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[잡담] 공속의 증뎀 효과와 스킬쿨 문제...

x은기사x
댓글: 18 개
조회: 630
2011-09-09 10:47:06

 

아래 모노폴리님의 글을 오늘 아침에 와서야 봤는데....

근본적으로 저와 의견이 다른 부분이 있더군요.

 

가정

: 무사는 X 초동안 D 만큼의 dps를 가지는 딜사이클(스킬)을 갖는다.

  이 딜사이클의 쿨타임은 X보다 길다.

  딜사이클이 끝난 후 다음 쿨타임까지 무사는 평타를 친다.

 

....특히 마지막 부분에 딜사이클이 끝난후 다음 쿨타임까지 무사는 평타를 친다는 부분입니다.

 

애시당초 무사 8% 공속은 얼마정도의 증뎀효과를 갖느냐 했던 글에서

흑마늘님과 제가 무사는 16% 공속 근처가 적당하고 그 이상은 스킬쿨 문제 때문에

증뎀효과가 떨어진다고 언급했었습니다.

 

역으로 말하면 16%공속 정도까진 평타를 더 쳐야 할정도로 모든 스킬이 쿨타임

돌아가는 상황이 그다지 발생하지 않는다는 겁니다.

 

모노폴리님처럼 예를 들어 보면 10초간 모든 스킬을 사용하여 (마나수급을 위한 평타포함)

1초동안 12000 dps 를 뽑는 무사가 있다고 합시다.

이 무사가 10초간 뽑는 누적 데미지는 12만 이 됩니다.

 

이 무사가 공속 8% 증가 옵션의 무기를 사용하면 같은 12만의 데미지를 뽑는데

들어가는 시간은 9.26초 (100/108 x 10초) 가 됩니다.

위에서 언급한대로 평타치는 구간이 더 늘어나지 않는다면

공속옵 무기로 10초간 뽑는 데미지는 129600 으로 8%가 증가하게 됩니다.

 

이 수치는 중형이든, 후방이든 그 어떤 무기 옵션보다도 높은 증뎀 효과입니다.

때문에 무사에게는 공속이야 말로 최고의 증뎀옵션이라는 얘기죠.

 

결국 논란의 핵심은 공속이 증가했을때 스킬 시전속도 상승으로 버는 시간에

다시 딜사이클을 돌릴수 있는지 아니면 평타밖에 칠수 없는지에 대한

견해 차이라고 봅니다.

 

위에서 언급했던것처럼 저와 흑마늘님은 16% 공속까지는 평타치는 시간을

늘리지 않아도 되기 때문에 증뎀 효과가 충분히 있다고 본것이고,

모노폴리님은 평타밖에 할게 없기 때문에 증뎀 효과가 없다고 보는것이죠.

 

개인적으론 극딜하면 엠이 부족하기 때문에 어느정도의 평타는 공속과 상관없이

엠수급을 위해 써야만 하고 그것까지 딜사이클에 포함하면 16% 공속이라

하더라도 평타구간이 더 늘어나진 않는다고 봅니다.

거기에 사자비약을 사용하면 더더욱 그렇죠.

24% 공속에서조차 평타없이 딜사이클 돌아간다는 분도 계시니까요.

 

그래서 무사에게 쌍공이 최고의 증뎀옵이라고 하는 겁니다.

 

Lv61 x은기사x

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