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슈퍼로봇대전 30주년 작품 플레이 리뷰

김도김도
조회: 627
2021-11-08 10:52:42
2021년 10월 28일 플스, 닌텐도 스위치, PC(스팀)으로 정식 발매 된 한국어판 슈퍼로봇대전 30 시리즈
30주년을 기념하는 작품이니만큼 안해볼 수 없어서 플레이 해봤습니다.
 


예약 구매를 실패했기 때문에, 온라인을 통해 구입을 진행하였습니다.

디지털 버전은
일반판, 디지털 디럭스 에디션, 디지털 얼티밋 에디션으로 나누어져 있는데
30주년이니만큼 이왕이면 사운드까지 들어간 디지털 얼티밋 에디션을 추천합니다.

’슈퍼로봇대전 30’(한국어판) 제1탄 PV (Short version) 보기

(출처 : 반다이남코엔터테인먼트코리아 유튜브)


사실 이 영상을 보고 10월 28일을 손꼽아 기다리기도 했었죠.

게임 시스템은 어려울것도, 크게 변화 된것도 없습니다.
주인공을 고른 뒤, 전투를 진행하며 애니메이션 뽕이 충만한 눈동자로 
플레이 하면 되는 게임이니까요.

(남캐로 플레이를 진행했습니다.)




사실 이번 작품에서는 변화 된 점들이 몇가지가 있어서
편하게 플레이 할 수 있었네요.

오토 플레이
게임유저들이 점점 편리함을 찾으니 게임도 그만큼 시대에 적응 한 것 같습니다.



임 중 옵션키를 누르면 오토모드로 
전투가 시작되며, 턴들과 이동, 공격까지 알아서 해주니 
귀차니즘이 심한 저로써는 100% 만족하는 발전입니다.

AOS시스템







필요한 부분들은 한눈에 보고 업데이트 시킬 수 있어서 조금 더 편리하게 플레이가 가능했습니다.


선택 가능한 미션 플레이




내가 가고 싶은 지역과 미션으로 이동 할 수 있다는게, 
기존 고정적인 스토리 진행 방식보다는 유저들을 많이 신경 써준 느낌이 들더라구요.


우선 1회차 플레이는 아주 마음에 드는 플레이였고, 
플레이하며 앞으로 더 나올 로봇들 때문에
빨리 저녁에 플레이 하고 싶은 기분이 듭니다. (오랜만에 덕후력 발동)

마지막으로 플레이 짤 남기고 갑니다.
로봇, 애니메이션 좋아하시는 분들은 꼭 플레이 해보시길!!







Lv2 김도김도

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