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[도펠] 소드맨은 애초에 이거부터 해결을 봐야 함.

아이콘 삶에관한명상
댓글: 5 개
조회: 407
2016-07-12 18:36:27

스카이라이너



헬름쵸퍼



사이즘



제가 지닌 스킬들은 사이즘 하나 빼고 죄다 범위거 저모양임.
원래 정상적인 밸런스라면 스라나 헬름쵸ㅕ퍼같은 스킬들이 최소한 사이즘 정도의 범위를 가지고 있어야 했고 사이즘이나 사이클론은 저거보다도 더욱 넓어야 정상임.
현재 사이클론? 스라보다도 실제로 닿는 사거리가 짧음.

이러다보니 무슨 문제가 생기느냐

대형 보스를 타격을 하려 하면 각도에 따라 타격이 닿지 않는 각이 나옴.
샤울미션의 우든스피릿 살라스미션의 카르멜리치 듀라한 등등
그러다보니 이 보스색기들이 존나 약아빠져가지고 일부러 소드맨이 타격이 닿지 않는 각도로 꼭 지가 이동을 함. 카르멜리치의 경우는 정면이 워낙 길어서 자꾸 소드맨만 쳐 보고 막 이럼.

세상 천지에 그래 보스몬스터 몸뚱이가 뚱돼지라서 칼이 닿지를 않는 ㅄ같은 밸런스를 가진 게임이 또 어디있냐고..

소드맨은 뭐 일부 비주류 클래스의 스킬범위를 찔끔찔끔..그나마 그것도 전에 범위패치 죄다 해골물 사발로 드링킹했다면서요? 암튼 그정도 수준이 아니라 모든 소드맨 스킬들 싸그리다 스킬 범위를 대대적으로 대폭 늘릴 필요가 있음.
그리고 그것으로 끝나냐고?

아니요. 소드맨은 원체 뜯어고쳐야 할 게 수두룩해서 이건 그냥 시작일 뿐임



그런데 임씨는 소드맨을 개 똥으로 아는 개시발놈들이라 절대 안해주니 문제임.

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