계약금 570억 달달하네
기사내용을 보자면 아마존게임즈가 글로벌서비스판권을 산거고
엔씨는 국내랑 대만 아시아인데
국내는 이미 망했고
국내망한건좋음 어짜피 랙심하고 국내유저들 쌀먹이나 매니아충이 존나많아서
국내유저는 빠지는게 낫음
글로벌에서 흥행 대박나면 살아날수있겠네
결론은 소위 몇몇이 얘기한 글로벌서비스를위한 한국테스트가 맞는거같긴한데
공성전까지의 모습을 보여주는 아마존에게 팔기위한
테스트 결과 나오지않았나?
일단 무기 밸런스 맞춰야되 안그럼 망함
무기밸런스가 안맞으니까 자꾸 너프만해야지
너프만하니까 돈쓰기싫고 사람빠지고
누누히 강조하지만 패시브스킬인 활성스킬 공유를 막으면 무기밸런스 바로 해결됨
사용스킬 액티브스킬만 공유하는걸로 가야된다
예시)
공속느린 양검에 보완책으로 패시브인 명중증가 체력증가 강타증가를
공속빠른 치명타 회피좋은 단검이 +버프를 받게되고
원래 장검 패시브인 고통의파장도 몬스터갯수 상관없이 도발 다된게
장검딜이 약하기때문에~
딜좋은 무기로 이용해버리니 자꾸 너프먹게되는거였고
패시브인 활성스킬이 계속 너프를 받아야지 무기밸런스가 맞춰지는데
(2가지 무기의 조합이 TL의 매력인데 사용스킬공유로만 가면됨, 활성스킬공유로가면 밸런스가자꾸깨짐)
아무리 너프시켜도 답이없음
각 무기에 맞게 보완책으로 설계된거고 각각으로 볼때는 무기에 맞는거고 나쁘지않은데
다른무기와의 조합으로 밸런스가 조져버리니까
그냥 사용스킬 액티브스킬 공유로만 가야된다
스왑하는거 자체가 컨트롤이 될수있고 , 활성스킬을 생각해서 무기스왑을 이용하는거지
활성스킬은 그 무기를 들때만 발동되게 바뀌면 무기밸런스 바로 잡을수있다는거지
사용스킬 공유만해도 충분히 매력적임 딜러가 자체힐하면서 할수있는거니까
무기밸런스가 안맞는다 = 게임미래가없다 비전이없다 답이 없다 라는것이고
결국 국내는 망했지만 글로벌도 망할수있다는거고
그러면 서버 종료 게임종료되는거야
서버종료 게임종료되면
쓴돈과 시간 다 날라가는거고
걔중에 멍청한애들은 나 꿀빨고 있는데 왜 ㅈㄹ 임?
이런마인드로 ㅈㄹ 발광하는데
어짜피 무기밸런스안맞으면 게임자체가 생존이 안됨
그래서 돈쓰지말라는거고 무기밸런스 맞추기전까지는
부캐를 만들어서 길드만들고 길드레이드 크노랑 모르쿠스돌리면서
돈쓰지말라는거여
크노랑 모루쿠스는 부캐들이랑 돌려도 잡으니까
추출물만들어서 팔아도 매월 몇만루센트는 그냥 번다
더이상 돈쓰지마
무기밸런스 못맞추면 어짜피 게임망한다
나야 어짜피 모든무기 다사용하고 , 모든무기 다 영웅스킬인데
국내는 망해도상관없는데
글로벌은 망하지않았으면 하는마음임
TL의 장수와 롱런을 원한다면
무기밸런스를 잡아야지
무기밸런스 못잡으면 그냥 서버종료야 답답한놈들아
나지금꿀빠는데 왜 ㅈㄹ 임? 이런 당장 앞만 보는 마인드로 돈쓰다가
서버종료되면 니 돈과 시간 다 날라가는거야 너의 캐릭터와함께 ㅎㅎㅎ