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[잡담] 틈틈히 적어논 건의사항들

포테이토피자
댓글: 13 개
조회: 1014
2024-02-28 14:38:51
1. 강타,크리티컬 같은거 영어로 글자가 나오거나 해서 알기 쉽고 시각적 타격감 느낄 수 있게 해주세요.

2.시간적으로 여유가 없는 유저들은 현실적으로 솔란트 수급이 쉽지 않습니다. 캐시로 사는법도 가성비가 떨어져 여러번 사기 힘든 한계가 있습니다.
장비강화, 특성작 그리고 스킬강화 하는데 드는 솔란트가 너무 많기도 하고요
던전 상자라던지 저항군 의뢰의 솔란트 수급을 올려주시던지 저번 이벤트 처럼 미스틱포탈에서 솔란트를 얻을 수 있게 해주세요.

3.계약의 증표 심연이 던전에서도 500씩 줌으로 인해 라이트 유저들은 물론 웬만한 하드유저들도 던전+지역이벤트로 생성되는 계약의 증표 심연을 다 소모하기 힘듭니다. 유저층의 대부분이자 주요 소비층인 직장인들을 위해 계약의 증표를 3배 빨리 소모하는데신 획득하는 솔란트의 량을 2배로 올릴수 있게 한다거나 이런걸 만들어 주세요.

4.진귀한 마력가루. 제작재료중 지혜의결정같은 결정들 여러 고급, 희귀 탁본지들 쓰임새는 적은데 획득되는 양은 많아서 점덤 쌓이고 있는데 적절한 사용처를 만들어주세요.

5.창고도 루센트로 늘릴 수 있게 해주세요. 솔란트로 늘리는게 일정 수준 이상되면 힘들어집니다. 인벤 가방도 갈수록 루센트가 배로 들게 하고 더 늘릴 수 있게 해주세요.

6.계약의 증표 차원 도 던전갈 동기가 없거나 시간이 없는 유저는 하루3번씩 쌓이는거 힘이 든 경우가 있습니다. 던전 한번 도는거 만으로 끝낼수 있게 차원증표 600을 소모해서 던전 상자를 한번 더 까거나 아이템 추가획득 할수 있게 해주세요.

7.무기의 강화이팩트를 만들어 주세요. 고강일 수록 더 화려하게 해서 장비강화 욕구와 성취감을 늘려주세요. 스킬도 재화를 들여 강화하는 게임인만큼 스킬랩에따라 이펙트도 더 화려해졌으면 좋겠습니다.

8.몬스터가 스킬사용시 패링을 할수있는 명확한 표시가 나지만 유저간 pvp에서는 그런  표시가 없어서 언제 사용해야 하는지 헛갈립니다 이에대한 듀토리얼이나 표시를 만들어주세요.

9.이건 아이디어 건의인데 지역이벤트는 경쟁을 부추겨서 그렇지 상당히 잘만들었는데 이런 지역이벤트를 비슷한 룰로유저들이 원하는 소규모 pvp전장으로 만드는것 좋을거같습니다. 기존의 퀘스트템을 많이 모으는것만이 아닌 킬점수로도 점수획득을 많이 할수 있게 해주고 3:3 6:6 팀전을 하는거죠.

10.전능스킬주문서 일반스킬강화할때 일반스킬의 강화주문서가 부족하면 자동으로 일반스킬 재료로 합쳐지는거 막아주는 기능 만들어주세요. 누가 일반스킬 강화하다가 부족하다고 일반스킬을 전능주문서로 강화할까요?

11.다른 알피지겜 힐러에 비해 tl의 마법봉의 힐스킬은 부실한거같습니다. 도트힐이나 파티원의 마나랄 채워주거나 공격스킬인 저주폭팔에 붙어있는 보호막을 따로 빼와서 공격해야만 쓸수있는게 아닌 위급시에 파티원에게 쓸수있게 해주세요.

12.경매장이 아직 많이 불편합니다. 경매장 아이템 검색할때 옵션을 일일히 찾아서 체크해야 하는데 옵션이 공격옵,유틸옵, 방어옵이 짬뽕이되있고 너무 많아서 한참찾는경우가 많습니다. 옵션검색기능 만들어주시고 경매장의 아이템을 클릭해 볼때 해당아이템에 붙을 수 있는 특성도 알수있게 해주세요.
그리고 경매장에 아이템을 팔때 같은 아이템이라도 달린 특성에 따라 가격이 다른데 경매장에 올릴때 최저가는 특성고려 없이 최저가라 일일히 찾아서 검색해보고 팔아야 하는데 이게 엄청 번거롭습니다. 같은 아이템이라도 특성에따라 최저가와 평균가가 표시됐으면 좋겠습니다.

13.아이템 특성간 성능의 불균형이 심합니다. 특히 최대생명력과 최대마나 비슷한 옵션이지만 어떤템은 최대생명력이 가능특성목록에 없고 최대마나가 있다는 이유만으로 쓰레기가 됩니다.

최대마나가 올라가면 스킬재사용대기가 줄어드는 패시브가 있는 마법봉을 기준으러 하더라도 마나 150특성은 체력 150특성에 비해 심각하게 구립니다.

14.필드레이드 보스 말라카 패턴좀 쉽게 만등어주세요. 다른 50렙 상위지역 보스들도 그냥 잡는데 말라카에서 수많은 유저들이 억까패턴에 죽고 있습니다. 패턴을 피하기 쉽게해주던가요.

15.수호자 컨템츠는 좋은데 너무 쿨이 길고 쓰는거만 쓰는거 같습니다. 수호자를 더 활용할수있는 방안을 마련해줬으면 좋겠습니다.

16.몬스터나 보스피 퍼센트 말고 수치로도 볼수있는 옵션을 만들어주세요.

17. 최적화좀 해주세요. 그래픽 품질 추천 옵션은 최상인데 높음으로 해도 간헐적으로 끈겨서 중간으로 하고 있습니다.

18.탁본지로도 해당 아이템의 특성이 뭐뭐 가능한지 알 수 있게 해주세요.

19.보스레이드를 따로 인스턴스 두개 만들어서 하지말고 그냥 필드에서 한마리만 잡되 템을 두배로 떨어끄려주세요. 아니 3배로요. 지금 처런 인스턴스 2개로 보스 2개씩 잡아도 필보템 특성작은 여전히 힘들거같습니다.

20.차원상자 무기 분해하면 차원결정 주는데 왜 차원반지 분해하면 안주나요. 차원반지고도 주던가 차원무기도 주지마세요.

21. 물약칸좀 늘려주세요ㅡ 꼴랑 4칸이라 물약, 마나물약, 스텔라붐, 도핑음식 하면 끝납니다.

영약이라던가 더 고성능의 스텔라붐이라던가 상황에 따라 다른 음식을 바로 먹을 수 있게 칸을 늘려주세요

22.추출,변환 물약의 가격을 낮추거나 다은 획득처를 만들어주세요. 위에도 썻지만 라이트 유저는 솔란트수급이 원활하지 않아 장비강화, 스킬강화도 힘든데 추충, 변환물약 살 여력이 없습니다.

23.환경설정 그래픽 옵션 중 프래임 속도제한 60이랑 120사이에 90도 만들어주세요. 60은 약간 부족하고 120은 컴터에 부담줘서 90이 적당한데 90을 만들어주세요.

24.비엔타 마을 아키움석상 스킬댐지 테스트하라고 만들어둔거같은데 마법봉 절망의손길 안써져요. 고쳐주게요.

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