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[잡담] 공속이 생 과 딜로서 후/중보다 압도적입니다.

SwordSin
댓글: 20 개
조회: 1114
2011-09-24 18:48:45

일단 제 소개를 하겠습니다

 

 

저는 켈사이크 상급 현재 18번째 깬 상태고

 

켈사이크 얼음발톱 대검 명품 쌍공2후1중1망옵 12강을 쓰고 있는 유저로서

 

무사를 아주아주 사랑하는 본케창기 유저입니다. 

 

 

 

생은 다들 아시다시피 검상1넴 급소 후려 스킬사용시 휠윈드 or 땅찍기 같은 것에 1공은 많이 맞게 되죠. 공속 빠른 넴드한텐

 

1공은 힐러들에게 미안함을 느껴야 합니다. 여기까진 다들 아는 것이기 때문에 생략하고

 

딜면에서 봅시다.

 

 

오베떄부터 쭉 무사를 해온 분들이 왜 공>후>중이라는 만고의 법칙을 만들었는지 무사 단군시절부터 해왔던 유저로서

 

물론 본케가 창기지만, 직접 설명드립니다. 공속이 그냥 자기만족이다? 아닙니다.

 

딜면에서 봅시다.

 

1.00 / 1.08 공속이 빠르기 떄문에 딜이 더 높죠. 1.08이 쌓이면? 각 넴드당 스킬 12방정도 못넣다고 보시면 됩니다.(평타제외)

 

쌍공이면 평타를 많이 치기떄문에 일공과 비슷하다는 소리는 딜사이클에 힘모으기는 쓰지도 않는 분들이 말하는 잡소리구요.

 

제가 오래전 일인데 8월달에 공속주문서 안빨고 킬리언1공1후1중1망옵과 사령술사2공 1후1중으로

 

총 다섯번 실험해봤습니다. (적용대상 켈사이크 3번, 툴사2번)

총 누적딜양에서 60만 가량 차이가 나더군요. 총 다섯번 50~70만 사이 왔다갔다 합니다. 

 

가장 중요한 부분이 툴사가 점프하거나 꽃게가 땅찍기를 할 때 공속낮은 무사는 후려취소 or 회피를 하지만 쌍공무사는 전진회베 두번 타격하고 회피하기를 할 수 있습니다. 딴스킬도 마찬가지구요.

 

 

게다가 인던엔 중형몹만 있는게 아니라 가장 껄끄러운 일반몹들이 득실득실 한데 1공대신 1중이 있는 사람들은 별 도움도 안되죠.

 

 

고로 쌍공이 정답입니다. 단지 표면상으로 딜양이 안나타날 뿐,

 

공속을 우습게 여기지 마세요. 생존면에서는 다섯 대 맞을거 한 대도 안맞고, 1공쓰는 무사 맞고 다운될때 4번은 더 타격할 수 있는데다 총 딜양면에서도 아주 우수합니다. 비약에 힘모으기도 수시로 쓰시는 유저라면 배로 뛰어나구요.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 공속이 낮은 무사들, 급소치기할때 호구넴드말고 공속빠른 넴드가 눈번쩍이며 필살기를 쓴다면 어찌 피하시겠습니까?

 

쌍공은 완벽히 피할 수 있습니다. 둘다 목걸이 4%이상 낀다는 가정하에.

 

1공 3중 쌍후가 나와도 봉인 돌리는 이유가 있습니다. 차라리 쌍공2중1후1망옵을 택하겠습니다.

 

 

힐러를 위해

 

팟원들을 위해

 

그리고 나를 위해서

Lv4 SwordSin

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