4월달부터 지금까지 무사를 해오면서 여러가지 생각을 해봤습니다 ㅋㅋㅋ
현재 저는 샤라섭에서 무사를 키우고있고, 지금도 무사를 하고있습니다 ~
무사의 부족한점이 무엇인지.. 무엇을 상향해줬으면 하는지 한번 이야기 해봅니당 ~ ㅋㅋㅋ
공감하시는분들이 몇명이나 있을라나 모르겠네요 ㅋㅋㅋ
저는 인던도 충분히 많이 돌아봤고, 쟁도많이하고, 전장도많이하고, 1:1도 좋아하는 유저입니당~
아시는분들은 아실라나 모르겠네용..ㅎㅎㅎ
지금 제가 생각했을때 무사의 딜량이 좀 안좋다고 생각은하나 그렇다고해서 딜량을 더 올려달라고하는건
쟁이나 전장 1:1을 할경우 너무 다른클래스와 격차가 심해져서 현재 딜량에는 만족을 합니다..
제가 인던도 다니고 쌈도 해본결과 무사의 단점은 스킬사용후 후딜시간이 너무 길다고생각합니당 ㅋㅋ
일도양단이라는 스킬로 무사의 후딜을 없애고 딜을할수있는 스킬도 어느정도 한계가 있단말이죠..
기본적으로 무사 무기쓰실때 다들 2공속은 기본으로 쓰시죠 ?
2공속을 쓰기때문에 후방이나 중형, 분노같은 딜에 영향을 주는 옵션을 하나 포기해야될때가 많습니다..
그게 정말 무사의 큰단점이죠.. 무사같은경우 목걸이도 공격속도가없으면 사용도 잘못했습니다..
그만큼 공격속도에 대한 영향이 엄청크죠.. 그리고 공격속도는 무사의 후딜또는 시전속도에 엄청난 영향을 주고요..
제생각에는 무사의 스킬사용전 시전속도나, 사용후 후딜을 좀줄여주면 당연히 공격속도를 올려주는 옵션대신
딜량을 뽑을수있는 중형이나 후방옵을 사용할수있으니, 딜량도 올라가고 다른스킬들도 많이 활용할수있다고 생각해여..
그렇게되면 되면 인던용 옵션과 pvp옵션을 딱 갈라놓을수 있지 않을까요 ?
무사가 pvp를 할경우에는 물어주는게 중요하기때문에 경직을 많이 해줄수있도록 공격속도를 사용하고
인던위주로 무사를 육성하고싶으신분들은 중형이나 후방옵션이 많이 들어가게 사용하시면되구요 ..
그래서 제가 하고싶은말은 이번 상향때 무사의 딜량을 올려주기보다는 스킬자체의 시전속도나 후딜을 좀 줄여줬으면합니다.
으.. 말이 여러모로 꼬였네요 ㅋㅋ
무사 화이팅입니다..ㅋㅋㅋ