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밸브는 지난달 스팀 머신이라고 불리는 작은 큐브를 포함한 새로운 하드웨어 제품군을 공개하면서 게임 업계를 떠들썩하게 만들었습니다. 초기 흥분이 가라앉자 팬들은 장치의 사양 시트에서 특이한 누락을 발견했는데, HDMI 2.1 대신 HDMI 2.0 표준을 지원할 것이라고 표시되어 있었습니다. 밸브는 현재 Ars Technica에 보낸 성명에서 이 상황에 대한 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.
스팀 머신에서 발견된 HDMI 포트는 실제로 HDMI 2.1과 모든 기능을 지원할 수 있습니다. 밸브는 HDMI 구현에 있어 어려움을 겪었기 때문에 테스트 과정에서 Windows를 임시방편으로 사용해야 했지만 이러한 기능이 작동하는 것을 확인할 수 있었습니다.
HDMI 2.1에 대한 완전한 지원을 제공하는 데 있어 주요 장애물은 표준 자체에 있습니다. 이 표준을 관리하는 조직인 HDMI 협회는 HDMI 2.1 기능을 오픈 소스 방식으로 구현하는 것을 허용하지 않습니다. 이는 밸브의 모든 하드웨어를 구동하는 운영 체제인 SteamOS의 전체 정신과 충돌합니다. SteamOS는 오픈 소스 OS인 Linux를 기반으로 하며 오픈 소스 드라이버에 의존합니다.

이로 인해 회사는 해상도 및 지원하는 프레임 속도 향상을 포함하여 HDMI 출력을 최대한 활용하기 위해 몇 가지 작업을 수행해야 했습니다. HDMI 2.0은 4K @ 60Hz로 제한되지만 밸브는 스팀 머신에서 4K @ 120Hz로 끌어올릴 수 있었습니다. 이는 비디오 신호의 데이터를 압축하고 더 높은 재생 빈수를 위한 충분한 대역폭을 남기는 크로마 서브 샘플링 덕분에 가능합니다.
피할 수 없는 한 가지 문제는 HDMI 2.0이 가변 재생 빈도(VRR)에 대해 AMD FreeSync만 지원한다는 것입니다. 이는 많은 사용자가 일반적으로 HDMI 2.1에서 발견되는 VRR만 지원하는 TV에서 이 기능에 액세스하지 못하게 할 수 있습니다.
잠재 구매자는 HDMI 2.1을 바로 사용할 수 없다는 점에 실망하겠지만 하드웨어가 완전히 지원할 수 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다. HDMI 포럼이 오픈 소스 구현에 대한 입장을 변경하면 밸브가 소프트웨어 업데이트를 통해 포트를 완전히 잠금 해제할 수 있는 가능성을 열어 둡니다.
갑부
낭만블루스