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[잡담] TL 무기 밸런스를 지금 바로 잡는 쉽고 확실한 방법

오크족대장
댓글: 28 개
조회: 1553
2024-02-21 14:57:31
특정무기 활성스킬을 
특정무기 사용스킬을 쓰거나 평타칠때만 적용시키고
무기를 스왑할때는 활성스킬을 꺼지게 만들면 된다 

예를들어 장검사용스킬을 쓰거나 장검 평타를칠때만
장검 활성스킬이 적용, 장검이외 무기를 쓸때는 장검 활성스킬은 적용되지않는거지 

이러면 무기밸런스 바로 잡을수있다


TL의 가장 큰매력은
모든무기를 할수있고
2가지무기를 스왑하면서 쓸수있다는건데 


그러다보니 자꾸 무기별로 밸런스가깨지는 경우가 많다

최근 장검관련 예를 들자면

고통의 파장이나 도발효과를 장검에 준 근본적인 이유는
장검딜자체가 약하기때문이다

그런데 그 고통파장을 양검이나 단검 등 딜이 쌘 무기군으로 이용하게 되니
밸런스가 깨지는거다 자꾸

장검몰이라는것도 결국 도발걸고 공속버프넣고 양검으로 휠윈드 돌리는거니까

만약에 양검으로 공속넣고 휠윈드 돌릴때는 고통의파장이 적용이 안되는거지 
장검딜로만 적용하게 끔 하는거고


물론 석궁처럼 다른무기에 버프를 주는 효과등도 있긴하지만
그건 석궁에 제한해서 두고 
어짜피 석궁자체가 지금 너무 인기가 없기때문에 


애초에 각무기에 맞는 특성에 맞게 사용스킬과 활성스킬이 있는데
그 활성스킬을 다른무기에 접목하는게 TL의 재미이자 묘미였지만
그러기때문에 자꾸 무기의 밸런스가 깨지는거거든


그래서 애초에 활성스킬자체를 그무기를 사용하지않을때는
그무기를 들고있지않을때는
활성스킬자체를 꺼버리게되면 

무기밸런스가 맞춰지게되있다 

무기2개를 쓰는이유를 활성스킬 공유나 활용이아니라
사용스킬 스킬쿨타임으로 인한 스왑용
혹은 2가지 무기의 좋은 사용스킬을 쓸수있다는 정도로
메리트주는걸로 정리해야
밸런스가 잡히지

이런형태라면 밸런스타령 끝이 나지않을거같다


Lv7 오크족대장

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