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[게임] 오늘자 WoW에 적용됐다는 '원버튼 플레이'

아이콘 잘빠진자
댓글: 15 개
조회: 4745
추천: 1
2025-06-19 21:55:12

















여러 애드온들도 기본 기능으로 통합하는 패치를 계속 해오고 있다함.
그래서 진짜 조만간 와우 모바일 출시할 수 있을것 같다고

Lv53 잘빠진자

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댓글(15)

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  • 검은욕망25-06-19 22:04
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    현직으로서 보자면 이거 나온다고 모바일겜처럼 전혀 안되고 딜 잘 모르는 사람들이나 솔플할때 정도는 쓸만함
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  • 녹차도롱뇽25-06-19 21:56
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    갠인적으론 wow는 스타2처럼 새로운그래픽 새로운 무언가가 생겨야하는데 너무 구려.. 명성을 떠나서 걍 구림..
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  • 바오밥나무25-06-19 21:57
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    게임 하면서 느낀게.
    복잡하다, 불편하다 하는게 진입장벽이 되기도 하지만 한편으로는 재미 요소기도함.

    딸깍딸깍하는것 보다 그때그때 머리 써가며 누르는게 당연히 더 재미있지...

    딸깍 하는건 금방 질릴수밖에 없음
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  • 마나군25-06-19 21:58
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    리치왕때 매크로로 원버튼 만들어서 논적있긴한데.....
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  • 그냥죽자25-06-19 22:00
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    히칼리? 였나 그 애돈 비슷하네
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  • 초보다됬냐25-06-19 22:03
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    이전에 메크로 로 하던짓인대
    당시 냥꾼들이 메크로 돌리면서 마우스 휠만 드르륵하면 딜사이클이 돌아서 라면냥꾼이라는 소리까지 니왔지
    하지만 직접 관리하는것보다 딜량이 적어서
    일반인던 까지가 한계였고
    레이드에서 저러면 그냥 강퇴
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  • Xmalo윈25-06-19 22:06
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    지금도 됨. 더 발전해서 딜량도 좋음
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  • 검은욕망25-06-19 22:04
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    현직으로서 보자면 이거 나온다고 모바일겜처럼 전혀 안되고 딜 잘 모르는 사람들이나 솔플할때 정도는 쓸만함
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  • 릴랙스25-06-19 22:15
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    ㄹㅇ
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  • 무벨25-06-19 22:07
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    헤키리를 써주는 셈이네ㅋㅋ모바일겜이나 그런거 걱정할 필욘 없을듯 그냥 잘 모르는 부캐 만렙 찍기용이랑 스펙 올랐을때 일반 영웅 레이드는 되겠네요. 미터기 있는 겜에서 딸깍 걱정은 좀..ㅋㅋ
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  • 무득박휘25-06-19 22:26
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    쓸데없이 시간뺏는 양으로 승부하는 컨텐츠랑 운빨 요소도 좀 줄여줘라.. 이제는 게임 할 시간도 없는데 이런 숙제들 하다 보면 현타 존나 온다.
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  • Hobak2325-06-19 22:45
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    30퍼 딜량 깎이면 딜 중요한곳에서는 못쓰겠네. 와우 헤키리 애드온으로 부담 많이 덜어졌다고 들었음. 난 군단때 했는데, 다른 클래스 키우려고 해도 딜사이클이나 최적화 공부하는게 부담스러웠음.
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  • 푸켓몬스터25-06-19 23:09
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    사람들이 실험해봤는데요. 사람이 딜사이클 누르는거랑 10퍼~30퍼 정도 딜차이가 난다고 합니다. 사람이 하는게 더 낫습니다. 그냥 딜이 이런식으로 돌아가는구나~ 이런것 정도? 초보들이 딜사이클 이해를 돕기 위한거지. 고단쐐기나 신화레이드 가면 저 딜로는 절대로 안 됨
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  • 히리카25-06-20 03:18
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    주요애드온들은 10년도 전에 추가해줬어야함
    애드온 위크오라 같은거 진입장벽임
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  • 니남친쩔더라25-06-20 10:07
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    오토사냥(레이드) 나올듯.. 
    신화레이드 월드퍼스트킬 '오토사냥레이드팀 , 길드명 Ai '
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  • Calipse25-06-20 10:08
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    어차피 게임도 이정도 오래되면 그냥 참여형 비주얼노벨이야..
    내가 그 세계의 주민이라는 인식이 좀 더 깊게 형성돼있을 뿐이지.

    그쯤되면, 키보드 앞의 현실인간이 뭘 어떻게 조작을 했는지가 중요한게 아니고,
    아제로스 안의 내가 어떤 경험을 했느냐만 더 기억에 남고, 그게 컨텐츠인거.

    그래서 김희철이 호불호가 갈리는거임.

    뛰어난 게이머이긴 했지만, 아제로스의 주민이진 않았거든.
    게임 밖에서만 뒤지게 열심히 했지, 게임 안으로 들어가서 산 적이 없으니까
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