http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2527&l=24783
해당글 링크구요
아래가 본문입니다.
이게 그렇게 잘못된 글인가요? 덧글 40개 넘겨가며 싸울정도로?
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사실 까놓고 보면 지금 무사 수치화할경우
밸런스 그렇게 나쁘지 않다고 봅니다..
그런데 문제가
58만랩인던들이죠....
쫄이 미♡듯이 나오고 독장판에 랜덤어택에 전방위 장판공격에 디버프에
살짝 살짝 딜타이밍 잡아서 그때만 딜을 빼야하는 지금 인던에 무사라는 직업이
완전 병♡급 효율인거죠...
지속딜로 누적딜량을 내는 무사가 검투보다 딜적 측면에서 좀더 랭크가 높지만
말뚝딜을 하게 해줄만한 할만한 스킬도 부족하고
쫄을 잡기에도 다운보다는 스턴인데 그게 또 광역스턴검투에 밀리는..
다시말하지만 지금 현행인던에 무사라는 딜러는 백터가 전혀 완전 반대방향이란거죠.
블루홀은 아마 객관적 수치화된 자료형식의 딜러정보를 가지고 있을겁니다.
광전,법사,무사,궁수 전부다요. 그 수치를 알고 있기에 섯불리 간단하게 상향을 못하는것 일꺼구요..
만약 무사를 격 상향해서 누커급 한방기를 주게 된다면 58만랩풀리고 지속딜을 하면서 딜사이클을 돌리면
무사는 그 사이클에 만피로 분격딸피크리급 스킬을 섞어가며 딜을 하게될텐데 이러면 또 오벨이죠....
긍까 블루홀은 무사라는 클래스가 뚝 띠어놓고 보면 밸런스 적당히 잘 잡힌걸 알기때문에..
50만랩시절 무사 인던잘다니고 딜 잘뽑던거 사실이니까요.
스턴,매즈로 딜타이밍을 만들고 지속딜을 하는딜러
바로 50시절 인던이 필요로 하는 딜러타입의 백터에 맞았기 때문에....
글이 수습이 안되네요?
쨋든 결론은 서두에 말햇다시피
무사자체 밸런스를 나쁘지 않지만
지금 만랩인던이 무사라는 딜러를 정상의 절반의 효율도 낼수 없게 만든다. 이겁니다..
실재로PVP에서 딜잘 나오죠 PVE인던가면 딜타밍잡아도 딜몇번 못하고 빠져야 되고..
광전,법사,궁수는 차징기,한방기 몇번박을수있고 실재로 그게 딜량의 80%이고
같은 지속딜하는 검투는 회공,뎀감기로 버티면서 딜하고...
그렇지 않나요?
아니면 그냥 덮어놓고 개구리다고 생각하시나요?
스2처럼 맵이 완전 테란용(광전,법사)맵이라 이 상황인거지
플토,저그(무사,사제)가 구린게 아니라 이거죠
예 졸라 적절하다 ㅋㅋㅋ