릴시, 바로 공개 & 비난해 드리겠습니다.

 

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

아놔... 그만 뒀다는 그 기획실장(?) 다시 재입사 했나?

소위 '막피' 라는 것에 대하여 '호불호'가 갈리고, 그에 대하여 연관 될 수 있는 패치 예정내역이라

참으로 조심스러운 내용이지만,

 

전 '길드간 쟁 행위의 방법은 대책이 있는 것인가?' 에 촛점을 맞추고자 작성한 글입니다.

글솜씨 문제로 간간히 혹여라도 제가 의도치 않은 방향을 발견하실 수 있으시겠지만,

 

위 촛점에 대하여만 언급하여 주시면 감사하겠습니다. (__);

 

P.S '좋은 내용입니다. 단지 전 길어서 읽지는 않았습니다' -> 너 나가! -ㅅ-a

Lv73 라우시엔

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